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Titre : Kenya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur ; Tony Rochon, Illustrateur Editeur : Ilopeli Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Afrique ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Tour à tour, ajoutez une de vos cartes "animal" à la savane. Choisissez judicieusement vos emplacements afin que votre animal secret soit majoritaire. Attention aux effets des cartes spéciales qui pourraient chambouler la partie. Contenu : - 55 cartes dont 6 cartes brunes
- 49 cartes vertes
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/kenya/infos Kenya [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Charles Chevallier, Auteur ; Tony Rochon, Illustrateur . - Ilopeli, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Afrique ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Tour à tour, ajoutez une de vos cartes "animal" à la savane. Choisissez judicieusement vos emplacements afin que votre animal secret soit majoritaire. Attention aux effets des cartes spéciales qui pourraient chambouler la partie. Contenu : - 55 cartes dont 6 cartes brunes
- 49 cartes vertes
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/kenya/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03216 Disponible Miller Zoo / Thomas Dagenais-Lespérance
Titre : Miller Zoo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Dagenais-Lespérance, Auteur Editeur : Randolph Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Communication ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Afrique ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Travaillez ensemble pour assurer le bien-être des animaux et en accueillir des nouveaux. Le jeu offre 6 enveloppes à découvrir avec de nouveaux animaux, des défis et beaucoup de surprises qui feront évoluer le jeu ! Tout le monde joue en même temps avec un objectif commun : incarnez la vraie équipe du Miller Zoo, accueillez les animaux et prenez en soin ! Soyez prêts à gérer les imprévus et les crises. Contenu : - 1 plateau
- 7 cartes Animal
- 6 cartes Coéquipier
- 6 cartes Aide de jeu
- 30 cartes Besoin (dos rouge)
- 80 cartes Ressources (dos vert)
- 60 jetons
- 6 pions
- Enveloppes VOIR AVEC FERENC
- 1 règle du jeuMiller Zoo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Dagenais-Lespérance, Auteur . - Randolph, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Communication ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Afrique ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Travaillez ensemble pour assurer le bien-être des animaux et en accueillir des nouveaux. Le jeu offre 6 enveloppes à découvrir avec de nouveaux animaux, des défis et beaucoup de surprises qui feront évoluer le jeu ! Tout le monde joue en même temps avec un objectif commun : incarnez la vraie équipe du Miller Zoo, accueillez les animaux et prenez en soin ! Soyez prêts à gérer les imprévus et les crises. Contenu : - 1 plateau
- 7 cartes Animal
- 6 cartes Coéquipier
- 6 cartes Aide de jeu
- 30 cartes Besoin (dos rouge)
- 80 cartes Ressources (dos vert)
- 60 jetons
- 6 pions
- Enveloppes VOIR AVEC FERENC
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DAG A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03965 Disponible
Titre : Savannah Park Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Kiesling, Auteur ; Wolfgang Kramer, Auteur ; Annika HELLER, Illustrateur ; Fabrice WEISS, Illustrateur Editeur : Super Meeple Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Afrique ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Dans Savannah Park, les joueurs ont chacun un parc dans lequel ils devront déplacer les tuiles d’animaux alors que l’espace est restreint. Le but étant de former des troupeaux. Seuls le plus grand troupeau de chaque espèce sera décompté et le nombre multiplié par les points d’eau où l’espèce s’abreuve.
Il faut donc veiller à placer chaque tuile judicieusement, en particulier les points d’eau et les tuiles comportant plusieurs espèces pour les mettre en commun entre plusieurs troupeaux.
Attention toutefois, il faut éviter les feux de brousse qui pourraient faire fuir des animaux, mais aussi garder les arbres et la végétation visibles, ce qui ajoutera un superbe décor naturel aux photos des touristes.Contenu :
- 4 parcs
- 168 jetons (33 "Animal" - 6 "Arbre" - 3 "Feu de brousse" par joueur)
- 1 plateau de score (recto/verso)
- 4 pions "Suricate"
- 4 pions "Guide"
- 4 pions "Lion"
- 4 boîtes
- 1 livret de règles avec des variantes et un mode soloSavannah Park [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Kiesling, Auteur ; Wolfgang Kramer, Auteur ; Annika HELLER, Illustrateur ; Fabrice WEISS, Illustrateur . - Super Meeple, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Afrique ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Dans Savannah Park, les joueurs ont chacun un parc dans lequel ils devront déplacer les tuiles d’animaux alors que l’espace est restreint. Le but étant de former des troupeaux. Seuls le plus grand troupeau de chaque espèce sera décompté et le nombre multiplié par les points d’eau où l’espèce s’abreuve.
Il faut donc veiller à placer chaque tuile judicieusement, en particulier les points d’eau et les tuiles comportant plusieurs espèces pour les mettre en commun entre plusieurs troupeaux.
Attention toutefois, il faut éviter les feux de brousse qui pourraient faire fuir des animaux, mais aussi garder les arbres et la végétation visibles, ce qui ajoutera un superbe décor naturel aux photos des touristes.Contenu :
- 4 parcs
- 168 jetons (33 "Animal" - 6 "Arbre" - 3 "Feu de brousse" par joueur)
- 1 plateau de score (recto/verso)
- 4 pions "Suricate"
- 4 pions "Guide"
- 4 pions "Lion"
- 4 boîtes
- 1 livret de règles avec des variantes et un mode soloExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KIE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03920 Disponible Documents numériques
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