Détail de l'auteur
Auteur Charles Chevalier |
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Titre : Cappuccino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevalier, Auteur Editeur : Paris : Matagot - Bombyx Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:PlacementTags : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs disposent leurs gobelets aléatoirement côte à côte au milieu de la table. A tour de rôle, chacun empile son gobelet ou sa pile de gobelets sur une pièce adjacente en essayant de constituer la pile la plus haute. Contenu : - 4x16 gobelets
- 1 règle de jeuCappuccino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Charles Chevalier, Auteur . - Paris : Matagot - Bombyx, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:PlacementTags : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs disposent leurs gobelets aléatoirement côte à côte au milieu de la table. A tour de rôle, chacun empile son gobelet ou sa pile de gobelets sur une pièce adjacente en essayant de constituer la pile la plus haute. Contenu : - 4x16 gobelets
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03109 Disponible Documents numériques
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Cappuccino_FR_2_2015_01_28_13_50_01.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Wakanda Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevalier, Auteur ; Loïc BILLIAU, Illustrateur Editeur : Blue Orange Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : Jeux à deux Placement Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Empiler judicieusement les tronçons des totems sur les cartes villages. Chaque totem dont vous prenez possession vous rapportera des points en fonction des valeurs indiquées sur les cartes villages. Contenu : - 8 tuiles "villages"
- 1 sac en tissu
- 27 pièces "totem" dont 3 ailes et 3 crêtes
- 1 règle du jeuWakanda [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Charles Chevalier, Auteur ; Loïc BILLIAU, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : Jeux à deux Placement Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Empiler judicieusement les tronçons des totems sur les cartes villages. Chaque totem dont vous prenez possession vous rapportera des points en fonction des valeurs indiquées sur les cartes villages. Contenu : - 8 tuiles "villages"
- 1 sac en tissu
- 27 pièces "totem" dont 3 ailes et 3 crêtes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03194 Disponible Documents numériques
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wakanda_2015_10_27_15_21_10.pdfAdobe Acrobat PDF