Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
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Documents disponibles dans cette catégorie (3)
Titre : Bonk Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Game factory Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 308 différenciation spatiale ; C 311 coordination oeil-main ; C 315 orientation spatiale ; D 104 jeu individuel et coopératif
Mots clés
Compétences:Réflexes ; Contexte d'utilisation:Anniversaire ; Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; Mécanismes:Jeux de lancerNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 8 Principe du jeu : A l'aide de billes en métal et de rampes de lancement pivotantes, réussir à faire entrer la grosse bille en bois dans le but adverse . Le premier joueur qui marque 5 buts gagne le match! Bonk [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Game factory, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 308 différenciation spatiale ; C 311 coordination oeil-main ; C 315 orientation spatiale ; D 104 jeu individuel et coopératif
Mots clés
Compétences:Réflexes ; Contexte d'utilisation:Anniversaire ; Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; Mécanismes:Jeux de lancerNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 8 Principe du jeu : A l'aide de billes en métal et de rampes de lancement pivotantes, réussir à faire entrer la grosse bille en bois dans le but adverse . Le premier joueur qui marque 5 buts gagne le match! Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BON 404 jeux d'adresse LuAPE 2637 Disponible Documents numériques
Régle_Bonk.pdfAdobe Acrobat PDF Passe Trappe
Titre : Passe Trappe Autre titre : Table à élastique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Philibert Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; C 403 dextérité ; C 408 rapidité ; C 409 précision ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Compétences:Réflexes ; Contexte d'utilisation:Ambiance ; Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; Mécanismes:AdresseNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 5 Principe du jeu : Le but du jeu est de faire passer le plus vite possible tous les palets de son camp dans le camp adverse. Règles du jeu : Au départ, chaque joueur place ses palets où il veut dans son camp excepté devant la trappe. Les 2 joueurs jouent en même temps.
Les palets ne pourront être propulsés qu'au moyen des élastiques.Passe Trappe ; Table à élastique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Philibert, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; C 403 dextérité ; C 408 rapidité ; C 409 précision ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Compétences:Réflexes ; Contexte d'utilisation:Ambiance ; Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; Mécanismes:AdresseNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 5 Principe du jeu : Le but du jeu est de faire passer le plus vite possible tous les palets de son camp dans le camp adverse. Règles du jeu : Au départ, chaque joueur place ses palets où il veut dans son camp excepté devant la trappe. Les 2 joueurs jouent en même temps.
Les palets ne pourront être propulsés qu'au moyen des élastiques.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité PAS 404 jeux d'adresse LuAPE 4169 Disponible
Titre : Le Tournoi du Dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Compétences:Réflexes ; Contexte d'utilisation ; Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; Mécanismes:Rapidité ; Thèmes:DragonNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : En route pour le tournoi du dragon! Mais attention, il manque encore aux chevaliers le bon équipement. Celui qui sera le plus rapide trouvera au plus vite les symboles de chevalier recherchés et pourra déjouer le dragon. Le Tournoi du Dragon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Compétences:Réflexes ; Contexte d'utilisation ; Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; Mécanismes:Rapidité ; Thèmes:DragonNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : En route pour le tournoi du dragon! Mais attention, il manque encore aux chevaliers le bon équipement. Celui qui sera le plus rapide trouvera au plus vite les symboles de chevalier recherchés et pourra déjouer le dragon. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité TOU 407 jeux de hasard LuAPE 2659 Disponible Documents numériques
Règle_Le_Tournoi_du_Dragon.pdfAdobe Acrobat PDF