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Titre : Chambardement Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
VêtementTags : Vêtement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les vacances arrivent et il faut commencer à préparer sa valise. Mais un vilain blaireau traine dans les parages et renverse tout! Les joueurs doivent lancer le dé et déposer leurs vêtements dans les valises. Si le blaireau apparaît, il renverse la valise sur laquelle il se trouve et tous les vêtements sont rendus. Le 1er qui n'a plus de vêtement à ranger gagne la partie. Contenu : 1 blaireau en bois
4 petites boîtes en métal
28 jetons "vêtement"
1 dé spécial (4 couleurs, 2 blaireaux)
1 règle du jeuChambardement [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
VêtementTags : Vêtement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les vacances arrivent et il faut commencer à préparer sa valise. Mais un vilain blaireau traine dans les parages et renverse tout! Les joueurs doivent lancer le dé et déposer leurs vêtements dans les valises. Si le blaireau apparaît, il renverse la valise sur laquelle il se trouve et tous les vêtements sont rendus. Le 1er qui n'a plus de vêtement à ranger gagne la partie. Contenu : 1 blaireau en bois
4 petites boîtes en métal
28 jetons "vêtement"
1 dé spécial (4 couleurs, 2 blaireaux)
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A 407 jeu de hasard Ludeo J 01735 Disponible Documents numériques
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Chambardement__2011_01_12_13_47_45.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Les chaussettes fument Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Monty Stambler, Auteur ; Ann Stambler, Auteur Editeur : Kika spiele Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Rapidité ; VêtementTags : Ambiance Jeux de cartes Rapidité Vêtement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 51 cartes
3 jokers
1 règle du jeuLes chaussettes fument [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Monty Stambler, Auteur ; Ann Stambler, Auteur . - Kika spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Rapidité ; VêtementTags : Ambiance Jeux de cartes Rapidité Vêtement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 51 cartes
3 jokers
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STA A 402 jeu de séquences Ludeo J 01913 Disponible Documents numériques
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les_Chaussettes_fument_2012_02_1_10_53_14.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Piccobello Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Edling [Allemagne] : Selecta Spielzeug AG Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Couleurs ; VêtementTags : Couleurs Vêtement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Être le premier à avoir suspendu sur la corde à linge tous ses vêtements de couleurs en respectant les indications des dés couleurs et actions. Contenu : - 1 plan de jeu
- 1 corde à linge
- 4 paniers
- 30 pinces à linges
- 20 vêtements
- 2 dés (couleurs et symboles)
- 1 règle du jeu.Piccobello [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Edling [Allemagne] : Selecta Spielzeug AG, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Couleurs ; VêtementTags : Couleurs Vêtement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Être le premier à avoir suspendu sur la corde à linge tous ses vêtements de couleurs en respectant les indications des dés couleurs et actions. Contenu : - 1 plan de jeu
- 1 corde à linge
- 4 paniers
- 30 pinces à linges
- 20 vêtements
- 2 dés (couleurs et symboles)
- 1 règle du jeu.Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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Piccobello_FR_2014_02_11_15_18_43.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Rafle de chaussettes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Couleurs ; VêtementTags : Couleurs Discrimination visuelle Rapidité Vêtement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Parmi les cartes dispersées sur la table, tous en même temps et à l'aide d'une seule main, attraper les bonnes chaussettes pour former des paires. Contenu : - 56 cartes
- 1 pion monstre
- la règle du jeuRafle de chaussettes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Couleurs ; VêtementTags : Couleurs Discrimination visuelle Rapidité Vêtement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Parmi les cartes dispersées sur la table, tous en même temps et à l'aide d'une seule main, attraper les bonnes chaussettes pour former des paires. Contenu : - 56 cartes
- 1 pion monstre
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCH A 401 jeu d'association Ludeo J 03068 Disponible Documents numériques
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Rafle_de_Chaussettes_2014_12_11_13_10_52.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Rapido météo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Rapidité ; VêtementTags : Rapidité Vêtement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Mémoriser la description vestimentaire de Théo l'ourson, retrouver parmi les vêtements sa tenue et l'habiller le plus rapidement possible. Contenu : - 24 cartes
- 4 oursons
- 36 vêtements et accessoires
- la règleRapido météo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Rapidité ; VêtementTags : Rapidité Vêtement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Mémoriser la description vestimentaire de Théo l'ourson, retrouver parmi les vêtements sa tenue et l'habiller le plus rapidement possible. Contenu : - 24 cartes
- 4 oursons
- 36 vêtements et accessoires
- la règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAP A 401 jeu d'association Ludeo J 02812 Disponible Documents numériques
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DJ_8494_2012_08_14_10_43_26.pdfAdobe Acrobat PDF