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Auteur Leo Colovini |
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Titre : Carolus Magnus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Leo Colovini, Auteur Editeur : Venice Connection Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Jeu de stratégie et de conquête où chaque joueur est un vassal de Charlemagne qui doit fortifier le royaume en élargissant ses troupes et/ou en construisant des forteresses. Mais attention, pour garder le contrôle sur une armée, il faut modérer les déplacements et user de stratégie pour ne pas la perdre. Lorsqu'un joueur réussit à construire 10 châteaux ou lorsqu'il ne reste plus que 3 régions, la partie se termine. Contenu : - 15 pièces de plateaux
- 5 jeux de jetons numérotés de 1 à 5 (2 noirs, 2 blancs, 1 gris)
- 4 plateaux pour les joueurs
- 1 sac en toile avec 200 cubes de bois de 5
couleurs différentes
- 1 sac en toile
- 1 pion Charlemagne(jaune)
- 4 dés-couleurs (et 1 face charlemagne)
- 5 cylindres de bois aux couleurs des familles nobles
- 30 pions en bois de 3 couleurs (gris, noir et blanc)
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Carolus Magnus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Leo Colovini, Auteur . - Venice Connection, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Jeu de stratégie et de conquête où chaque joueur est un vassal de Charlemagne qui doit fortifier le royaume en élargissant ses troupes et/ou en construisant des forteresses. Mais attention, pour garder le contrôle sur une armée, il faut modérer les déplacements et user de stratégie pour ne pas la perdre. Lorsqu'un joueur réussit à construire 10 châteaux ou lorsqu'il ne reste plus que 3 régions, la partie se termine. Contenu : - 15 pièces de plateaux
- 5 jeux de jetons numérotés de 1 à 5 (2 noirs, 2 blancs, 1 gris)
- 4 plateaux pour les joueurs
- 1 sac en toile avec 200 cubes de bois de 5
couleurs différentes
- 1 sac en toile
- 1 pion Charlemagne(jaune)
- 4 dés-couleurs (et 1 face charlemagne)
- 5 cylindres de bois aux couleurs des familles nobles
- 30 pions en bois de 3 couleurs (gris, noir et blanc)
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COL A 406 jeu de stratégie Ludeo J 01970 Disponible Documents numériques
carolusmagnus_2015_08_31_11_19_25.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cartagena Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Leo Colovini, Auteur Autre Editeur : Vincennes [France] : Winning Moves Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Mer ; PirateTags : Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur place ses pions de couleur sur un côté du plateau. A l'autre bout se trouve une barque. Chacun reçoit 6 cartes symboles qui vont lui permettre d'avancer sur le plateau de jeu.A chaque tour, on peut réaliser entre 1 et 3 actions (jouer une carte symbole ou reculer un pion pour gagner des cartes supplémentaires). La barque sert de refuge et permet au 1er joueur qui y met tous ses pions de gagner la partie. Contenu : 6 segments de plateau
1 barque en carton
30 pirates (5x6 pions)
102 cartes (6 séries de 17 cartes identiques)
1 carte avec flèche
1 règle de jeuEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=501 Cartagena [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Leo Colovini, Auteur . - Vincennes [France] : Winning Moves, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Mer ; PirateTags : Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur place ses pions de couleur sur un côté du plateau. A l'autre bout se trouve une barque. Chacun reçoit 6 cartes symboles qui vont lui permettre d'avancer sur le plateau de jeu.A chaque tour, on peut réaliser entre 1 et 3 actions (jouer une carte symbole ou reculer un pion pour gagner des cartes supplémentaires). La barque sert de refuge et permet au 1er joueur qui y met tous ses pions de gagner la partie. Contenu : 6 segments de plateau
1 barque en carton
30 pirates (5x6 pions)
102 cartes (6 séries de 17 cartes identiques)
1 carte avec flèche
1 règle de jeuEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=501 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COL A 406 jeu de stratégie Ludeo J 01662 Disponible Documents numériques
cartagena_2015_08_31_10_55_01.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cartagena Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Leo Colovini, Auteur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; PirateTags : Jeux de cartes Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de course où chaque joueur doit amener le plus vite possible tous ses pirates à bord du bateau. A son tour, il faudra soit jouer une carte pour avancer l'un de ses 4 pirates soit reculer l'un d'eux pour reprendre des cartes en mains. Contenu : - 1 plateau (6 parties)
- 1 barque
- 90 cartes
- 25 pions pirates (5 couleurs)
- 5 drapeaux
- 1 règle du jeuCartagena [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Leo Colovini, Auteur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; PirateTags : Jeux de cartes Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de course où chaque joueur doit amener le plus vite possible tous ses pirates à bord du bateau. A son tour, il faudra soit jouer une carte pour avancer l'un de ses 4 pirates soit reculer l'un d'eux pour reprendre des cartes en mains. Contenu : - 1 plateau (6 parties)
- 1 barque
- 90 cartes
- 25 pions pirates (5 couleurs)
- 5 drapeaux
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COL A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03171 Disponible Documents numériques
cartagena_2016_03_14_11_15_13.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Corsari Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Leo Colovini, Auteur ; Fabio Visintin, Illustrateur Editeur : Wien [Autriche] : Piatnik Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:Mer ; PirateTags : Jeux de cartes Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Capitaine corsaire, vous devez embaucher le meilleur équipage possible et prendre la mer au plus vite. Contenu : - 110 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&image2. [...] Corsari [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Leo Colovini, Auteur ; Fabio Visintin, Illustrateur . - Wien [Autriche] : Piatnik, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:Mer ; PirateTags : Jeux de cartes Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Capitaine corsaire, vous devez embaucher le meilleur équipage possible et prendre la mer au plus vite. Contenu : - 110 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&image2. [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COL A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02043 Disponible Documents numériques
corsari_2015_07_27_13_59_04.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Intrigues à Venise Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Leo Colovini, Auteur Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique) Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Déguisement ; -:Thèmes:VilleTags : Déguisement Jeux familiaux Ville Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Ce jeu voit la lutte de deux équipes d'agents secrets. Lord Fiddlebottom et le Colonel Bubble contre l'Agent X et Madame Zsa Zsa. Chaque joueur doit incarner un de ces quatre personnages et reçoit un déguisement pour garder son identité secrète ainsi qu'une carte mission spécifique.Le but du jeu est de se déplacer sur le plateau pour retrouver son partenaire et une fois celui-ci démasqué, tenter de réussir ensemble la mission secrète. Contenu : 1 plateau de jeu
1 règle
16 personnages (4x4 couleurs)
1 ambassadeur noir
1 tête masquée avec des billes de couleurs
4 passeports
4 enveloppes
1 carnet de feuilles de marque
46 cartes
1 carte "go"
5 cartes blanchesIntrigues à Venise [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur ; Leo Colovini, Auteur . - Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique), [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Déguisement ; -:Thèmes:VilleTags : Déguisement Jeux familiaux Ville Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Ce jeu voit la lutte de deux équipes d'agents secrets. Lord Fiddlebottom et le Colonel Bubble contre l'Agent X et Madame Zsa Zsa. Chaque joueur doit incarner un de ces quatre personnages et reçoit un déguisement pour garder son identité secrète ainsi qu'une carte mission spécifique.Le but du jeu est de se déplacer sur le plateau pour retrouver son partenaire et une fois celui-ci démasqué, tenter de réussir ensemble la mission secrète. Contenu : 1 plateau de jeu
1 règle
16 personnages (4x4 couleurs)
1 ambassadeur noir
1 tête masquée avec des billes de couleurs
4 passeports
4 enveloppes
1 carnet de feuilles de marque
46 cartes
1 carte "go"
5 cartes blanchesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAN A 411 jeu d'énigme Ludeo J 01098 Disponible Documents numériques
intrigues_venise_2014_09_3_13_31_04.pdfAdobe Acrobat PDF