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Blackrock Editions |
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Titre : Booo ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christophe GONTHIER, Auteur Editeur : Blackrock Editions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Parcours ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:Fantôme ; -:Thèmes:HalloweenNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tous les joueurs incarnent simultanément un seul et même fantôme qui se déplace dans le château pour effrayer ses visiteurs. Soyez le plus rapide à trouver le bon chemin en sélectionnant la bonne couleur ! Contenu : - plateau de jeu en 8 parties
- 9 tuiles carrées "pièces"
- 15 jetons "visiteurs"
- 4 jetons spéciaux (trappe et fantôme)
- 6 petites tuiles couleurs
- 1 pion fantôme
- 1 règle du jeuBooo ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christophe GONTHIER, Auteur . - Blackrock Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Parcours ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:Fantôme ; -:Thèmes:HalloweenNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tous les joueurs incarnent simultanément un seul et même fantôme qui se déplace dans le château pour effrayer ses visiteurs. Soyez le plus rapide à trouver le bon chemin en sélectionnant la bonne couleur ! Contenu : - plateau de jeu en 8 parties
- 9 tuiles carrées "pièces"
- 15 jetons "visiteurs"
- 4 jetons spéciaux (trappe et fantôme)
- 6 petites tuiles couleurs
- 1 pion fantôme
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GON A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03360 Disponible Documents numériques
Règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Ces années-là (2018) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Borg, Auteur ; Tony Rochon, Illustrateur Editeur : Blackrock Editions Autre Editeur : Cocktail Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Thèmes:Culture généraleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Seul ou par équipes, tentez de retrouver une date précise liée à une question posée en donnant soit une année soit une fourchette de 2-3-4-5 ans entre 2 années. Contenu : - cartes questions
- 16 disques "années"
- 28 jetons numérotés (7/couleur)
- 1 règle du jeuCes années-là (2018) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Borg, Auteur ; Tony Rochon, Illustrateur . - Blackrock Editions : Cocktail Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Thèmes:Culture généraleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Seul ou par équipes, tentez de retrouver une date précise liée à une question posée en donnant soit une année soit une fourchette de 2-3-4-5 ans entre 2 années. Contenu : - cartes questions
- 16 disques "années"
- 28 jetons numérotés (7/couleur)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOR A 408 jeu questionnaire Ludeo J 03391 Disponible Documents numériques
Règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Chakra Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Luka Krleza, Auteur ; Claire Conan, Illustrateur Editeur : BLAM! Autre Editeur : Blackrock Editions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:ZenNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chakra est un jeu de collecte et de déplacements dans un monde très zen.
Il s'agit de récupérer des pierres précieuses, puis de les placer et les déplacer au mieux pour parvenir à… aligner ses chakras.
Il faut combiner la pioche des énergies, leurs placements, leurs déplacements dans une synchronisation optimisée, et l’observation des autres joueurs est primordiale pour gérer son propre tempo.Contenu :
4 plateaux de 2 pièces chacun
1 plateau "Lotus"
96 pierres "Energies" (8 couleurs)
24 jetons noirs
8 jetons gris numérotés
28 petits jetons "couleurs"
1 sac en tissu
1 tuile "premier joueur"
la règle du jeuChakra [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Luka Krleza, Auteur ; Claire Conan, Illustrateur . - BLAM! : Blackrock Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:ZenNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chakra est un jeu de collecte et de déplacements dans un monde très zen.
Il s'agit de récupérer des pierres précieuses, puis de les placer et les déplacer au mieux pour parvenir à… aligner ses chakras.
Il faut combiner la pioche des énergies, leurs placements, leurs déplacements dans une synchronisation optimisée, et l’observation des autres joueurs est primordiale pour gérer son propre tempo.Contenu :
4 plateaux de 2 pièces chacun
1 plateau "Lotus"
96 pierres "Energies" (8 couleurs)
24 jetons noirs
8 jetons gris numérotés
28 petits jetons "couleurs"
1 sac en tissu
1 tuile "premier joueur"
la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRL A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03589 Disponible Documents numériques
43-chakra-regle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Détective Club Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Oleksandr Nevskiy, Auteur Editeur : Blackrock Editions Autre Editeur : Igames Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Detective Club, à chaque tour, un des joueurs fait secrètement équipe avec un autre – le Conspirateur – et essaie de lui faire deviner un mot secret en utilisant seulement deux cartes illustrées ! D’autres joueurs sont des détectives, qui connaissent aussi le mot, mais ne connaissent pas les identités des uns et des autres. Les détectives doivent découvrir qui est le conspirateur, en s’assurant qu’ils ne soient pas accusés par les autres joueurs ! Contenu : - 168 cartes "Preuve"
- 58 jeton "PV"
- 8 pions "Loupe"
- 7 carnets
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/detective-club Détective Club [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Oleksandr Nevskiy, Auteur . - Blackrock Editions : Igames, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Detective Club, à chaque tour, un des joueurs fait secrètement équipe avec un autre – le Conspirateur – et essaie de lui faire deviner un mot secret en utilisant seulement deux cartes illustrées ! D’autres joueurs sont des détectives, qui connaissent aussi le mot, mais ne connaissent pas les identités des uns et des autres. Les détectives doivent découvrir qui est le conspirateur, en s’assurant qu’ils ne soient pas accusés par les autres joueurs ! Contenu : - 168 cartes "Preuve"
- 58 jeton "PV"
- 8 pions "Loupe"
- 7 carnets
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/detective-club Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité OLE A 411 jeu d'énigme Ludeo J 03596 Disponible Documents numériques
detective_club.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Gaïa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Rolko, Auteur ; Julien Castanié, Auteur Editeur : Blackrock Editions Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:PlacementTags : Connexion de tuiles Jeux pour joueurs avertis Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Constituez et peuplez votre monde en sélectionnant judicieusement vos cartes, en plaçant les tuiles associées et en appliquant les actions requises afin de placer le plus rapidement possible un maximum de pions de sa couleur. Contenu : - 1 règle du jeu
- 27 pions peuple (5 couleurs)
- 20 jetons Animaux
- 48 tuiles Paysage
- 111 cartes (40 vertes, 30 bleues, 30 rouges, 11 jaunes)En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/gaia-0/infos Gaïa [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Rolko, Auteur ; Julien Castanié, Auteur . - Blackrock Editions, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:PlacementTags : Connexion de tuiles Jeux pour joueurs avertis Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Constituez et peuplez votre monde en sélectionnant judicieusement vos cartes, en plaçant les tuiles associées et en appliquant les actions requises afin de placer le plus rapidement possible un maximum de pions de sa couleur. Contenu : - 1 règle du jeu
- 27 pions peuple (5 couleurs)
- 20 jetons Animaux
- 48 tuiles Paysage
- 111 cartes (40 vertes, 30 bleues, 30 rouges, 11 jaunes)En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/gaia-0/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROL A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03186 Disponible Documents numériques
Gaia__2016_02_24_12_03_51.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink