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Auteur Paul Mafayon |
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Titre : Loony quest Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Escoffier, Auteur ; David Franck, Auteur ; Paul Mafayon, Illustrateur Editeur : Poitiers [France] : Libellud Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:DessinTags : Dessin Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Equipé d'un feutre et d'une feuille transparente, réalisez le meilleur tracé possible et accumulez un maximum de points d'Expérience. Prenez garde aux Loonies, évitez les malus et ralentissez vos adversaires avec les bonus "crasses" ! A vos feutres...1,2,3, tracez ! Contenu : - 5 feuilles transparentes
- 5 plaquettes de support
- 5 feutres effaçables
- 1 console de jeu (dos de boîte)
- 1 piste de score à l'intérieur de la boîte
- 1 base de la console (plaquette en carton à placer sur la console)
- 1 sablier
- 5 marqueurs de score
- 5 jetons personnage
- 28 jetons bonus
- 24 jetons malus
- 1 règle du jeu.En ligne : http://www.jeuxdenim.be/search?q=loony+quest Loony quest [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurent Escoffier, Auteur ; David Franck, Auteur ; Paul Mafayon, Illustrateur . - Poitiers [France] : Libellud, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:DessinTags : Dessin Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Equipé d'un feutre et d'une feuille transparente, réalisez le meilleur tracé possible et accumulez un maximum de points d'Expérience. Prenez garde aux Loonies, évitez les malus et ralentissez vos adversaires avec les bonus "crasses" ! A vos feutres...1,2,3, tracez ! Contenu : - 5 feuilles transparentes
- 5 plaquettes de support
- 5 feutres effaçables
- 1 console de jeu (dos de boîte)
- 1 piste de score à l'intérieur de la boîte
- 1 base de la console (plaquette en carton à placer sur la console)
- 1 sablier
- 5 marqueurs de score
- 5 jetons personnage
- 28 jetons bonus
- 24 jetons malus
- 1 règle du jeu.En ligne : http://www.jeuxdenim.be/search?q=loony+quest Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ESC A 401 jeu d'association Ludeo J 03264 Disponible Documents numériques
loony_quest_rules_fr_bd_2016_02_4_14_06_24.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Monstrolicious Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Garfield, Auteur ; Paul Mafayon, Illustrateur Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:MonstreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Dans le jeu Monstrolicious, un joueur contrôle les poilus tandis que le second contrôle les écailleux. Un plateau banquet de pâtisserie est placé entre les joueurs.
À votre tour, regardez la première tuile de votre pioche de monstres et placez-là, face cachée, sous l’un des desserts. L’adversaire n’a personne en face ? Vous contrôlez ce délice, sinon, il y a bataille ! Votre opposant révèle sa tuile, pas vous, si votre monstre a une valeur égale ou plus élevée, dites-lui et sa tuile est défaussée. Sinon, c’est vous qui enlevez votre tuile, tout en laissant celle de l’adversaire visible. Attention, si vous tombez sur le piège de l’adversaire, vous perdez automatiquement !
Certains desserts ont des effets spéciaux, comme la sucette, qui ne vaut qu’un point, mais permet de gagner les égalités (même lorsque c’est vous le défenseur !).
Quand toutes les tuiles ont été jouées, chaque joueur fait le total des points rapportés par les gâteaux qu’il contrôle pour déterminer le vainqueur.
Le plus gourmand sera le meilleur stratège… et bluffeur !Contenu :
- 1 plateau
- 26 tuiles
- règleMonstrolicious [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Garfield, Auteur ; Paul Mafayon, Illustrateur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:MonstreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Dans le jeu Monstrolicious, un joueur contrôle les poilus tandis que le second contrôle les écailleux. Un plateau banquet de pâtisserie est placé entre les joueurs.
À votre tour, regardez la première tuile de votre pioche de monstres et placez-là, face cachée, sous l’un des desserts. L’adversaire n’a personne en face ? Vous contrôlez ce délice, sinon, il y a bataille ! Votre opposant révèle sa tuile, pas vous, si votre monstre a une valeur égale ou plus élevée, dites-lui et sa tuile est défaussée. Sinon, c’est vous qui enlevez votre tuile, tout en laissant celle de l’adversaire visible. Attention, si vous tombez sur le piège de l’adversaire, vous perdez automatiquement !
Certains desserts ont des effets spéciaux, comme la sucette, qui ne vaut qu’un point, mais permet de gagner les égalités (même lorsque c’est vous le défenseur !).
Quand toutes les tuiles ont été jouées, chaque joueur fait le total des points rapportés par les gâteaux qu’il contrôle pour déterminer le vainqueur.
Le plus gourmand sera le meilleur stratège… et bluffeur !Contenu :
- 1 plateau
- 26 tuiles
- règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 04024 Sorti jusqu'au 05/12/2024 GAR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 04060 Disponible Documents numériques
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