Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
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Documents disponibles dans cette catégorie (18)
Titre : Les 4 éléments Autre titre : Four elements Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; C 403 dextérité ; D 303 jeu compétitif ou coopératif
Mots clés
Contexte d'utilisation:Anniversaire ; Mécanismes:AdresseNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Protégez votre Lord et faites sortir du plateau de jeu les éléments de vos adversaires au moyen de pichenettes avant eux! Les 4 éléments ; Four elements [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; C 403 dextérité ; D 303 jeu compétitif ou coopératif
Mots clés
Contexte d'utilisation:Anniversaire ; Mécanismes:AdresseNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Protégez votre Lord et faites sortir du plateau de jeu les éléments de vos adversaires au moyen de pichenettes avant eux! Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 4EL 404 jeux d'adresse LuAPE 2638 Disponible Documents numériques
Règle_Les_4_éléments.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Bel-party Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rita Van Bilsen, Auteur Editeur : Aréjoie-Agnès Jacquet Catégories : ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 207 discours informatif
Mots clés
Thèmes:Géographie ; Thèmes:HistoireTags : Géographie Histoire Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Jeu de questionnaire sur la Belgique. Analyse pédagogique : Apprendre à mieux connaître la Belgique, sa culture, son folklore et la cuisine de son terroir Bel-party [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rita Van Bilsen, Auteur . - Aréjoie-Agnès Jacquet, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 207 discours informatif
Mots clés
Thèmes:Géographie ; Thèmes:HistoireTags : Géographie Histoire Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Jeu de questionnaire sur la Belgique. Analyse pédagogique : Apprendre à mieux connaître la Belgique, sa culture, son folklore et la cuisine de son terroir Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BIL 408 jeux questionnaires LuAPE 2290 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Bel Party.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Biff Baff Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Baff GmbH Catégories : ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; B 402 sériation ; C 401 acuité auditive ; C 402 acuité visuelle ; C 414 créativité inventive ; D 303 jeu compétitif ou coopératif
Mots clés
Thèmes:RythmesTags : Rythmes Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Principe du jeu : Jeu d'ambianceJouer sur la drumming box en respectant les actions à faire indiquées par les ronds magnétiques qui se trouvent au centre de la boîte.Différentes possibilités de jeux voir règles. Analyse pédagogique : Apprendre à respecter des consignes Biff Baff [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Baff GmbH, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; B 402 sériation ; C 401 acuité auditive ; C 402 acuité visuelle ; C 414 créativité inventive ; D 303 jeu compétitif ou coopératif
Mots clés
Thèmes:RythmesTags : Rythmes Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Principe du jeu : Jeu d'ambianceJouer sur la drumming box en respectant les actions à faire indiquées par les ronds magnétiques qui se trouvent au centre de la boîte.Différentes possibilités de jeux voir règles. Analyse pédagogique : Apprendre à respecter des consignes Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BIF 402 jeux de séquence LuAPE 1953 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Biff Baff .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Dé-bloc Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bruxelles [Belgique] : LuAPE Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; C 411 concentration ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 206 discours interne
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Principe du jeu : Jeu de capture de pions, gestion du risque pour aussi se protéger des adversaires.Ce jeu favorise l'apprentissage de stratégies simples par la verbalisation les hypothèses et les conséquences qui en découlent avant le déplacement d'un pion. (si je fais ça, il se passera ça...) Analyse pédagogique : Intérêt spécifique: bonne visibilité du plan de jeu. Dé-bloc [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bruxelles [Belgique] : LuAPE, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; C 411 concentration ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 206 discours interne
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Principe du jeu : Jeu de capture de pions, gestion du risque pour aussi se protéger des adversaires.Ce jeu favorise l'apprentissage de stratégies simples par la verbalisation les hypothèses et les conséquences qui en découlent avant le déplacement d'un pion. (si je fais ça, il se passera ça...) Analyse pédagogique : Intérêt spécifique: bonne visibilité du plan de jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BLO Créations LuAPE et adaptations LuAPE 4146 Disponible Réservé PSH Documents numériques
Règle du jeu Dé-bloc.pdfAdobe Acrobat PDF ChronoBomb'!
Titre : ChronoBomb'! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; C 402 acuité visuelle ; C 404 souplesse ; C 405 agilité ; C 408 rapidité ; D 303 jeu compétitif ou coopératif
Mots clés
Compétences:Discrimination visuelle ; Compétences:Organisation spatiale ; Thèmes:Sport ; Thèmes:Temps (durée)Nombre min. de joueurs : 1 Age minimum : 7 Principe du jeu : Jeu de rapidité et moteur. Il faut éteindre la bombe avant qu'elle n'explose. Pour cela, il faut rassembler tous ces outils d'espions sans toucher les lasers sinon le décompte accélérera. Analyse pédagogique : Jeu demandant de la rapidité, de l'adresse et une bonne motricité globale. Règles du jeu : Traverser le parcours de lasers sans les toucher, ramasser les cartes "objets" au passage et aller éteindre la bombe avant qu'elle n'explose. ChronoBomb'! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; C 402 acuité visuelle ; C 404 souplesse ; C 405 agilité ; C 408 rapidité ; D 303 jeu compétitif ou coopératif
Mots clés
Compétences:Discrimination visuelle ; Compétences:Organisation spatiale ; Thèmes:Sport ; Thèmes:Temps (durée)Nombre min. de joueurs : 1 Age minimum : 7 Principe du jeu : Jeu de rapidité et moteur. Il faut éteindre la bombe avant qu'elle n'explose. Pour cela, il faut rassembler tous ces outils d'espions sans toucher les lasers sinon le décompte accélérera. Analyse pédagogique : Jeu demandant de la rapidité, de l'adresse et une bonne motricité globale. Règles du jeu : Traverser le parcours de lasers sans les toucher, ramasser les cartes "objets" au passage et aller éteindre la bombe avant qu'elle n'explose. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité CHR 404 jeux d'adresse LuAPE 2813 Disponible PermalinkDomino des animaux en 3D
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkJeux de culture générale 1
PermalinkLe loto des sons
PermalinkPermalinkPermalinkLes Tours Ambulantes / Wolfgang Kramer
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