Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (20)
Titre : Black stories Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Holger Bösch, Auteur Editeur : Moses Catégories : ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; C 414 créativité inventive ; D 302 jeu compétitif et coopératif ; E 207 discours informatif
Mots clés
Contexte d'utilisation:Ambiance ; Thèmes:HalloweenTags : Ambiance Halloween Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 25 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le déroulement de la partie est assez simple : un joueur est désigné comme " maître de l'énigme " et doit lire l'histoire au recto de la carte . Les autres joueurs peuvent alors lui poser des questions pour tenter de résoudre l'énigme . Les questions posées par les joueurs doivent toujours appeler une réponse qui soit oui ou non Analyse pédagogique : Développe l'imagination et la déduction Black stories [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Holger Bösch, Auteur . - Moses, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; C 414 créativité inventive ; D 302 jeu compétitif et coopératif ; E 207 discours informatif
Mots clés
Contexte d'utilisation:Ambiance ; Thèmes:HalloweenTags : Ambiance Halloween Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 25 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le déroulement de la partie est assez simple : un joueur est désigné comme " maître de l'énigme " et doit lire l'histoire au recto de la carte . Les autres joueurs peuvent alors lui poser des questions pour tenter de résoudre l'énigme . Les questions posées par les joueurs doivent toujours appeler une réponse qui soit oui ou non Analyse pédagogique : Développe l'imagination et la déduction Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BOS 411 jeux d'énigme LuAPE 2354 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Black stories.pdfAdobe Acrobat PDF Cerveaux en fusion
Titre : Cerveaux en fusion Autre titre : ensemble de 8 casse tête Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : IQ Collection Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; C 311 coordination oeil-main ; C 410 patience ; D 101 jeu individuelNombre min. de joueurs : 1 Age minimum : 8 Principe du jeu : résoudre les casse têtes en réussissant à les construire ou à les défaire. Cerveaux en fusion ; ensemble de 8 casse tête [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - IQ Collection, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; C 311 coordination oeil-main ; C 410 patience ; D 101 jeu individuelNombre min. de joueurs : 1 Age minimum : 8 Principe du jeu : résoudre les casse têtes en réussissant à les construire ou à les défaire. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité CER 411 jeux d'énigme LuAPE 3051 Disponible
Titre : Cluedo (édition 50 ans) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Parker Catégories : ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; B 502 raisonnement inductif ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 206 discours interne
Mots clés
Thèmes:enquêteTags : enquête Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Il y a eu un meurtre au château Tudor. Lors de la partie chaque joueur devient détective et tente de découvrir la personne, le lieu et l'objet du délit. Pour cela il faut se déplacer sur le plateau et formuler des hypothèses, ce qui va permettre de voir une ou plusieurs cartes des adversaires et ainsi éliminer les possibilités. Cluedo (édition 50 ans) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Parker, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; B 502 raisonnement inductif ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 206 discours interne
Mots clés
Thèmes:enquêteTags : enquête Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Il y a eu un meurtre au château Tudor. Lors de la partie chaque joueur devient détective et tente de découvrir la personne, le lieu et l'objet du délit. Pour cela il faut se déplacer sur le plateau et formuler des hypothèses, ce qui va permettre de voir une ou plusieurs cartes des adversaires et ainsi éliminer les possibilités. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité CLU 411 jeux d'énigme LuAPE 2355 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Cluedo.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Concept Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 411 concentration ; D 302 jeu compétitif et coopératif
Mots clés
Compétences:Langue ; Compétences:Logique ; Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre min. de joueurs : 4 Nombre max. de joueurs : 12 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Faire deviner des mots au moyen d'associations d'icônes. Concept [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 411 concentration ; D 302 jeu compétitif et coopératif
Mots clés
Compétences:Langue ; Compétences:Logique ; Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre min. de joueurs : 4 Nombre max. de joueurs : 12 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Faire deviner des mots au moyen d'associations d'icônes. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité CON 411 jeux d'énigme LuAPE 2622 Disponible Documents numériques
Règle_Concept.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Concept Kids Autre titre : Animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Rivollet, Auteur ; Gaëtan Beaujannot, Auteur ; Eric Azagury, Illustrateur Editeur : Repos Production Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; B 411 raisonnement concret ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 402 acuité visuelle ; D 401 jeu coopératif ; E 207 discours informatifNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 12 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Concept kids est une adaptation pour enfant du jeu Concept. utilisant pour thème les anmaux, il s'agit d'un jeu coopératif. les Joueurs devront utilisé le plateau à images pour faire deviner au joueurs actif l'animal illustré sur la carte. Concept Kids ; Animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Rivollet, Auteur ; Gaëtan Beaujannot, Auteur ; Eric Azagury, Illustrateur . - Repos Production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; B 411 raisonnement concret ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 402 acuité visuelle ; D 401 jeu coopératif ; E 207 discours informatifNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 12 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Concept kids est une adaptation pour enfant du jeu Concept. utilisant pour thème les anmaux, il s'agit d'un jeu coopératif. les Joueurs devront utilisé le plateau à images pour faire deviner au joueurs actif l'animal illustré sur la carte. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité RIV 411 jeux d'énigme LuAPE 2864 Disponible Documents numériques
concept_kids.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkKikafé? / Jonathan Favre-Godal
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