Détail de l'éditeur
Documents disponibles chez cet éditeur (11)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Titre : Dixit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Poitiers [France] : Libellud Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Thèmes:ContesTags : Contes Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur pioche 6 cartes illustrées. Le 1er joueur (conteur)choisi une de ses cartes et l'illustre à l'aide d'une phrase ou d'un mot au choix. Les autres joueurs doivent alors choisir dans leur paquet la carte qui illustre le mieux la phrase du conteur. Le but est de retrouver, parmi toutes les cartes sélectionnées, la carte du conteur en votant. Mais attention, il s'agit de rester subtil pour gagner un maximum de points. Contenu : - 1 piste de score
- 84 cartes illustrées
- 36 jetons numérotés de 1 à 6
- 6 pions lapins
- 1 règle du jeuDixit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur . - Poitiers [France] : Libellud, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Thèmes:ContesTags : Contes Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur pioche 6 cartes illustrées. Le 1er joueur (conteur)choisi une de ses cartes et l'illustre à l'aide d'une phrase ou d'un mot au choix. Les autres joueurs doivent alors choisir dans leur paquet la carte qui illustre le mieux la phrase du conteur. Le but est de retrouver, parmi toutes les cartes sélectionnées, la carte du conteur en votant. Mais attention, il s'agit de rester subtil pour gagner un maximum de points. Contenu : - 1 piste de score
- 84 cartes illustrées
- 36 jetons numérotés de 1 à 6
- 6 pions lapins
- 1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROU A 410 jeu de langue Ludeo J 02612 Disponible ROU A 410 jeu de langue Ludeo J 03631 Disponible Documents numériques
Dixit_2010_05_4_14_41_43.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Harmonies Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johan Benvenuto, Auteur ; Maëva Da Silva, Illustrateur Editeur : Poitiers [France] : Libellud Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans le jeu Harmonies, construisez un paysage sur votre plateau en posant des séries de 3 pions et faites apparaitre des forêts, des montagnes, des champs et des villes.
Sélectionnez ensuite les bonnes cartes Animal et reproduisez leur habitats pour qu’ils viennent peupler votre région.
Créez un monde miniature dans lequel les animaux vivent en parfaite harmonie avec la nature !
Qui obtiendra la plus belle faune ?Contenu :
- 2 règles du jeu
- 1 sac
- 1 plateau central
- 4 plateaux personnels
- 4 aides jeu
- 120 jetons
- 70 cubes
- 32 cartes " animal"
- 10 cartes " esprit de la nature"
- feuilles de scoreHarmonies [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johan Benvenuto, Auteur ; Maëva Da Silva, Illustrateur . - Poitiers [France] : Libellud, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans le jeu Harmonies, construisez un paysage sur votre plateau en posant des séries de 3 pions et faites apparaitre des forêts, des montagnes, des champs et des villes.
Sélectionnez ensuite les bonnes cartes Animal et reproduisez leur habitats pour qu’ils viennent peupler votre région.
Créez un monde miniature dans lequel les animaux vivent en parfaite harmonie avec la nature !
Qui obtiendra la plus belle faune ?Contenu :
- 2 règles du jeu
- 1 sac
- 1 plateau central
- 4 plateaux personnels
- 4 aides jeu
- 120 jetons
- 70 cubes
- 32 cartes " animal"
- 10 cartes " esprit de la nature"
- feuilles de scoreExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEN A 406 jeu de stratégie Ludeo J 04012 Disponible Documents numériques
Harmonies_règle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Help me Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dong-Hwa Kim, Auteur Editeur : Poitiers [France] : Libellud Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deuxTags : Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit secrètement 2 personnages à protéger. Pour cela, il devra former des piles de cartes en essayant de placer au-dessus ses 2 créatures. Les différentes piles rapportent des points, celui qui a le plus de point a gagné. Contenu : - 36 tuiles (6 créatures, 30 avatars)
- la règleHelp me [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dong-Hwa Kim, Auteur . - Poitiers [France] : Libellud, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deuxTags : Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit secrètement 2 personnages à protéger. Pour cela, il devra former des piles de cartes en essayant de placer au-dessus ses 2 créatures. Les différentes piles rapportent des points, celui qui a le plus de point a gagné. Contenu : - 36 tuiles (6 créatures, 30 avatars)
- la règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KIM A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02905 Disponible Documents numériques
Help_Me_2013_04_23_09_55_06.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Loony quest Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Escoffier, Auteur ; David Franck, Auteur ; Paul Mafayon, Illustrateur Editeur : Poitiers [France] : Libellud Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:DessinTags : Dessin Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Equipé d'un feutre et d'une feuille transparente, réalisez le meilleur tracé possible et accumulez un maximum de points d'Expérience. Prenez garde aux Loonies, évitez les malus et ralentissez vos adversaires avec les bonus "crasses" ! A vos feutres...1,2,3, tracez ! Contenu : - 5 feuilles transparentes
- 5 plaquettes de support
- 5 feutres effaçables
- 1 console de jeu (dos de boîte)
- 1 piste de score à l'intérieur de la boîte
- 1 base de la console (plaquette en carton à placer sur la console)
- 1 sablier
- 5 marqueurs de score
- 5 jetons personnage
- 28 jetons bonus
- 24 jetons malus
- 1 règle du jeu.En ligne : http://www.jeuxdenim.be/search?q=loony+quest Loony quest [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurent Escoffier, Auteur ; David Franck, Auteur ; Paul Mafayon, Illustrateur . - Poitiers [France] : Libellud, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:DessinTags : Dessin Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Equipé d'un feutre et d'une feuille transparente, réalisez le meilleur tracé possible et accumulez un maximum de points d'Expérience. Prenez garde aux Loonies, évitez les malus et ralentissez vos adversaires avec les bonus "crasses" ! A vos feutres...1,2,3, tracez ! Contenu : - 5 feuilles transparentes
- 5 plaquettes de support
- 5 feutres effaçables
- 1 console de jeu (dos de boîte)
- 1 piste de score à l'intérieur de la boîte
- 1 base de la console (plaquette en carton à placer sur la console)
- 1 sablier
- 5 marqueurs de score
- 5 jetons personnage
- 28 jetons bonus
- 24 jetons malus
- 1 règle du jeu.En ligne : http://www.jeuxdenim.be/search?q=loony+quest Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ESC A 401 jeu d'association Ludeo J 03264 Disponible Documents numériques
loony_quest_rules_fr_bd_2016_02_4_14_06_24.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Mysterium Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Oleksandr Nevskiy, Auteur ; Oleg Sidorenko, Auteur ; Xavier Collette ; Igor Burlakov Editeur : Poitiers [France] : Libellud Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Argumentation ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Mécanismes:Imagination ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Détective ; -:Thèmes:enquête ; CompétencesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'enquête coopératif du type "Dixit" dans lequel les joueurs incarnent des médiums. A chaque tour, le maître du jeu leur attribue des images indices qu'ils vont devoir interpréter pour les associer aux illustrations du coupable, du lieu et de l'arme du crime. Contenu : - 84 cartes vision (grandes bleues)
- 54 cartes (moyennes bleues)
- 18 cartes (petites brunes)
- 36 cartes (grandes brunes)
- 6 étuis
- 1 sablier
- 6 boules de cristal
- 1 piste de score
- 1 paravent
- 4 éléments de plateau
- 1 horloge en 4 parties
- 3 corbeaux
- 36 jetons "gouttes"
- 6 jetons ronds
- 6 petits jetons rectangulaires
- 6 jetons personnages
- 1 carte montage
- 1 règle de jeuMysterium [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Oleksandr Nevskiy, Auteur ; Oleg Sidorenko, Auteur ; Xavier Collette ; Igor Burlakov . - Poitiers [France] : Libellud, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Argumentation ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Mécanismes:Imagination ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Détective ; -:Thèmes:enquête ; CompétencesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'enquête coopératif du type "Dixit" dans lequel les joueurs incarnent des médiums. A chaque tour, le maître du jeu leur attribue des images indices qu'ils vont devoir interpréter pour les associer aux illustrations du coupable, du lieu et de l'arme du crime. Contenu : - 84 cartes vision (grandes bleues)
- 54 cartes (moyennes bleues)
- 18 cartes (petites brunes)
- 36 cartes (grandes brunes)
- 6 étuis
- 1 sablier
- 6 boules de cristal
- 1 piste de score
- 1 paravent
- 4 éléments de plateau
- 1 horloge en 4 parties
- 3 corbeaux
- 36 jetons "gouttes"
- 6 jetons ronds
- 6 petits jetons rectangulaires
- 6 jetons personnages
- 1 carte montage
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité OLE A 411 jeu d'énigme Ludeo J 03279 Disponible Documents numériques
mysterium__2016_05_18_16_01_20.pdfAdobe Acrobat PDF Mysterium Kids : le trésor du capitaine Bouh / Antonin Boccara
PermalinkPermalinkOne key / L'Atelier
PermalinkPermalinkPermalinkStella / Gérald Cattiaux
Permalink