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Auteur Jérôme Lérin |
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Titre : Méli-mélo de couleurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jérôme Lérin, Auteur ; Dirou, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:CouleursTags : Alimentation Couleurs Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de tri et d'association basé sur 2 critères : couleurs et fruits. Contenu : - 1 panneau mural
- 6 lanières
- 12 fiches consignes
- 24 dominos
- 48 cartes
- 1 notice
- 1 fiche d'identification du panneauMéli-mélo de couleurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jérôme Lérin, Auteur ; Dirou, Illustrateur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:CouleursTags : Alimentation Couleurs Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de tri et d'association basé sur 2 critères : couleurs et fruits. Contenu : - 1 panneau mural
- 6 lanières
- 12 fiches consignes
- 24 dominos
- 48 cartes
- 1 notice
- 1 fiche d'identification du panneauExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LER A 401 jeu d'association Ludeo J 03085 Disponible Documents numériques
meli_melo_2015_04_30_14_01_59.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Numéris Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jérôme Lérin, Auteur ; Patrice Le Quérré, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Planches papillons qui permettent de travailler le dénombrement, la reconnaissance des chiffres sous différentes formes (points, chiffres et doigts), la logique et la déduction et enfin, la symétrie. Contenu : - 6 tableaux de 8 pièces chacun
- 18 languettes chiffres
- 18 modèles (+ 2 vierges)
- 93 jetons
- 1 règleNuméris [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jérôme Lérin, Auteur ; Patrice Le Quérré, Illustrateur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Planches papillons qui permettent de travailler le dénombrement, la reconnaissance des chiffres sous différentes formes (points, chiffres et doigts), la logique et la déduction et enfin, la symétrie. Contenu : - 6 tableaux de 8 pièces chacun
- 18 languettes chiffres
- 18 modèles (+ 2 vierges)
- 93 jetons
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LER A 409 jeu mathématique Ludeo J 02725 Disponible Documents numériques
numeris_2011_12_6_14_04_39.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Questions d'images Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jérôme Lérin, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Imagier qui permet d'aborder le vocabulaire oral et écrit via la dénomination, la description, la classification et le tri d'images. Contenu : - 165 cartes-images réparties en 8 thèmes
- 165 étiquettes-mots
- 1 dé "articles"
- le livret de jeuQuestions d'images [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jérôme Lérin, Auteur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Imagier qui permet d'aborder le vocabulaire oral et écrit via la dénomination, la description, la classification et le tri d'images. Contenu : - 165 cartes-images réparties en 8 thèmes
- 165 étiquettes-mots
- 1 dé "articles"
- le livret de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LER A 410 jeu de langue Ludeo J 02921 Disponible Documents numériques
questions_d_images_2013_07_16_13_25_00.pdfAdobe Acrobat PDF