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Titre : Grammi cat's 3 : "la construction de phrases" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François PETIT, Auteur Editeur : Cat's Family Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : construisez des phrases grammaticalement correctes en utilisant les cartes "images" et/ou les cartes "natures de mots". Contenu : - 84 cartes
- 2 cartes "règles"Grammi cat's 3 : "la construction de phrases" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François PETIT, Auteur . - Cat's Family, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : construisez des phrases grammaticalement correctes en utilisant les cartes "images" et/ou les cartes "natures de mots". Contenu : - 84 cartes
- 2 cartes "règles"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PET A 410 jeu de langue Ludeo J 03124 Disponible Documents numériques
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Grammi_cats_phrases_2016_01_14_14_53_27.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Grammi cat's 3 : "les pirates" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François PETIT, Auteur Editeur : Cat's Family Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Thèmes:Histoire ; PirateTags : Histoire Langue Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Inventer une histoire en y insérant le plus de cartes images "mots" possible. Contenu : - 54 cartes
- 1 règleGrammi cat's 3 : "les pirates" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François PETIT, Auteur . - Cat's Family, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Thèmes:Histoire ; PirateTags : Histoire Langue Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Inventer une histoire en y insérant le plus de cartes images "mots" possible. Contenu : - 54 cartes
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PET A 410 jeu de langue Ludeo J 03125 Disponible Documents numériques
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grammi_cats_pirates_2016_01_14_14_47_37.pdfAdobe Acrobat PDFGraphi space
Titre : Graphi space Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Verheggen Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 401 mémoire orthographique ; E 403 mémoire grammaticale ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Marquer le plus grand nombre de points en composant des mots croisés en trois dimensions. Analyse pédagogique : Jeu de lettres en 3 dimensions qui fait appel à la connaissance du vocabulaire, de l'orthographe et de la grammaire. jeu de connaissance également car les points obtenus sont doublés si le mot trouvé correspond au thème de la feuille choisie. Jeu de réflexion et de concentration qui requiert une stratégie pour combiner au mieux les lettres et placer les mots choisis de façon à obtenir le meilleur score. Jeu original d'agencement de lettres cubiques. se joue à plusieurs dans un esprit de compétition. Donne l'occasion à l'adolescent d'être valorisé et apprécié par ses pairs. Contenu : 1 planche support de jeu
5 fiches de jeu recto-verso
1 sac contenant 104 cubes "lettres"
tiges bleues, vertes, rougesGraphi space [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Verheggen, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 401 mémoire orthographique ; E 403 mémoire grammaticale ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Marquer le plus grand nombre de points en composant des mots croisés en trois dimensions. Analyse pédagogique : Jeu de lettres en 3 dimensions qui fait appel à la connaissance du vocabulaire, de l'orthographe et de la grammaire. jeu de connaissance également car les points obtenus sont doublés si le mot trouvé correspond au thème de la feuille choisie. Jeu de réflexion et de concentration qui requiert une stratégie pour combiner au mieux les lettres et placer les mots choisis de façon à obtenir le meilleur score. Jeu original d'agencement de lettres cubiques. se joue à plusieurs dans un esprit de compétition. Donne l'occasion à l'adolescent d'être valorisé et apprécié par ses pairs. Contenu : 1 planche support de jeu
5 fiches de jeu recto-verso
1 sac contenant 104 cubes "lettres"
tiges bleues, vertes, rougesExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Histoires de Globi Autre titre : Geschichten mit Globi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Zürich [Suisse] : Schubi Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Observer, décrire des cartes, les classer pour reconstituer une histoire, inventer une suite à l'histoire... Contenu : 71 images
1 notice pédagogiqueHistoires de Globi ; Geschichten mit Globi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Zürich [Suisse] : Schubi, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Observer, décrire des cartes, les classer pour reconstituer une histoire, inventer une suite à l'histoire... Contenu : 71 images
1 notice pédagogiqueExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HIS A 402 jeu de séquences Ludeo J 02626 Disponible Documents numériques
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histoires_globi2_2010_07_22_10_33_57.jpgImage Jpeg
Titre : Histoires pour jouer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nadine ROUVIERE, Illustrateur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :Repérage spatio-temporelTags : Langue Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Pouvoir reconstituer une petite histoire à l'aide de 5 images en suivant un ordre chronologique. Contenu : 30 cartes "puzzle"
1 règle de jeuHistoires pour jouer [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nadine ROUVIERE, Illustrateur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :Repérage spatio-temporelTags : Langue Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Pouvoir reconstituer une petite histoire à l'aide de 5 images en suivant un ordre chronologique. Contenu : 30 cartes "puzzle"
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROU A 402 jeu de séquences Ludeo J 02540 Disponible Documents numériques
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histoires_pour_jouer_2009_12_8_14_03_40.docMS word document PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink