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Auteur Michael Schacht |
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Titre : California Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur Editeur : Abacusspiele Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : L'objectif du jeu est de rénover un manoir constitué de différentes pièces (salle de musique, jardin d'hiver...) et de le meubler. Le jeu consiste à accumuler des pièces de monnaie ou à acheter une pièce ou un meuble à poser sur son propre plateau de jeu. Des points sont gagnés par pièce acquise et meublée ou par la poursuite de mini objectifs (ex: le premier à avoir 3 pièces d'eau gagne 3 points) et grâce aux cadeaux offerts par des voisins curieux! Contenu : - 5 plateaux "manoir "
- 1 plateau "magasin"
- 1 plateau "banque"
- 88 tuiles "meubles"," pièces rénovées" et "greniers"
- 11 cartes bonus
- 30 cadeaux
- 6 personnages sur support
- 5 marqueurs emprunt
- 20 pièces d'or
- 30 pièces d'argent
- 1 sac
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6018 California [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur . - Abacusspiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : L'objectif du jeu est de rénover un manoir constitué de différentes pièces (salle de musique, jardin d'hiver...) et de le meubler. Le jeu consiste à accumuler des pièces de monnaie ou à acheter une pièce ou un meuble à poser sur son propre plateau de jeu. Des points sont gagnés par pièce acquise et meublée ou par la poursuite de mini objectifs (ex: le premier à avoir 3 pièces d'eau gagne 3 points) et grâce aux cadeaux offerts par des voisins curieux! Contenu : - 5 plateaux "manoir "
- 1 plateau "magasin"
- 1 plateau "banque"
- 88 tuiles "meubles"," pièces rénovées" et "greniers"
- 11 cartes bonus
- 30 cadeaux
- 6 personnages sur support
- 5 marqueurs emprunt
- 20 pièces d'or
- 30 pièces d'argent
- 1 sac
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6018 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
california_2012_05_31_11_57_52.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Coloretto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur ; Michael Schacht, Illustrateur Editeur : Abacusspiele Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:DéfausseTags : Défausse Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de cartes où il faut constituer au cours de la partie des rangées de couleurs qui permettent de gagner plus ou moins de points. Contenu : • 63 cartes Couleur (7 couleurs différentes)
• 10 cartes "+2"
• 3 jokers
• 5 cartes "Rangée"
• 5 cartes de décompte des points
• 1 carte "Dernière Manche"
• 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1413 Coloretto [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur ; Michael Schacht, Illustrateur . - Abacusspiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:DéfausseTags : Défausse Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de cartes où il faut constituer au cours de la partie des rangées de couleurs qui permettent de gagner plus ou moins de points. Contenu : • 63 cartes Couleur (7 couleurs différentes)
• 10 cartes "+2"
• 3 jokers
• 5 cartes "Rangée"
• 5 cartes de décompte des points
• 1 carte "Dernière Manche"
• 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1413 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
coloretto_2015_07_27_13_50_04.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Isis et Osiris Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:PlacementTags : Mémoire Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire qui consiste à poser judicieusement ses pions et jetons (face cachée) sur le plateau afin d'encercler les pions des adversaires de jetons négatifs et ses propres pions de jetons positifs. Contenu : 1 plateau de jeu
22 plaques Isis
32 pions (4 couleurs différentes)
4 marqueurs de points
4 marqueurs de décomptes (2 x +20 et 2 x -20)
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Isis et Osiris [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:PlacementTags : Mémoire Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire qui consiste à poser judicieusement ses pions et jetons (face cachée) sur le plateau afin d'encercler les pions des adversaires de jetons négatifs et ses propres pions de jetons positifs. Contenu : 1 plateau de jeu
22 plaques Isis
32 pions (4 couleurs différentes)
4 marqueurs de points
4 marqueurs de décomptes (2 x +20 et 2 x -20)
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCH A 406 jeu de stratégie Ludeo J 01941 Disponible Documents numériques
isis_2015_09_9_17_50_21.pdfAdobe Acrobat PDF Lucky numbers / Michael Schacht
Titre : Lucky numbers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur ; Christine ALCOUFFE, Illustrateur Editeur : Tiki éditions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Nombre ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Lucky Numbers ressemble à un Bingo dans lequel il faut placer des trèfles sur une grille (4x4) en respectant l'ordre croissant des nombres qui y sont représentés (de 1 à 20) .
Tout le sel de ce jeu vient du fait qu'il faut être attentif non seulement à sa propre grille mais également au jeu de ses adversaires et éviter de leur offrir la possibilité de compléter plus facilement leur jeu grâce aux trèfles que l'on aura rejeté dans le pot commun. Et parfois, malheureusement, on n’a pas le choix .
Contenu :
- 4 plateaux de jeu
- 4 séries de 20 tuiles ( de 1 à 20)
- La règle du jeu
- la règle du jeu en solo
L'avis de Ludeo
Un jeu simple loin d'être simpliste!
Sous ses faux airs de jeu de hasard un peu solo, Lucky Numbers se révèle en fait bien malin et très interactif.
La chance s’y apprivoise en évaluant le nombre de jetons de telle ou telle valeur qui restent dans la pioche et en anticipant les placements.
Et surtout, le trèfle étant toujours plus vert sur le plateau du voisin, il faut veiller à ne pas leur céder de trop belles opportunités de pioche.
Un plaisir addictif .Lucky numbers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur ; Christine ALCOUFFE, Illustrateur . - Tiki éditions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Nombre ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Lucky Numbers ressemble à un Bingo dans lequel il faut placer des trèfles sur une grille (4x4) en respectant l'ordre croissant des nombres qui y sont représentés (de 1 à 20) .
Tout le sel de ce jeu vient du fait qu'il faut être attentif non seulement à sa propre grille mais également au jeu de ses adversaires et éviter de leur offrir la possibilité de compléter plus facilement leur jeu grâce aux trèfles que l'on aura rejeté dans le pot commun. Et parfois, malheureusement, on n’a pas le choix .
Contenu :
- 4 plateaux de jeu
- 4 séries de 20 tuiles ( de 1 à 20)
- La règle du jeu
- la règle du jeu en solo
L'avis de Ludeo
Un jeu simple loin d'être simpliste!
Sous ses faux airs de jeu de hasard un peu solo, Lucky Numbers se révèle en fait bien malin et très interactif.
La chance s’y apprivoise en évaluant le nombre de jetons de telle ou telle valeur qui restent dans la pioche et en anticipant les placements.
Et surtout, le trèfle étant toujours plus vert sur le plateau du voisin, il faut veiller à ne pas leur céder de trop belles opportunités de pioche.
Un plaisir addictif .Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité J 03701SCH A 409 jeu mathématique Ludeo J 03701 Disponible SCH A 409 jeu mathématique Ludeo J 03700 Disponible
Titre : Rafle de chaussettes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Couleurs ; VêtementTags : Couleurs Discrimination visuelle Rapidité Vêtement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Parmi les cartes dispersées sur la table, tous en même temps et à l'aide d'une seule main, attraper les bonnes chaussettes pour former des paires. Contenu : - 56 cartes
- 1 pion monstre
- la règle du jeuRafle de chaussettes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Couleurs ; VêtementTags : Couleurs Discrimination visuelle Rapidité Vêtement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Parmi les cartes dispersées sur la table, tous en même temps et à l'aide d'une seule main, attraper les bonnes chaussettes pour former des paires. Contenu : - 56 cartes
- 1 pion monstre
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCH A 401 jeu d'association Ludeo J 03068 Disponible Documents numériques
Rafle_de_Chaussettes_2014_12_11_13_10_52.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkTohu Wabohu / Michael Schacht
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