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Titre : Arbos maxi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Armin Müller, Auteur ; Martin Arnold, Auteur Editeur : M+A Spiele Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:EquilibreTags : Jeux pour 1 joueur arbre Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A tour de rôle, chaque joueur doit apposer une pièce pour construire un arbre.Le premier qui ne possède plus de pièces a gagné. Contenu : 1 tronc
1 base
16 branches
25 feuilles
1 règle de jeu (sur la boite)En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Arbos maxi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Armin Müller, Auteur ; Martin Arnold, Auteur . - M+A Spiele, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:EquilibreTags : Jeux pour 1 joueur arbre Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A tour de rôle, chaque joueur doit apposer une pièce pour construire un arbre.Le premier qui ne possède plus de pièces a gagné. Contenu : 1 tronc
1 base
16 branches
25 feuilles
1 règle de jeu (sur la boite)En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Ghost adventure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wladimir Watine, Auteur ; Yann Valeani, Illustrateur ; Jules DUBOST, Illustrateur Editeur : BUZZY GAMES Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Réflexes ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Equilibre ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Lancez la toupie et parcourez les différents plateaux pour réaliser les missions indiquées sur votre livret d’aventure.
Un jeu coopératif qui allie communication et dextérité !
Ghost Adventure est un jeu coopératif qui se joue debout où les joueurs se relaient pour réaliser ensemble des missions.
Chaque mission représente un parcours différent qu’ils vont devoir effectuer avec une toupie à travers plusieurs plateaux. Ils représentent 8 mondes et de nombreuses cibles à atteindre. Au début de chaque mission, les joueurs identifient ensemble les cibles et se répartissent les plateaux indiqués.
Contenu : - 1 toupie à lancer à la main
- 1 toupieà crémaillière et son lanceur
- 6 pointes blanches + capuchons
- 4 plateaux
- 1 livret aventure
- 1 livret quête
- 4 potions
- 1 règle du jeuGhost adventure [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wladimir Watine, Auteur ; Yann Valeani, Illustrateur ; Jules DUBOST, Illustrateur . - BUZZY GAMES, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Réflexes ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Equilibre ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Lancez la toupie et parcourez les différents plateaux pour réaliser les missions indiquées sur votre livret d’aventure.
Un jeu coopératif qui allie communication et dextérité !
Ghost Adventure est un jeu coopératif qui se joue debout où les joueurs se relaient pour réaliser ensemble des missions.
Chaque mission représente un parcours différent qu’ils vont devoir effectuer avec une toupie à travers plusieurs plateaux. Ils représentent 8 mondes et de nombreuses cibles à atteindre. Au début de chaque mission, les joueurs identifient ensemble les cibles et se répartissent les plateaux indiqués.
Contenu : - 1 toupie à lancer à la main
- 1 toupieà crémaillière et son lanceur
- 6 pointes blanches + capuchons
- 4 plateaux
- 1 livret aventure
- 1 livret quête
- 4 potions
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAT A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03834 Disponible Documents numériques
règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Gulo gulo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Jürgen P.K. Grunau, Auteur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:EquilibreTags : Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Gulo est parti se cacher pour manger des œufs. C'est aux joueurs de le retrouver! ils ont le choix entre 2 actions : soit retourner la première carte devant son pion, soit en prenant un œuf de couleur dans le nid pour pouvoir se déplacer. Mais attention, dans le nid se trouve un bâton lesté qu'il ne faut surtout pas faire tomber. Contenu : 24 cartes octogonales
6 animaux de couleurs différentes
1 nid en bois
22 œufs de tailles différentes (5 verts, 5 bleus, 5 rouges, 5 jaunes, 2 violets)
1 sac en tissu
1 batônnet avec un oeuf à l'extrémité
1 règleGulo gulo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Jürgen P.K. Grunau, Auteur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:EquilibreTags : Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Gulo est parti se cacher pour manger des œufs. C'est aux joueurs de le retrouver! ils ont le choix entre 2 actions : soit retourner la première carte devant son pion, soit en prenant un œuf de couleur dans le nid pour pouvoir se déplacer. Mais attention, dans le nid se trouve un bâton lesté qu'il ne faut surtout pas faire tomber. Contenu : 24 cartes octogonales
6 animaux de couleurs différentes
1 nid en bois
22 œufs de tailles différentes (5 verts, 5 bleus, 5 rouges, 5 jaunes, 2 violets)
1 sac en tissu
1 batônnet avec un oeuf à l'extrémité
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA A 404 jeu d'adresse Ludeo J 01830 Disponible Documents numériques
img153_2014_08_18_08_33_15.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Ka-Woom Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florence & Roberto Fraga, Auteur Editeur : Huch! Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:EquilibreTags : Construction Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : On place les tuiles modèles de construction sur la table. Chaque joueur à son tour est maître bâtisseur: il construit le plus grand nombre de tours avec les éléments de construction à sa disposition. Les tours sont positionnées sur leur tuile modèle. Les autres joueurs sont les saboteurs. Ils disposent tous d'une catapulte et de plusieurs dés. Ils tentent de détruire ou de bloquer la construction des tours. Contenu : - 26 tuiles
- 16 pièces en bois
- 4 catapultes
- 1 sablier
- 10 dés (dont 1 + gros)
- la règleKa-Woom [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florence & Roberto Fraga, Auteur . - Huch!, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:EquilibreTags : Construction Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : On place les tuiles modèles de construction sur la table. Chaque joueur à son tour est maître bâtisseur: il construit le plus grand nombre de tours avec les éléments de construction à sa disposition. Les tours sont positionnées sur leur tuile modèle. Les autres joueurs sont les saboteurs. Ils disposent tous d'une catapulte et de plusieurs dés. Ils tentent de détruire ou de bloquer la construction des tours. Contenu : - 26 tuiles
- 16 pièces en bois
- 4 catapultes
- 1 sablier
- 10 dés (dont 1 + gros)
- la règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FLO A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03258 Disponible FLO A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03265 Disponible Documents numériques
71_Kaboum_2015_12_2_11_31_48.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Kapla construction Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tom Van der Bruggen, Auteur Editeur : Kapla Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 301 jeu de construction à trois dimensions (jeu d'assemblage)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:EquilibreTags : Construction Equilibre Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Petites planchettes de bois à empiler pour créer des constructions libres ou sur base de modèles. En ligne : http://www.kapla.com/jeu.html Kapla construction [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tom Van der Bruggen, Auteur . - Kapla, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 301 jeu de construction à trois dimensions (jeu d'assemblage)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:EquilibreTags : Construction Equilibre Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Petites planchettes de bois à empiler pour créer des constructions libres ou sur base de modèles. En ligne : http://www.kapla.com/jeu.html Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VAN A 301 jeu de construction Ludeo J 00741 Disponible VAN A 301 jeu de construction Ludeo J 03104 Sorti jusqu'au 18/09/2024 Documents numériques
kapla_1_2014_05_21_10_14_15.pdfAdobe Acrobat PDF Kippx / Torsten Marold
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