Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
LuAPE
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Balancefit
Titre : Balancefit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Sissel Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 103 perception tactile ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : S'asseoir, se mettre debout ou s'appuyer sur le coussin dans le but de ressentir les sensations tactiles produites par les picots.Peut aussi servir pour améliorer l'équilibre en positions assise, debout, à genoux. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactileAméliorer l'équilibre Balancefit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Sissel, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 103 perception tactile ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : S'asseoir, se mettre debout ou s'appuyer sur le coussin dans le but de ressentir les sensations tactiles produites par les picots.Peut aussi servir pour améliorer l'équilibre en positions assise, debout, à genoux. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactileAméliorer l'équilibre Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2908 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 2381 Disponible Balle d'activité tactile Tiny Love
Titre : Balle d'activité tactile Tiny Love Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Tiny Love Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Principe du jeu : Jeu à manipuler pour le plaisir immédiat, se met à vibrer lorsqu'on exerce une traction sur la tête ou les pieds. Analyse pédagogique : Développe le plaisir immédiat des sensations tactiles Balle d'activité tactile Tiny Love [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Tiny Love, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Principe du jeu : Jeu à manipuler pour le plaisir immédiat, se met à vibrer lorsqu'on exerce une traction sur la tête ou les pieds. Analyse pédagogique : Développe le plaisir immédiat des sensations tactiles Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2960 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1734 Disponible Balles à sensations tactiles
Titre : Balles à sensations tactiles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Série de balles qui diffèrent par la texture, la grosseur, le poids, la dureté. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Balles à sensations tactiles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Série de balles qui diffèrent par la texture, la grosseur, le poids, la dureté. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 997 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 2378 Disponible Boîte surprise
Titre : Boîte surprise Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Barry Emons Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Une plaque vibrante et une plaque à picots arrondis avec petite lumière lorsqu'on pousse dessus et une tirette qui déclenche un son.Nécessite 2 piles LR14 Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Boîte surprise [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Barry Emons, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Une plaque vibrante et une plaque à picots arrondis avec petite lumière lorsqu'on pousse dessus et une tirette qui déclenche un son.Nécessite 2 piles LR14 Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2175 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1448 Exclu du prêt Réservé PSH
Titre : Carré de massage Nomade Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Oregon scientific Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : coussin à l'intérieur duquel se déplacent des balles qui vous massent le dos. Sensations fortes!! Analyse pédagogique : Apprendre à se détendre Carré de massage Nomade [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Oregon scientific, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : coussin à l'intérieur duquel se déplacent des balles qui vous massent le dos. Sensations fortes!! Analyse pédagogique : Apprendre à se détendre Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2934 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 4097 Disponible Réservé PSH Documents numériques
Snoezelen.pdfAdobe Acrobat PDF Charm fan (ventilateur)
Titre : Charm fan (ventilateur) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Tsang chen Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Mettre en action le ventilateur à l'aide d'un contacteur au choix pour le plaisir tactile du souffle.Nécessite 2 piles LR14 Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Charm fan (ventilateur) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Tsang chen, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Mettre en action le ventilateur à l'aide d'un contacteur au choix pour le plaisir tactile du souffle.Nécessite 2 piles LR14 Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2005 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1476 Disponible Réservé PSH Cochon vibrant et sonore
Titre : Cochon vibrant et sonore Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fisher-Price Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 103 perception tactile ; D 102 jeu individuel et associatifPrincipe du jeu : Appuyer sur le nez pour déclencher sons et vibrations . Nécessite 3 piles AA. Cochon vibrant et sonore [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Fisher-Price, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 103 perception tactile ; D 102 jeu individuel et associatifPrincipe du jeu : Appuyer sur le nez pour déclencher sons et vibrations . Nécessite 3 piles AA. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité COC 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 2786 Disponible Dalles tactiles (6)
Titre : Dalles tactiles (6) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Wesco Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : Marcher sur les dalles à pied nu pour sentir les différentes perceptions tactiles. 2 dalles avec rainures plastiques de grosseurs différentes, 2 dalles avec picots de grosseurs différentes, 2 dalles avec textures moquette et coco. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Dalles tactiles (6) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Wesco, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : Marcher sur les dalles à pied nu pour sentir les différentes perceptions tactiles. 2 dalles avec rainures plastiques de grosseurs différentes, 2 dalles avec picots de grosseurs différentes, 2 dalles avec textures moquette et coco. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1074 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 4016 Disponible
Titre : Disco Bubble Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : JB Systems Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 103 permanence de l'objet ; B 104 raisonnement pratique ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 201 jeu associatif
Mots clés
Thèmes:SensTags : Sens Principe du jeu : Regarder, toucher, essayer d'attraper les bulles. Analyse pédagogique : Effet visuel, tactile, délicat. Disco Bubble [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - JB Systems, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 103 permanence de l'objet ; B 104 raisonnement pratique ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 201 jeu associatif
Mots clés
Thèmes:SensTags : Sens Principe du jeu : Regarder, toucher, essayer d'attraper les bulles. Analyse pédagogique : Effet visuel, tactile, délicat. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2818 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1444 Disponible Réservé PSH Documents numériques
Ssnoezelen.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Disques tactiles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Wesco Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 306 différenciation de textures ; C 303 discrimination tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Associer les textures des grands disques (diamètre 27cm) avec celles des petits disques (diamètre 11cm). Textures très différenciées mais en plastique. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Disques tactiles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Wesco, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 306 différenciation de textures ; C 303 discrimination tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Associer les textures des grands disques (diamètre 27cm) avec celles des petits disques (diamètre 11cm). Textures très différenciées mais en plastique. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité DIS 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1881 Disponible Documents numériques
Mode d'emploi Disques tactiles .pdfAdobe Acrobat PDF Ensemble d'objets massants et vibrants
Titre : Ensemble d'objets massants et vibrants Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuelPrincipe du jeu : Ensemble d'objets massant et vibrants pour stimuler la perception tactile. Peut-être utiliser pour la relaxation et la détente Ensemble d'objets massants et vibrants [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuelPrincipe du jeu : Ensemble d'objets massant et vibrants pour stimuler la perception tactile. Peut-être utiliser pour la relaxation et la détente Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité ENS 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 3001 Disponible Réservé PSH Hatchimals
Titre : Hatchimals Autre titre : Owlicorne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Spin games Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice)Nombre min. de joueurs : 1 Principe du jeu : Activer la peluche en appuyant sur le bec, le ventre et les ailes Hatchimals ; Owlicorne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Spin games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice)Nombre min. de joueurs : 1 Principe du jeu : Activer la peluche en appuyant sur le bec, le ventre et les ailes Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité HAT 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 2926 Disponible Housses pour balles
Titre : Housses pour balles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Hop Toys Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : 6 housse aux textures variées à mettre sur des balles de 10 cm de diamètre. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Housses pour balles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Hop Toys, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : 6 housse aux textures variées à mettre sur des balles de 10 cm de diamètre. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2481 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1718 Disponible Réservé PSH Kit texture
Titre : Kit texture Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Playskool Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Jeux pour enfants : chaque jeu comprend 5 à 6 textures différentes que l'on retrouve dans les différents jeux. Analyse pédagogique : Améliorer la reconnaissance des différentes textures Kit texture [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Playskool, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Jeux pour enfants : chaque jeu comprend 5 à 6 textures différentes que l'on retrouve dans les différents jeux. Analyse pédagogique : Améliorer la reconnaissance des différentes textures Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1237,1238 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1720 Disponible Lumière, vibrante, musicale
Titre : Lumière, vibrante, musicale Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Barry Emons Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Appuyer sur le rond orange pour déclencher musique, lumière et vibrations.Nécessite 2 piles LR14 Analyse pédagogique : Améliorer les perceptions sonore, visuelle et tactile Lumière, vibrante, musicale [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Barry Emons, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Appuyer sur le rond orange pour déclencher musique, lumière et vibrations.Nécessite 2 piles LR14 Analyse pédagogique : Améliorer les perceptions sonore, visuelle et tactile Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2176 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1464 Exclu du prêt Réservé PSH Lustiger musikclown
Titre : Lustiger musikclown Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Intercontour Zek Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 1 Principe du jeu : Faire vibrer le clown en pressant son ventre ou en le secouantNécessite 2 piles AA Lustiger musikclown [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Intercontour Zek, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 1 Principe du jeu : Faire vibrer le clown en pressant son ventre ou en le secouantNécessite 2 piles AA Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 439 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1474 Disponible Réservé PSH Magic Ring
Titre : Magic Ring Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Magic Ring [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité MAG 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 2818 Disponible
Titre : Masseur quad rechargeable Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 103 perception tactile ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Corps humainTags : Corps humain Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Facilement se masser en lumière. Analyse pédagogique : Léger, bonne préhension, lumière interactive intéressante. Masseur quad rechargeable [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 103 perception tactile ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Corps humainTags : Corps humain Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Facilement se masser en lumière. Analyse pédagogique : Léger, bonne préhension, lumière interactive intéressante. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2692 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 4407 Exclu du prêt Réservé PSH Documents numériques
Snoezelen.pdfAdobe Acrobat PDF Multisensations sur tiges ressort
Titre : Multisensations sur tiges ressort Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Nenko Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Manipuler les boules situées au bout des ressorts pour le plaisir des sensations tactiles. Multisensations sur tiges ressort [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Nenko, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Manipuler les boules situées au bout des ressorts pour le plaisir des sensations tactiles. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2185 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1443 Disponible Réservé PSH Nounours cÅ“ur qui bat
Titre : Nounours cœur qui bat Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Chosun Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel ; E 101 discrimination verbale
Mots clésPrincipe du jeu : Entendre et sentir les battements du coeur en appuyant sa tête ou en pressant le ventre de l'ours.Nécessite 2 piles AA Nounours cÅ“ur qui bat [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Chosun, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel ; E 101 discrimination verbale
Mots clésPrincipe du jeu : Entendre et sentir les battements du coeur en appuyant sa tête ou en pressant le ventre de l'ours.Nécessite 2 piles AA Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 727 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1733 Disponible Petites balles tactiles
Titre : Petites balles tactiles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 306 différenciation de textures ; C 303 discrimination tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Série de balles à associer 2 par 2 d'après la perception tactile. Analyse pédagogique : Améliorer la reconnaissance tactile Petites balles tactiles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 306 différenciation de textures ; C 303 discrimination tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Série de balles à associer 2 par 2 d'après la perception tactile. Analyse pédagogique : Améliorer la reconnaissance tactile Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1572 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1716 Disponible Pieds tactiles (13)
Titre : Pieds tactiles (13) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Wesco Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : 13 semelles de textures différentes à toucher du pied ou de la main pour le plaisir des sensations. Pieds tactiles (13) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Wesco, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : 13 semelles de textures différentes à toucher du pied ou de la main pour le plaisir des sensations. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1717 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1404 Disponible Small lollipop jungle
Titre : Small lollipop jungle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : TFH Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Des perles montées sur tiges flexibles à triturer et manipuler pour le plaisir des sens. Analyse pédagogique : Profiter des sensations tactiles agréables Small lollipop jungle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - TFH, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Des perles montées sur tiges flexibles à triturer et manipuler pour le plaisir des sens. Analyse pédagogique : Profiter des sensations tactiles agréables Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2268 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1467 Disponible Réservé PSH Soufflerie d'air et d'odeurs
Titre : Soufflerie d'air et d'odeurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Barry Emons Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; C 104 perception olfactive ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Allumer l'interrupteur qui actionne la soufflerie et celui qui actionne les lumières pour le plaisir des sens.Le souffle d'air peut être parfumé de différentes essences. Analyse pédagogique : Profiter des sensations tactiles (le vent), visuelles et olfactives. Soufflerie d'air et d'odeurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Barry Emons, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; C 104 perception olfactive ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Allumer l'interrupteur qui actionne la soufflerie et celui qui actionne les lumières pour le plaisir des sens.Le souffle d'air peut être parfumé de différentes essences. Analyse pédagogique : Profiter des sensations tactiles (le vent), visuelles et olfactives. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 164 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1468 Disponible Réservé PSH Tickles Teddy
Titre : Tickles Teddy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Nicotoys Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : Pousser sur le bras gauche pour déclencher rires et vibrations pour le plaisir des sens.Nécessite 2 piles AA Analyse pédagogique : Profiter des vibrations agréables et des éclats de rire Tickles Teddy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Nicotoys, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : Pousser sur le bras gauche pour déclencher rires et vibrations pour le plaisir des sens.Nécessite 2 piles AA Analyse pédagogique : Profiter des vibrations agréables et des éclats de rire Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1514 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1475 Disponible
Titre : La vache qui rit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Nicotoys Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 202 images mentales ; C 101 perception auditive ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Nécessite 3 piles AADéclencher le rire de la vache et ses vibrations amusantes. Analyse pédagogique : Jeu "parlant" et vibrant. La vache qui rit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Nicotoys, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 202 images mentales ; C 101 perception auditive ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Nécessite 3 piles AADéclencher le rire de la vache et ses vibrations amusantes. Analyse pédagogique : Jeu "parlant" et vibrant. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1881 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1735 Disponible Réservé PSH Documents numériques
Snoezelen.pdfAdobe Acrobat PDF Vibrating plate
Titre : Vibrating plate Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : TFH Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Appuyez sur la plaque jaune pour ressentir des vibrations à travers l'avant-bras et la main.Nécessite 1 pile LR14 Analyse pédagogique : Profiter des sensations vibratoires agréables Vibrating plate [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - TFH, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Appuyez sur la plaque jaune pour ressentir des vibrations à travers l'avant-bras et la main.Nécessite 1 pile LR14 Analyse pédagogique : Profiter des sensations vibratoires agréables Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1211 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1494 Disponible Réservé PSH