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Magic hat / Jonathan Favre-Godal
Titre : Magic hat Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jonathan Favre-Godal, Auteur ; Corentin LEBRAT, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:MémorisationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'observation et de mémoire dans lequel, les joueurs vont devoir identifier l'animal disparu. Pour ce faire ils vont, tour à tour, soulever un chapeau et observer l'animal qui se trouve au fond puis échanger ce chapeau avec un autre. Contenu :
- 6 chapeaux en plastique
- 6 cartes "animal"
- 5 jetons (4 chapeaux, 1 baguette)
- La règleMagic hat [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jonathan Favre-Godal, Auteur ; Corentin LEBRAT, Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:MémorisationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'observation et de mémoire dans lequel, les joueurs vont devoir identifier l'animal disparu. Pour ce faire ils vont, tour à tour, soulever un chapeau et observer l'animal qui se trouve au fond puis échanger ce chapeau avec un autre. Contenu :
- 6 chapeaux en plastique
- 6 cartes "animal"
- 5 jetons (4 chapeaux, 1 baguette)
- La règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAV A 401 jeu d'association Ludeo J 03795 Disponible
Titre : Maximatou Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Thèmes:Animaux domestiques ; -:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes "chats" en les associant selon un ou plusieurs critères communs. Contenu : - 36 cartes
- 1 règleMaximatou [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Thèmes:Animaux domestiques ; -:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes "chats" en les associant selon un ou plusieurs critères communs. Contenu : - 36 cartes
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAX A 401 jeu d'association Ludeo J 03052 Disponible Documents numériques
mixamatou_2014_05_22_15_01_36.pdfAdobe Acrobat PDF Memo dingo / Margaux CARPENTIER
Titre : Memo dingo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Margaux CARPENTIER, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:Animaux domestiques ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de memory dont l'objectif consiste à retrouver un maximum de paires parmi les 40 représentant des animaux stylisés. Contenu :
- 80 tuiles "animal"
- La règle de jeuMemo dingo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Margaux CARPENTIER, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:Animaux domestiques ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de memory dont l'objectif consiste à retrouver un maximum de paires parmi les 40 représentant des animaux stylisés. Contenu :
- 80 tuiles "animal"
- La règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAR A 401 jeu d'association Ludeo J 03767 Disponible Mémo géant animaux
Titre : Mémo géant animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)Mémo géant animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEM A 401 jeu d'association Ludeo j 03300 Disponible Mémo "Il était une fois..."
Titre : Mémo "Il était une fois..." Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Mémoire ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Paires ; -:Thèmes:ContesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Memory où chaque joueur dispose d'une plaquette "conte" avec 5 éléments à retrouver. Retournez 2 tuiles : si elles sont identiques et qu'elles appartiennent à votre plaquette, vous pouvez les prendre et recommencer ! Elles sont différentes ? Retenez les symboles qui étaient représentés dessus et c'est au joueur suivant. Le 1er joueur qui aura retrouver ses 5 éléments remporte la partie. Contenu : - 4 plaquettes "contes"
- 40 tuiles (20 paires)
- 1 règle du jeuMémo "Il était une fois..." [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Mémoire ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Paires ; -:Thèmes:ContesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Memory où chaque joueur dispose d'une plaquette "conte" avec 5 éléments à retrouver. Retournez 2 tuiles : si elles sont identiques et qu'elles appartiennent à votre plaquette, vous pouvez les prendre et recommencer ! Elles sont différentes ? Retenez les symboles qui étaient représentés dessus et c'est au joueur suivant. Le 1er joueur qui aura retrouver ses 5 éléments remporte la partie. Contenu : - 4 plaquettes "contes"
- 40 tuiles (20 paires)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEM A 401 jeu d'association Ludeo J 03294 Disponible mémo Robots / Jonathan Favre-Godal
PermalinkPermalinkMon pique-nique (jouet)
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PermalinkPermalinkPêche aux canards
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