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Geek Attitude Games |
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Titre : Aquarena Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Baptiste Le Corre, Auteur ; Vidu, Illustrateur Editeur : Geek Attitude Games Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Mécanismes:StratégieTags : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : AQUARENA illustre la chaîne alimentaire d’un étang.
Pendant la phase de planification, les joueurs placent 4 cartes "prédateur" soit face visible soit face cachée, dans différentes zones de l'étang.
Lors de la phase de résolution les cartes de chaque zone sont révélées tour à tour et résolues en fonction de la chaîne alimentaire.
Les batraciens mangent les insectes présents dans l'étang, les poissons s'ils ne sont pas pêchés mangent insectes ou batraciens, le héron mange des batraciens, etc.
Ce sont les proies mangées par leurs prédateurs qui vont rapporter des points aux joueurs.Contenu :
- 1 plateau de jeu en 8 parties,
- 60 cartes,
- 6 jetons "grenouille" de couleurs différentes
- 6 jetons "pierre"
- 4 jetons "nénuphar"
- 21 jetons "mouche"
- 1 pion héron (1er joueur)
- la règle du jeuEn ligne : https://www.geekattitudegames.com/wp-content/uploads/2021/09/Regles-FR-1.pdf Aquarena [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Baptiste Le Corre, Auteur ; Vidu, Illustrateur . - Geek Attitude Games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Mécanismes:StratégieTags : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : AQUARENA illustre la chaîne alimentaire d’un étang.
Pendant la phase de planification, les joueurs placent 4 cartes "prédateur" soit face visible soit face cachée, dans différentes zones de l'étang.
Lors de la phase de résolution les cartes de chaque zone sont révélées tour à tour et résolues en fonction de la chaîne alimentaire.
Les batraciens mangent les insectes présents dans l'étang, les poissons s'ils ne sont pas pêchés mangent insectes ou batraciens, le héron mange des batraciens, etc.
Ce sont les proies mangées par leurs prédateurs qui vont rapporter des points aux joueurs.Contenu :
- 1 plateau de jeu en 8 parties,
- 60 cartes,
- 6 jetons "grenouille" de couleurs différentes
- 6 jetons "pierre"
- 4 jetons "nénuphar"
- 21 jetons "mouche"
- 1 pion héron (1er joueur)
- la règle du jeuEn ligne : https://www.geekattitudegames.com/wp-content/uploads/2021/09/Regles-FR-1.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEC A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03801 Disponible
Titre : Kitchen Rush Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Turczi, Auteur ; Vangélis Bagiartakis, Auteur Editeur : Geek Attitude Games Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Réflexion ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:CuisineNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous venez d'hériter d'une vieille gargote que vous voulez transformer en l'un des restaurants les plus branchés de la ville. Pour démarrer votre activité, vous engagez du personnel et remplissez les réserves de produits frais. Le succès de votre restaurant dépendra entièrement de votre organisation et de vos talents culinaires!
Kitchen Rush est un jeu coopératif de placement d'ouvriers dans lequel vous gérez votre personnel à l'aide de sabliers. En quatre manches de quatre minutes, vous devrez prendre les commandes, préparer les plats et assurer le service sans faire attendre vos clients. A vos marques, prêts, cuisinez!Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 4 plateaux individuels,
- 110 cartes
- 60 Commande
- 24 Evènement
- 14 Objectif
- 8 Prestige
- 4 Amélioration,
-108 pions Ingrédients
- 24 Viande
- 24 Légume
- 15 Salade
- 15 Pâtes
- 15 Fromage
- 15 Pain
- 56 cubes Epices
- 12 blancs
- 12 noirs
- 12 verts
- 10 jaunes
- 10 rouges
- 2 marqueurs (cubes mauves)
- 10 sabliers (30 sec.)
- 2 rouges
- 2 bleus
- 2 verts
- 2 noirs
- 2 jaunes,
- 1 sac à épices
- 28 Sous,
- 22 Assiettes,
- 7 Actions Indisponibles,
- 5 Dysfonctionnements
- 1 livrets de règles de jeuKitchen Rush [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Turczi, Auteur ; Vangélis Bagiartakis, Auteur . - Geek Attitude Games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Réflexion ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:CuisineNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous venez d'hériter d'une vieille gargote que vous voulez transformer en l'un des restaurants les plus branchés de la ville. Pour démarrer votre activité, vous engagez du personnel et remplissez les réserves de produits frais. Le succès de votre restaurant dépendra entièrement de votre organisation et de vos talents culinaires!
Kitchen Rush est un jeu coopératif de placement d'ouvriers dans lequel vous gérez votre personnel à l'aide de sabliers. En quatre manches de quatre minutes, vous devrez prendre les commandes, préparer les plats et assurer le service sans faire attendre vos clients. A vos marques, prêts, cuisinez!Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 4 plateaux individuels,
- 110 cartes
- 60 Commande
- 24 Evènement
- 14 Objectif
- 8 Prestige
- 4 Amélioration,
-108 pions Ingrédients
- 24 Viande
- 24 Légume
- 15 Salade
- 15 Pâtes
- 15 Fromage
- 15 Pain
- 56 cubes Epices
- 12 blancs
- 12 noirs
- 12 verts
- 10 jaunes
- 10 rouges
- 2 marqueurs (cubes mauves)
- 10 sabliers (30 sec.)
- 2 rouges
- 2 bleus
- 2 verts
- 2 noirs
- 2 jaunes,
- 1 sac à épices
- 28 Sous,
- 22 Assiettes,
- 7 Actions Indisponibles,
- 5 Dysfonctionnements
- 1 livrets de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TUR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03523 Disponible Documents numériques
Règles du jeuURL
Titre : Not alone Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ghislain Masson,, Auteur ; Sébastien Caiveau,, Illustrateur Editeur : Geek Attitude Games Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesTags : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Not Alone est un jeu de cache-cache et d'éliminationd semi-coopératif dans lequel un groupe d'explorateurs essaie de résister à l'assimilation, sur une planète étrange.
Dans ce jeu asymétrique à tous contre un, les "traqués" tentent de coordonner leurs actions en choisissant les lieux qu'ils explorent alors que la "créature" essaie de les localiser pour les "assimiler". Les joueurs ne se font pas éliminer lorsqu'ils sont trouvés mais chaque capture précipite leur perte alors qu'ils essaient de résister le temps que leur vaisseau de secours arrive.
Contenu :
- 90 cartes
- 1 plateau
- 18 cubes
- 3 pions en bois
- 3 jetons
- la règle de jeuEn ligne : http://www.geekattitudegames.com/fr_FR/telechargements/ Not alone [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ghislain Masson,, Auteur ; Sébastien Caiveau,, Illustrateur . - Geek Attitude Games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesTags : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Not Alone est un jeu de cache-cache et d'éliminationd semi-coopératif dans lequel un groupe d'explorateurs essaie de résister à l'assimilation, sur une planète étrange.
Dans ce jeu asymétrique à tous contre un, les "traqués" tentent de coordonner leurs actions en choisissant les lieux qu'ils explorent alors que la "créature" essaie de les localiser pour les "assimiler". Les joueurs ne se font pas éliminer lorsqu'ils sont trouvés mais chaque capture précipite leur perte alors qu'ils essaient de résister le temps que leur vaisseau de secours arrive.
Contenu :
- 90 cartes
- 1 plateau
- 18 cubes
- 3 pions en bois
- 3 jetons
- la règle de jeuEn ligne : http://www.geekattitudegames.com/fr_FR/telechargements/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAS A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03765 Disponible