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Auteur Pablo Fontagnier |
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Titre : Le club des moustaches Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Connor Reid, Auteur ; Pablo Fontagnier, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Logique ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:DéductionNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans ce jeu, les joueurs sont invités à bien observer les chats invités au grand bal masqué du club des moustaches. Les invités se distinguent par différents attributs; leur pose, la couleur et le motif de leur pelage ainsi que par leurs accessoires. En utilisant judicieusement des cartes "chat", les joueurs tentent d'identifier les cartes attributs de leurs adversaires. Contenu :
- 4 planches "invitation"
- 24 petites cartes (19 "Masque", 4 "Infos", 1 "premier joueur")
- 40 cartes "Chat"
- 4 éventails sur pied (4 couleurs)
- 64 masques (16 par couleur)
- la règle du jeuLe club des moustaches [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Connor Reid, Auteur ; Pablo Fontagnier, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Logique ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:DéductionNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans ce jeu, les joueurs sont invités à bien observer les chats invités au grand bal masqué du club des moustaches. Les invités se distinguent par différents attributs; leur pose, la couleur et le motif de leur pelage ainsi que par leurs accessoires. En utilisant judicieusement des cartes "chat", les joueurs tentent d'identifier les cartes attributs de leurs adversaires. Contenu :
- 4 planches "invitation"
- 24 petites cartes (19 "Masque", 4 "Infos", 1 "premier joueur")
- 40 cartes "Chat"
- 4 éventails sur pied (4 couleurs)
- 64 masques (16 par couleur)
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité REI A 411 jeu d'énigme Ludeo J 03636 Disponible Documents numériques
le_club_des_moustaches.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Memoarrr! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo Bortolini, Auteur ; Pablo Fontagnier, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Act in games Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le terrain de jeu est une île formée de cartes représentant chacune une combinaison d'1 des 5 animaux présents sur l'île et l'1 des 5 paysages. A tour de rôle, les joueurs retournent 1 carte qui doit avoir un point commun, animal ou paysage avec celle retournée précédemment. Dès qu'un joueur rompt la chaîne, il est éliminé. Le dernier survivant remporte un trésor formé de rubis. le vainqueur est celui qui a remporté le plus de rubis au cours des 3 manches. Analyse pédagogique : Pitch:
Type de jeu et univers:
Jeu de mémoire se déroulant sur une île volcanique constituée de 5 paysages différents habités par 5 types d’animaux.
Mécanismes plaisirs originalité :
Classiquement, il s'agit de retourner une "bonne carte" à son tour de jeu, sous peine d'être éliminé.
Par contre, les cartes ne seront ni retournées ni gagnées au cours de la manche.
Elle formeront petit à petit une chaîne de cartes dont chacune devra avoir en commun avec la précédente soit le paysage soit l'animal.
La longueur de la chaîne sera donc fonction de la performance de tous les joueurs.
Heureusement, ceux dont la mémoire n'est pas le point fort pourront compter sur 3 manches pour retenir un maximum de cartes, s'aider des cartes consultées secrètement en début de manche ou espérer que les autres soient éliminés avant eux pour s'emparer du trésor.
Contexte d'utilisation :
Jeu à utiliser en famille ou entre adultes qui peuvent jouer à la version avancée (activation des pouvoirs spéciaux des animaux) .Contenu : - 40 cartes
- 1 règle de jeuMemoarrr! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo Bortolini, Auteur ; Pablo Fontagnier, Illustrateur . - Bruxelles : Act in games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le terrain de jeu est une île formée de cartes représentant chacune une combinaison d'1 des 5 animaux présents sur l'île et l'1 des 5 paysages. A tour de rôle, les joueurs retournent 1 carte qui doit avoir un point commun, animal ou paysage avec celle retournée précédemment. Dès qu'un joueur rompt la chaîne, il est éliminé. Le dernier survivant remporte un trésor formé de rubis. le vainqueur est celui qui a remporté le plus de rubis au cours des 3 manches. Analyse pédagogique : Pitch:
Type de jeu et univers:
Jeu de mémoire se déroulant sur une île volcanique constituée de 5 paysages différents habités par 5 types d’animaux.
Mécanismes plaisirs originalité :
Classiquement, il s'agit de retourner une "bonne carte" à son tour de jeu, sous peine d'être éliminé.
Par contre, les cartes ne seront ni retournées ni gagnées au cours de la manche.
Elle formeront petit à petit une chaîne de cartes dont chacune devra avoir en commun avec la précédente soit le paysage soit l'animal.
La longueur de la chaîne sera donc fonction de la performance de tous les joueurs.
Heureusement, ceux dont la mémoire n'est pas le point fort pourront compter sur 3 manches pour retenir un maximum de cartes, s'aider des cartes consultées secrètement en début de manche ou espérer que les autres soient éliminés avant eux pour s'emparer du trésor.
Contexte d'utilisation :
Jeu à utiliser en famille ou entre adultes qui peuvent jouer à la version avancée (activation des pouvoirs spéciaux des animaux) .Contenu : - 40 cartes
- 1 règle de jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOR A 401 jeu d'association Ludeo J 03487 Disponible BOR A 401 jeu d'association Ludeo J 03488 Disponible Documents numériques
memoarrr.pdfAdobe Acrobat PDF