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Taboo Le jeu des mots interdits
Titre : Taboo Le jeu des mots interdits Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Hasbro Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A tour de rôle, un joueur doit faire deviner un mot à ses coéquipiers sans prononcer l'un des 5 mots "Taboo" indiqués sur la carte. les joueurs de l'équipe adverse vérifie le respect de cette règle. Contenu :
- 2 paquets de cartes "mots"
- 1 porte cartes
- 1 buzzer
- 1 sablier
- 1 dé "Défi"
- des feurilles de score
- la règleTaboo Le jeu des mots interdits [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Hasbro, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A tour de rôle, un joueur doit faire deviner un mot à ses coéquipiers sans prononcer l'un des 5 mots "Taboo" indiqués sur la carte. les joueurs de l'équipe adverse vérifie le respect de cette règle. Contenu :
- 2 paquets de cartes "mots"
- 1 porte cartes
- 1 buzzer
- 1 sablier
- 1 dé "Défi"
- des feurilles de score
- la règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TAB A 410 jeu de langue Ludeo J 03660 Disponible Team Story / Les Fées Hilares
Titre : Team Story Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Les Fées Hilares, Auteur ; Chiara Galetti, Illustrateur Editeur : Heillecourt : Loki Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:MémorisationTags : Expression orale Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Team Story est un jeu de narration et de mémoire, dans lequel les joueurs doivent successivement se raconter des histoires en s’appuyant sur des cartes qu’ils ont en main.
Chaque carte racontée est placée dans l’ordre de narration sur le plateau de jeu. À la fin de l’histoire, les cartes sont mélangées et placées au milieu des cartes non utilisées.
Le joueur qui a écouté l’histoire doit alors retrouver les cartes qui ont été jouées par les narrateurs et les replacer dans l’ordre.
Contenu :
- 60 cartes "Magie" numérotées
- 60 cartes "Aventure" numérotées
- 5 pièces plateau Parchemin
- 1 sablier de 30 secondes
- 1 bloc de feuilles de score
- 1 paravent Grimoire"Team Story [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Les Fées Hilares, Auteur ; Chiara Galetti, Illustrateur . - Heillecourt : Loki, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:MémorisationTags : Expression orale Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Team Story est un jeu de narration et de mémoire, dans lequel les joueurs doivent successivement se raconter des histoires en s’appuyant sur des cartes qu’ils ont en main.
Chaque carte racontée est placée dans l’ordre de narration sur le plateau de jeu. À la fin de l’histoire, les cartes sont mélangées et placées au milieu des cartes non utilisées.
Le joueur qui a écouté l’histoire doit alors retrouver les cartes qui ont été jouées par les narrateurs et les replacer dans l’ordre.
Contenu :
- 60 cartes "Magie" numérotées
- 60 cartes "Aventure" numérotées
- 5 pièces plateau Parchemin
- 1 sablier de 30 secondes
- 1 bloc de feuilles de score
- 1 paravent Grimoire"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LES A 410 jeu de langue Ludeo J 03785 Disponible
Titre : Team Team Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Garry Kim, Auteur ; Cyrille Bertin, Illustrateur ; Yeon-min Jung, Auteur Editeur : Studio H Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Team Team est un jeu de communication familial et délirant ! Avec votre partenaire, réordonnez les animaux correctement avant les autres équipes. Mais saurez-vous vous comprendre en n’utilisant que le son loufoque imposé pour le tour ?
Un «Miaou» (ou «Kaï», «Ding» ou «Zwif»...) pour sélectionner d’autres tuiles, deux pour les échanger et trois pour indiquer à votre partenaire que vous pouvez gagner! Le jeu est simultané et la première équipe à finir le défi remporte la manche ! Facile à apprendre et rapide à jouer pour les enfants comme les adultes !
Principe du jeu: Les joueurs se placent de part et d'autre de la table, chaque joueur étant en face de son coéquipier. Les joueurs d'un côté de la table doivent réussir des défis. Les joueurs de l'autre côté de la table guident leur partenaire. Avant chaque tour de jeu Une carte Son est piochée. Une carte Défi est retournée et placée dans le présentoir, de sorte qu’elle ne soit visible que par les guides.Contenu :
- 39 cartes (27 défis, 12 sons)
- 15 tuiles "animal"
- 1 tuile "Feuille"
- 1 présentoir,
- 1 règle du jeuTeam Team [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Garry Kim, Auteur ; Cyrille Bertin, Illustrateur ; Yeon-min Jung, Auteur . - Studio H, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Team Team est un jeu de communication familial et délirant ! Avec votre partenaire, réordonnez les animaux correctement avant les autres équipes. Mais saurez-vous vous comprendre en n’utilisant que le son loufoque imposé pour le tour ?
Un «Miaou» (ou «Kaï», «Ding» ou «Zwif»...) pour sélectionner d’autres tuiles, deux pour les échanger et trois pour indiquer à votre partenaire que vous pouvez gagner! Le jeu est simultané et la première équipe à finir le défi remporte la manche ! Facile à apprendre et rapide à jouer pour les enfants comme les adultes !
Principe du jeu: Les joueurs se placent de part et d'autre de la table, chaque joueur étant en face de son coéquipier. Les joueurs d'un côté de la table doivent réussir des défis. Les joueurs de l'autre côté de la table guident leur partenaire. Avant chaque tour de jeu Une carte Son est piochée. Une carte Défi est retournée et placée dans le présentoir, de sorte qu’elle ne soit visible que par les guides.Contenu :
- 39 cartes (27 défis, 12 sons)
- 15 tuiles "animal"
- 1 tuile "Feuille"
- 1 présentoir,
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KIM A 401 jeu d'association Ludeo J 03867 Disponible Documents numériques
team-team-regle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : That's not a hat Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kasper Lapp, Auteur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Compétences :Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Serez-vous capables de mémoriser les 2 cartes objets posées devant vous? Facile ? Peut-être pas tant que ça...Tous les joueurs reçoivent une carte image. Le 1er joueur retourne celle-ci et la donne à l'un de ses voisins en annonçant à voix haute ce qu'il y a dessus. Le joueur qui l'a reçoit donne sa 1ère image à son voisin également...etc. C'est là que ça se complique, lorsqu'un joueur offre une carte en annonçant le contenu, son adversaire a le droit d'accepter ou de refuser celle-ci. L'objet annoncé est-il le bon ?? Chaque erreur vous coûtera un point négatif en fin de partie.
Contenu : - 110 cartes
- 1 règle du jeuThat's not a hat [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kasper Lapp, Auteur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Compétences :Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Serez-vous capables de mémoriser les 2 cartes objets posées devant vous? Facile ? Peut-être pas tant que ça...Tous les joueurs reçoivent une carte image. Le 1er joueur retourne celle-ci et la donne à l'un de ses voisins en annonçant à voix haute ce qu'il y a dessus. Le joueur qui l'a reçoit donne sa 1ère image à son voisin également...etc. C'est là que ça se complique, lorsqu'un joueur offre une carte en annonçant le contenu, son adversaire a le droit d'accepter ou de refuser celle-ci. L'objet annoncé est-il le bon ?? Chaque erreur vous coûtera un point négatif en fin de partie.
Contenu : - 110 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAP A 410 jeu de langue Ludeo J 03959 Disponible Documents numériques
règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Top face Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : WLAD, Auteur Editeur : BUZZY GAMES Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Latéralité ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:MimeNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Reproduisez le plus fidèlement possible l'une des grimaces représentées sur les photos. Aux autres joueurs à être les plus rapides pour désigner la bonne grimace parmi les 62 visibles. Contenu : - 2 paquets de 62 cartes
- 1 sac en tissu
- 1 sablier
- 1 règle du jeuTop face [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / WLAD, Auteur . - BUZZY GAMES, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Latéralité ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:MimeNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Reproduisez le plus fidèlement possible l'une des grimaces représentées sur les photos. Aux autres joueurs à être les plus rapides pour désigner la bonne grimace parmi les 62 visibles. Contenu : - 2 paquets de 62 cartes
- 1 sac en tissu
- 1 sablier
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WLA A 401 jeu d'association Ludeo J 03308 Disponible Documents numériques
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