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Documents disponibles chez cet éditeur (3)



Titre : Ni Plus Ni Moins Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julien Griffon, Auteur ; Vincent Burger, Illustrateur Editeur : Letheia Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Mécanismes:Questions réponses ; -:Thèmes:ChiffreNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Découvrez toutes les cartes Chiffre en jeu le plus vite possible !
Vous devez découvrir le chiffre entre 1 et 9 qu’une personne de votre équipe a pioché. Vous lui posez des questions pour éliminer les chiffres possibles petit à petit, jusqu’à tomber sur la bonne valeur.
1) Une personne de votre équipe pioche un numéro secret entre 1 et 9.
2) Posez-lui des questions pour le trouver :
- Le nombre de petits cochons ? ... C'est plus !
- Peut être au plat ou à la coque ... C’est moins !
- Le nombre de fers en l'air ... C'est ça !!
- C'est 4 !!Contenu :
- 200 cartes
- 1 plateau mobile
- 1 règle du jeuNi Plus Ni Moins [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julien Griffon, Auteur ; Vincent Burger, Illustrateur . - Letheia, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Mécanismes:Questions réponses ; -:Thèmes:ChiffreNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Découvrez toutes les cartes Chiffre en jeu le plus vite possible !
Vous devez découvrir le chiffre entre 1 et 9 qu’une personne de votre équipe a pioché. Vous lui posez des questions pour éliminer les chiffres possibles petit à petit, jusqu’à tomber sur la bonne valeur.
1) Une personne de votre équipe pioche un numéro secret entre 1 et 9.
2) Posez-lui des questions pour le trouver :
- Le nombre de petits cochons ? ... C'est plus !
- Peut être au plat ou à la coque ... C’est moins !
- Le nombre de fers en l'air ... C'est ça !!
- C'est 4 !!Contenu :
- 200 cartes
- 1 plateau mobile
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRI A 411 jeu d'énigme Ludeo J 04116 Disponible Documents numériques
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NiPlusNiMoins_-_règles.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Sherlock 13 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hope S. Hwang, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Letheia Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Logique ; -:Thèmes:enquêteTags : enquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'énigme au cours duquel chaque joueur va collecter des informations auprès de l'un ou de l'ensemble de ses adversaires pour identifier le coupable parmi 13 suspects. Contenu :
- 13 cartes personnage
- 4 paravents
- 1 carnet de feuilles d'enquête
- 1 livret de règles de jeuSherlock 13 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hope S. Hwang, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Letheia, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Logique ; -:Thèmes:enquêteTags : enquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'énigme au cours duquel chaque joueur va collecter des informations auprès de l'un ou de l'ensemble de ses adversaires pour identifier le coupable parmi 13 suspects. Contenu :
- 13 cartes personnage
- 4 paravents
- 1 carnet de feuilles d'enquête
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HWA A 411 jeu d'énigme Ludeo J 03450 Disponible Documents numériques
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sherlock_13.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Wink Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : F. KRAHWINKEL, Auteur Editeur : Letheia Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:AmbianceTags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'ambiance où les joueurs vont devoir créer des paires de cartes nombres en faisant des clins d’œil discrets. Les cartes nombres sont disposées en carré sur la table de jeu, leurs doubles sont distribués entre les joueurs. A chaque tour, les joueurs vont devoir placer leur pion sur une carte au choix. Si l'un des autres joueurs possède cette carte dans sa main, il va devoir faire un clin d’œil au joueur concerné. Mais attention de ne pas se faire repérer! Contenu : - 72 cartes "wink"
- 32 cartes "révélation"
- 8 pions
- 8 cartes joueurs
- 1 règle du jeuWink [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / F. KRAHWINKEL, Auteur . - Letheia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:AmbianceTags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'ambiance où les joueurs vont devoir créer des paires de cartes nombres en faisant des clins d’œil discrets. Les cartes nombres sont disposées en carré sur la table de jeu, leurs doubles sont distribués entre les joueurs. A chaque tour, les joueurs vont devoir placer leur pion sur une carte au choix. Si l'un des autres joueurs possède cette carte dans sa main, il va devoir faire un clin d’œil au joueur concerné. Mais attention de ne pas se faire repérer! Contenu : - 72 cartes "wink"
- 32 cartes "révélation"
- 8 pions
- 8 cartes joueurs
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA A 401 jeu d'association Ludeo J 03026 Disponible Documents numériques
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wink_2014_05_22_14_11_40.pdfAdobe Acrobat PDF