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Ludo Au Coin Des Jeux
Coopératifs : Familial > Non classé
50 missions / Ken Gruhl
Titre : 50 missions Autre titre : Ensemble, jusqu'où irons nous? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ken Gruhl, Auteur ; Ronan Le Maître, Illustrateur Editeur : Oya Catégories : Thesaurus n?1
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Ce jeu coopératif utilise une mécanique identique à celle du célèbre Uno. A tour de rôle, les joueurs doivent poser une carte de leur main qui a la même valeur ou couleur que l'une des cartes au sommet d'une des 4 piles visibles sur la table.
L'objectif dans ce jeu est de réaliser tous un ensemble un maximum de missions qui correspondent à des combinaisons de cartes. Il s'agit donc de communiquer sans révéler la valeur ou la couleur de ses cartes pour choisir judicieusement quelle carte poser sur quelle pile.
Exemples de missions: la somme des cartes doit être supérieure à 25, la valeur totale des cartes jaunes doit être égale à celle des cartes rouge, il doit y avoir exactement 3 cartes bleues visibles, ...
Les cartes sont gagnées au fur et à mesure de leur réalisation. Un total de 15 missions réussies donne accès à la médaille de bronze alors que 23 seront nécessaires pour accéder à la médaille d'orContenu : - 56 cartes numérotées de 1 à 7
- 14 cartes bleues
- 14 cartes rouges
- 14 cartes oranges
- 14 cartes vertes
- 53 cartes rondes "Objectif"
- 1 règle du jeu50 missions ; Ensemble, jusqu'où irons nous? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ken Gruhl, Auteur ; Ronan Le Maître, Illustrateur . - Oya, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Ce jeu coopératif utilise une mécanique identique à celle du célèbre Uno. A tour de rôle, les joueurs doivent poser une carte de leur main qui a la même valeur ou couleur que l'une des cartes au sommet d'une des 4 piles visibles sur la table.
L'objectif dans ce jeu est de réaliser tous un ensemble un maximum de missions qui correspondent à des combinaisons de cartes. Il s'agit donc de communiquer sans révéler la valeur ou la couleur de ses cartes pour choisir judicieusement quelle carte poser sur quelle pile.
Exemples de missions: la somme des cartes doit être supérieure à 25, la valeur totale des cartes jaunes doit être égale à celle des cartes rouge, il doit y avoir exactement 3 cartes bleues visibles, ...
Les cartes sont gagnées au fur et à mesure de leur réalisation. Un total de 15 missions réussies donne accès à la médaille de bronze alors que 23 seront nécessaires pour accéder à la médaille d'orContenu : - 56 cartes numérotées de 1 à 7
- 14 cartes bleues
- 14 cartes rouges
- 14 cartes oranges
- 14 cartes vertes
- 53 cartes rondes "Objectif"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 2733 Disponible
Titre : Andor Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Brand, Auteur ; Inka Brand, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Depuis la grande tempête, vous apercevez régulièrement une louve sans ses petits rôder anxieusement autour du château. Les trois louveteaux ont été vus pour la dernière fois dans les montagnes, de l’autre côté de la rivière. Ils se sont certainement égarés dans la mine des Nains…
Vous décidez aussitôt de leur porter secours ! Mais avant de partir à leur recherche, vous devez accomplir les missions que vous confie Mart, le vieux Gardien du pont. Sinon, ce dernier ne vous laissera pas traverser la rivière !
Dans le jeu coopératif Andor Junior, vous incarnez une Magicienne, un Guerrier, une Archère et un Nain. Chaque partie vous réserve de nouveaux défis à affronter ensemble.Contenu : - 1 plateau
- 1 marqueur de nuit (avec le coq)
- 4 fiches de Héros
- 18 pions
- 18 socles en plastique pour les pions
- 12 dés
- 27 jetons Soleil
- 3 jetons Puits
- 3 jetons "Torche"
- 38 jetons "Brouillard"
- 10 jetons "Mine"
- 12 cartes "Mission"En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/andor-junior Andor Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Brand, Auteur ; Inka Brand, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Depuis la grande tempête, vous apercevez régulièrement une louve sans ses petits rôder anxieusement autour du château. Les trois louveteaux ont été vus pour la dernière fois dans les montagnes, de l’autre côté de la rivière. Ils se sont certainement égarés dans la mine des Nains…
Vous décidez aussitôt de leur porter secours ! Mais avant de partir à leur recherche, vous devez accomplir les missions que vous confie Mart, le vieux Gardien du pont. Sinon, ce dernier ne vous laissera pas traverser la rivière !
Dans le jeu coopératif Andor Junior, vous incarnez une Magicienne, un Guerrier, une Archère et un Nain. Chaque partie vous réserve de nouveaux défis à affronter ensemble.Contenu : - 1 plateau
- 1 marqueur de nuit (avec le coq)
- 4 fiches de Héros
- 18 pions
- 18 socles en plastique pour les pions
- 12 dés
- 27 jetons Soleil
- 3 jetons Puits
- 3 jetons "Torche"
- 38 jetons "Brouillard"
- 10 jetons "Mine"
- 12 cartes "Mission"En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/andor-junior Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 2990 Disponible Documents numériques
Andor Junior RèglesAdobe Acrobat PDF
Avis du Comité des JoueursAdobe Acrobat PDF
Andor Junior OuvertPortable Network Graphics
Titre : Bandido Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Lucas Guidetti Perez, Illustrateur Editeur : Helvetiq Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif. Bandido essaye à nouveau de s'évader! Jouez vos cartes pour bloquer tous les tunnels et empêcher Bandido de s'échapper de prison. Contenu : - 1 super carte
- 69 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/helvetiq/44727-bandido-7640139531209.html Bandido [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Lucas Guidetti Perez, Illustrateur . - Helvetiq, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif. Bandido essaye à nouveau de s'évader! Jouez vos cartes pour bloquer tous les tunnels et empêcher Bandido de s'échapper de prison. Contenu : - 1 super carte
- 69 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/helvetiq/44727-bandido-7640139531209.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 3343 Disponible Documents numériques
BandidoURL
Bandido - règlesAdobe Acrobat PDF
Bandido - vidéorèglesURL
Titre : Burgle Bros Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tim Fowers, Auteur Editeur : 2 Tomatoes Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous faites partie d'une équipe de choc de cambrioleurs qui va devoir s'infiltrer dans un building, craquer des coffres-forts, éviter les gardes et s'enfuir par le toit sans se faire attraper. Votre environnement vous est inconnu et les salles sont tirées au hasard. Vous devez donc mesurer les risques et utiliser les compétences de vos personnages à bon escient pour mener à bien ce casse. Contenu : - 48 tuiles Pièce
- 9 cartes Personnage
- 53 cartes Patrouille
- 26 cartes Evènement
- 13 cartes Butin
- 13 cartes Outil
- 4 cartes aide-mémoire
- 12 meeples
- 80 jetons
- 9 dés
- 24 bâtonnets
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trukmuchspot.fr/regles-et-critiques/burgle-bros Burgle Bros [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tim Fowers, Auteur . - 2 Tomatoes Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous faites partie d'une équipe de choc de cambrioleurs qui va devoir s'infiltrer dans un building, craquer des coffres-forts, éviter les gardes et s'enfuir par le toit sans se faire attraper. Votre environnement vous est inconnu et les salles sont tirées au hasard. Vous devez donc mesurer les risques et utiliser les compétences de vos personnages à bon escient pour mener à bien ce casse. Contenu : - 48 tuiles Pièce
- 9 cartes Personnage
- 53 cartes Patrouille
- 26 cartes Evènement
- 13 cartes Butin
- 13 cartes Outil
- 4 cartes aide-mémoire
- 12 meeples
- 80 jetons
- 9 dés
- 24 bâtonnets
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trukmuchspot.fr/regles-et-critiques/burgle-bros Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 3214 Disponible Documents numériques
Burgle Bros - ouvertURL
Burgle Bros - règlesAdobe Acrobat PDF
Burgle Bros - vidéorèglesURL
Titre : Carcassonne: Ombres et Brouillard Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Marcel Gröber, Illustrateur Editeur : Hans im Glück Catégories : Thesaurus n?1
D 401 jeu coopératif
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Fantastique ; -:Thèmes:FantômeNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Un épais brouillard s'étend sur les prairies de Carcassonne, engloutit des fermes entières et se glisse jusqu'aux remparts de la Cité. Même les plus valeureux chevaliers tremblent et leurs armures cliquettent en entendant le récit des moines : "Le brouillard fait ressortir les âmes des Cathares qui ont été chassés pendant les croisades. Elles reviennent pour que justice soit faite !"
Brouillard sur Carcassonne : la brume tombe sur la cité !
Avec cette histoire effrayante, nous plongeons dans le thème du nouveau jeu de la célèbre gamme Carcassonne : "Brouillard sur Carcassonne". Ce nouvel opus est particulier à plusieurs égards : D'une part, il s'agit d'un jeu complètement indépendant qui introduit pour la première fois un mode coopératif dans Carcassonne, d'autre part, l'ensemble du matériel peut être intégré dans l'immense monde de Carcassonne sous forme de différents modules et peut donc également être utilisé comme extension.
Brouillard sur Carcassonne : Coopératif et modulaire
En mode coopératif, vous allez unir vos forces et tenter d'apaiser les esprits ensemble. Pour sauver les habitants, vous devez contenir la propagation du brouillard et des esprits qui s'y trouvent, endiguer la terre ensorcelée dans les cimetières et utiliser les châteaux hantés à votre avantage. Le jeu se déroule selon les règles connues de Carcassonne, en ce qui concerne la pose de tuiles et la collecte de points. Mais pour la première fois, tout le monde doit coopérer pour faire apparaître le moins de fantômes possible et survivre trois jours. Si trop de fantômes apparaissent ou si les jours s'écoulent avant que suffisamment de points aient été collectés, vous perdez la partie ensemble.
Parviendrez-vous à sauver Carcassonne ensemble ?
Carcassonne Ombre et Brouillard comprend 45 nouveaux meeples et 60 tuiles qui correspondent aux graphismes de l'édition actuelle de Carcassonne. Il inclut des règles pour incorporer le matériel dans une partie de Carcassonne classique.
Contenu : - 60 tuiles Terrain
- 45 pions en bois
- 3 jetons en carton
- 1 fiche Niveaux
- 1 grande tuile de départ
- 1 piste de score
- 1 livret de règles
- 1 feuillet de règlesCarcassonne: Ombres et Brouillard [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Marcel Gröber, Illustrateur . - Hans im Glück, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
D 401 jeu coopératif
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Fantastique ; -:Thèmes:FantômeNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Un épais brouillard s'étend sur les prairies de Carcassonne, engloutit des fermes entières et se glisse jusqu'aux remparts de la Cité. Même les plus valeureux chevaliers tremblent et leurs armures cliquettent en entendant le récit des moines : "Le brouillard fait ressortir les âmes des Cathares qui ont été chassés pendant les croisades. Elles reviennent pour que justice soit faite !"
Brouillard sur Carcassonne : la brume tombe sur la cité !
Avec cette histoire effrayante, nous plongeons dans le thème du nouveau jeu de la célèbre gamme Carcassonne : "Brouillard sur Carcassonne". Ce nouvel opus est particulier à plusieurs égards : D'une part, il s'agit d'un jeu complètement indépendant qui introduit pour la première fois un mode coopératif dans Carcassonne, d'autre part, l'ensemble du matériel peut être intégré dans l'immense monde de Carcassonne sous forme de différents modules et peut donc également être utilisé comme extension.
Brouillard sur Carcassonne : Coopératif et modulaire
En mode coopératif, vous allez unir vos forces et tenter d'apaiser les esprits ensemble. Pour sauver les habitants, vous devez contenir la propagation du brouillard et des esprits qui s'y trouvent, endiguer la terre ensorcelée dans les cimetières et utiliser les châteaux hantés à votre avantage. Le jeu se déroule selon les règles connues de Carcassonne, en ce qui concerne la pose de tuiles et la collecte de points. Mais pour la première fois, tout le monde doit coopérer pour faire apparaître le moins de fantômes possible et survivre trois jours. Si trop de fantômes apparaissent ou si les jours s'écoulent avant que suffisamment de points aient été collectés, vous perdez la partie ensemble.
Parviendrez-vous à sauver Carcassonne ensemble ?
Carcassonne Ombre et Brouillard comprend 45 nouveaux meeples et 60 tuiles qui correspondent aux graphismes de l'édition actuelle de Carcassonne. Il inclut des règles pour incorporer le matériel dans une partie de Carcassonne classique.
Contenu : - 60 tuiles Terrain
- 45 pions en bois
- 3 jetons en carton
- 1 fiche Niveaux
- 1 grande tuile de départ
- 1 piste de score
- 1 livret de règles
- 1 feuillet de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 3505 Disponible Documents numériques
Carcassonne: Ombres et Brouillard - ouvertURL
Titre : Chasse au trésor : Histoire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Les Fées Hilares, Auteur ; Nicolas Rix, Illustrateur Editeur : Janod Autre Editeur : Hachette Catégories : Thesaurus n?1
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu :
Aidez les héros de l'Histoire à travers 7 aventures et rapportez les objets du passé pour réparer la machine à remonter le temps ! Voici un programme qui ravira les fans d'histoire ! Grâce à 84 énigmes à résoudre, ce jeu d'observation permettra aux petits et aux grands de plonger dans les grands moments de l'Histoire : Découverte du feu, Éruption du Vésuve, Marco Polo, Léonard de Vinci,... A noter, la moitié des héros sont des héroïnes.
Contenu :
- 12 cartes + 6 cartes indice par aventure => 18x7 = 126 cartes
- 1 roue de décodage
- 1 carte de décodage
- 3 jetons erreur
- 1 sablier (30 sec)
- 1 livret "indices et solutions"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.janod.com/fr/952-jeu-chasse-au-tresor-histoire.html Chasse au trésor : Histoire [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Les Fées Hilares, Auteur ; Nicolas Rix, Illustrateur . - Janod : Hachette, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu :
Aidez les héros de l'Histoire à travers 7 aventures et rapportez les objets du passé pour réparer la machine à remonter le temps ! Voici un programme qui ravira les fans d'histoire ! Grâce à 84 énigmes à résoudre, ce jeu d'observation permettra aux petits et aux grands de plonger dans les grands moments de l'Histoire : Découverte du feu, Éruption du Vésuve, Marco Polo, Léonard de Vinci,... A noter, la moitié des héros sont des héroïnes.
Contenu :
- 12 cartes + 6 cartes indice par aventure => 18x7 = 126 cartes
- 1 roue de décodage
- 1 carte de décodage
- 3 jetons erreur
- 1 sablier (30 sec)
- 1 livret "indices et solutions"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.janod.com/fr/952-jeu-chasse-au-tresor-histoire.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 3091 Disponible Documents numériques
Chasse au trésor : HistoireURL
Chasse au trésor : Histoire - règlesAdobe Acrobat PDF Chronicles of Avel / Przemek Wojtkowiak
Titre : Chronicles of Avel Autre titre : Les Chroniques d'Avel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Przemek Wojtkowiak, Auteur ; Bartlomiej Kordowski, Illustrateur Editeur : Rebel Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chronicles of Avel, partez à l'aventure en famille sur les terres d'Avel
Héroïnes et héros ! Bienvenue à Avel, terre pleine de créatures et de lieux incroyables, entourée de dizaines de lunes magiques.
Avel a besoin de votre aide !
Kurodar, la Lune noire s’est élevée dans le ciel, et l’ancien pouvoir qu’elle dégage réveille les forces du mal.
Seuls les vrais héros et héroïnes seront capables de protéger de la destruction le trésor précieux d’Avel – le joyaux de la Guérison.
Serez-vous capable de sauver Avel ?
Un jeu coopératif pour toute la famille
Créez votre personnage et donnez-lui un nom unique. Obtenez votre équipement, améliorez-le et préparez-vous au combat. Mais n'oubliez pas de choisir judicieusement ce que vous transportez car votre sac à dos a un espace limité. Armé et prêt, explorez le pays à la recherche d'aventure et de fortune.
Dans Chronicles of Avel, les joueurs vont explorer le monde d'Avel, en se déplaçant sur un plateau modulaire créé à partir de tuiles hexagonales (différentes à chaque fois). Au cours de leur périple, ils rencontreront de dangereux monstres à combattre et lanceront des dés pour déterminer leur succès.
Chaque victoire mène à un prix - nouvelle arme, armure, potions et or - qui rendra les héros plus puissants et inarrêtables. Mais pour gagner de l'équipement, les joueurs devront fouiller dans un sac magique et choisir en utilisant uniquement leur sens du toucher.
La victoire attend ceux qui sauront coopérer, se préparer et vaincre la Bête et tous ses serviteurs.Contenu : - 15 tuiles plateau
- 1 piste lune
- 1 marqueur astrolabe
- 3 marqueurs de mur
- 1 blason Avel
- 27 jeton pièces
- 3 jetons scean lunaire
- 3 jetons pièges
- 4 plateaux personnages
- 8 dés héroïques
- 1 compteur résistance de la bête
- 25 jetons équipement
- 31 jetons armumre
- 4 fiches héros effaçables
- 4 marqueurs effaçacle
- 4 pions personnage
- 3 jeton cratère
- 1 almalach
- 1 carte constellation
- 1 aide de jeu
- 5 dés monstres
- 20 gros jeton coeur
- 10 jeton dégats
- 4 jetons action
- 12 jetons équipement
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuChronicles of Avel ; Les Chroniques d'Avel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Przemek Wojtkowiak, Auteur ; Bartlomiej Kordowski, Illustrateur . - Rebel, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chronicles of Avel, partez à l'aventure en famille sur les terres d'Avel
Héroïnes et héros ! Bienvenue à Avel, terre pleine de créatures et de lieux incroyables, entourée de dizaines de lunes magiques.
Avel a besoin de votre aide !
Kurodar, la Lune noire s’est élevée dans le ciel, et l’ancien pouvoir qu’elle dégage réveille les forces du mal.
Seuls les vrais héros et héroïnes seront capables de protéger de la destruction le trésor précieux d’Avel – le joyaux de la Guérison.
Serez-vous capable de sauver Avel ?
Un jeu coopératif pour toute la famille
Créez votre personnage et donnez-lui un nom unique. Obtenez votre équipement, améliorez-le et préparez-vous au combat. Mais n'oubliez pas de choisir judicieusement ce que vous transportez car votre sac à dos a un espace limité. Armé et prêt, explorez le pays à la recherche d'aventure et de fortune.
Dans Chronicles of Avel, les joueurs vont explorer le monde d'Avel, en se déplaçant sur un plateau modulaire créé à partir de tuiles hexagonales (différentes à chaque fois). Au cours de leur périple, ils rencontreront de dangereux monstres à combattre et lanceront des dés pour déterminer leur succès.
Chaque victoire mène à un prix - nouvelle arme, armure, potions et or - qui rendra les héros plus puissants et inarrêtables. Mais pour gagner de l'équipement, les joueurs devront fouiller dans un sac magique et choisir en utilisant uniquement leur sens du toucher.
La victoire attend ceux qui sauront coopérer, se préparer et vaincre la Bête et tous ses serviteurs.Contenu : - 15 tuiles plateau
- 1 piste lune
- 1 marqueur astrolabe
- 3 marqueurs de mur
- 1 blason Avel
- 27 jeton pièces
- 3 jetons scean lunaire
- 3 jetons pièges
- 4 plateaux personnages
- 8 dés héroïques
- 1 compteur résistance de la bête
- 25 jetons équipement
- 31 jetons armumre
- 4 fiches héros effaçables
- 4 marqueurs effaçacle
- 4 pions personnage
- 3 jeton cratère
- 1 almalach
- 1 carte constellation
- 1 aide de jeu
- 5 dés monstres
- 20 gros jeton coeur
- 10 jeton dégats
- 4 jetons action
- 12 jetons équipement
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 3512 Disponible Documents numériques
Chronicles of AvelURL
Avis du comitéAdobe Acrobat PDF
Chronicles of Avel - règlesAdobe Acrobat PDFConvoi express / David Thompson
Titre : Convoi express Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Thompson, Auteur Editeur : Iello Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Train ; -:Thèmes:TransportNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Au début de la partie, il y a encore peu de trains sur le réseau ferré : vous pourrez facilement les faire circuler, selon vos envies. Mais les locomotives vont rapidement être de plus en plus nombreuses sur les rails. Vous allez devoir garder une vue d'ensemble et vous concerter.
Le feu est-il vert ? Vers où ce train se dirige-t-il ? Oh non, l'aiguillage n'a pas été actionné !
La locomotive part dans la mauvaise direction. Quelle perte de temps ! Réussirez-vous, malgré tout, à livrer les marchandises à temps ? C'est le seul moyen de remporter la partie.
Les deux plateaux de jeu (Europe centrale et Amérique du Nord) vous proposent sans cesse de nouveaux défis.
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 9 trains
- 2 dés normaux
- 3 dés déplacement
- 12 cubes marchandises
- 10 disques vert
- 30 disques noir
- 100 cartes
- 10 jetons temps
- 11 jeton départ
- 3 jetons stop
- 1 règle du jeuConvoi express [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Thompson, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Train ; -:Thèmes:TransportNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Au début de la partie, il y a encore peu de trains sur le réseau ferré : vous pourrez facilement les faire circuler, selon vos envies. Mais les locomotives vont rapidement être de plus en plus nombreuses sur les rails. Vous allez devoir garder une vue d'ensemble et vous concerter.
Le feu est-il vert ? Vers où ce train se dirige-t-il ? Oh non, l'aiguillage n'a pas été actionné !
La locomotive part dans la mauvaise direction. Quelle perte de temps ! Réussirez-vous, malgré tout, à livrer les marchandises à temps ? C'est le seul moyen de remporter la partie.
Les deux plateaux de jeu (Europe centrale et Amérique du Nord) vous proposent sans cesse de nouveaux défis.
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 9 trains
- 2 dés normaux
- 3 dés déplacement
- 12 cubes marchandises
- 10 disques vert
- 30 disques noir
- 100 cartes
- 10 jetons temps
- 11 jeton départ
- 3 jetons stop
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 3448 Disponible Documents numériques
Convoi expressURL
Convoi express - règlesAdobe Acrobat PDF
Convoi express - vidéorèglesURL
Titre : Le Désert interdit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matt Leacock, Auteur ; C.B. Canga, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Après les succès de Pandémie et l'Île interdite, l'auteur Matt Leacock poursuit sa collection de jeux coopératifs à la thématique forte. Il propose ici un voyage dans le désert, toujours en mouvement avec ses fortes tempêtes de sable, où les réserves d'eau sont vitales, et dans lequel les joueurs vont tenter de retrouver les pièces du vaisseau qui leur permettra de prendre le chemin du retour. Contenu : 49 cartes / 48 marqueurs sables / 24 tuiles / 6 marqueurs en plastique / 6 pions / 4 pièces machine volante / 1 échelle tempête de sable / 1 socle / 1 maquette machine volante / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/le-desert-interdit/infos Le Désert interdit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matt Leacock, Auteur ; C.B. Canga, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Après les succès de Pandémie et l'Île interdite, l'auteur Matt Leacock poursuit sa collection de jeux coopératifs à la thématique forte. Il propose ici un voyage dans le désert, toujours en mouvement avec ses fortes tempêtes de sable, où les réserves d'eau sont vitales, et dans lequel les joueurs vont tenter de retrouver les pièces du vaisseau qui leur permettra de prendre le chemin du retour. Contenu : 49 cartes / 48 marqueurs sables / 24 tuiles / 6 marqueurs en plastique / 6 pions / 4 pièces machine volante / 1 échelle tempête de sable / 1 socle / 1 maquette machine volante / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/le-desert-interdit/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 1756 Disponible DorfRomantik / Lukas Zach
Titre : DorfRomantik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lukas Zach, Auteur ; Michael Palm, Auteur ; Paul Riebe, Illustrateur Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Famille ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Des rivières qui ondulent, des forêts qui bruissent, des champs de blé qui se balancent dans le vent et, ici et là, un mignon petit village : c'est ça Dorfromantik ! Contenu : - 1 règle de jeu
- 1 bloc de campagne
- 1 bloc de score
- 48 tuiles paysage (moulin au verso)
- 25 tuiles objectif (rectangle au verso)
-25 jetons objetcif (5 vert, 5 jaune, 5, brun, 5 beige et 5 bleu)
- 5 boîtes – 32 tuiles/ 31 cartes/ 8 pions cœur/ 1 socle
(boîte 1: 5 tuiles objectif, 5 jetons objetcif valeure 4, 2 cartes succès, 1 pion cœur rouge)
(boîte 2: 5 tuiles paysage, 1 carte succès)
(boîte 3: 12 carte succès, 8 tuiles spéciale, 3 tuile objectif valeur 7, 3 jetons objectif valeur 7, 3 pions cœur rouge)
(boîte 4: 5 tuiles spécial, 5 carte succès)
(boîte 5: 6 carte succès, 5 tuiles spécial, 1 jeton mongolfière + socle, 1 pion cœur doré)
DorfRomantik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lukas Zach, Auteur ; Michael Palm, Auteur ; Paul Riebe, Illustrateur . - [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Famille ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Des rivières qui ondulent, des forêts qui bruissent, des champs de blé qui se balancent dans le vent et, ici et là, un mignon petit village : c'est ça Dorfromantik ! Contenu : - 1 règle de jeu
- 1 bloc de campagne
- 1 bloc de score
- 48 tuiles paysage (moulin au verso)
- 25 tuiles objectif (rectangle au verso)
-25 jetons objetcif (5 vert, 5 jaune, 5, brun, 5 beige et 5 bleu)
- 5 boîtes – 32 tuiles/ 31 cartes/ 8 pions cœur/ 1 socle
(boîte 1: 5 tuiles objectif, 5 jetons objetcif valeure 4, 2 cartes succès, 1 pion cœur rouge)
(boîte 2: 5 tuiles paysage, 1 carte succès)
(boîte 3: 12 carte succès, 8 tuiles spéciale, 3 tuile objectif valeur 7, 3 jetons objectif valeur 7, 3 pions cœur rouge)
(boîte 4: 5 tuiles spécial, 5 carte succès)
(boîte 5: 6 carte succès, 5 tuiles spécial, 1 jeton mongolfière + socle, 1 pion cœur doré)
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 3706 Disponible Documents numériques
DorfRomantik_-_boîte.jfifapplication/data
DorfRomantik_-_ouvert.jfifapplication/data
Titre : Ernest et Célestine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rémi Loyer, Auteur ; Gabrielle Vincent, Illustrateur Editeur : Space Cow Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Parcours ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Bande desssinéeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif, il vous fait aider les 2 amis à se faufiler dans la ville pour se retrouver.
Ernest, le gros ours tendre et Célestine, la mignonne petite souris, sont devenus les meilleurs amis du monde, mais toute la ville semble décidée à les contrarier !
Dans ce jeu reprenant les merveilleux personnages de Gabrielle Vincent, vous devez aider les deux amis à se retrouver.
Tracez un symbole sur le dos de vos partenaires. S’ils le reconnaissent, les deux amis se rapprochent, mais en cas d’erreur, la police avance et pourrait arrêter l’ours amateur de confiseries !Contenu : 1 livret de règles
1 plateau de jeu
1 figurines d’Ernest en carton
1 figurines de Célestine en carton
8 tuiles Ernest
8 tuiles Célestine
5 jetons Police
8 jetons SymboleErnest et Célestine [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rémi Loyer, Auteur ; Gabrielle Vincent, Illustrateur . - Space Cow, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Parcours ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Bande desssinéeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif, il vous fait aider les 2 amis à se faufiler dans la ville pour se retrouver.
Ernest, le gros ours tendre et Célestine, la mignonne petite souris, sont devenus les meilleurs amis du monde, mais toute la ville semble décidée à les contrarier !
Dans ce jeu reprenant les merveilleux personnages de Gabrielle Vincent, vous devez aider les deux amis à se retrouver.
Tracez un symbole sur le dos de vos partenaires. S’ils le reconnaissent, les deux amis se rapprochent, mais en cas d’erreur, la police avance et pourrait arrêter l’ours amateur de confiseries !Contenu : 1 livret de règles
1 plateau de jeu
1 figurines d’Ernest en carton
1 figurines de Célestine en carton
8 tuiles Ernest
8 tuiles Célestine
5 jetons Police
8 jetons SymboleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 3583 Disponible Documents numériques
Ernest et Célestine_réglesAdobe Acrobat PDF Hanabi / Antoine Bauza
Titre : Hanabi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Cocktail Games Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 108 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif jamais vu, les joueurs œuvrent ensemble pour tirer de beaux feux d'artifice.Mais comme les poudres, les mèches et les fusées sont complétement mélangées, chaque joueur doit tenir ses cartes à l'envers!
Personne ne voit son propre jeu...
Il faudra donc informer intelligemment ses coéquipiers et mémoriser les informations reçues. L'entraide est la clé pour réaliser un spectacle inoubliable et éviter les huées de la foule.Contenu : - 55 cartes (dont 5 cartes multicolores),
- 11 jetons,
- 1 règleHanabi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Cocktail Games, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 108 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif jamais vu, les joueurs œuvrent ensemble pour tirer de beaux feux d'artifice.Mais comme les poudres, les mèches et les fusées sont complétement mélangées, chaque joueur doit tenir ses cartes à l'envers!
Personne ne voit son propre jeu...
Il faudra donc informer intelligemment ses coéquipiers et mémoriser les informations reçues. L'entraide est la clé pour réaliser un spectacle inoubliable et éviter les huées de la foule.Contenu : - 55 cartes (dont 5 cartes multicolores),
- 11 jetons,
- 1 règleExemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 2323 Disponible CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 2324 Disponible CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 2322 Disponible Hep ! Bus
Titre : Hep ! Bus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Rebais : T&L sprl Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Code de la route ; -:Thèmes:EcoleTags : Code de la route Coopération Ecole Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Après l'école, les enfants prennent le bus pour rentrer chez eux.Mais l'arrêt se trouve à 300 mètres de l'établissement...La partie ne sera gagnée que si tous les enfants parviennent à l'arrêt de bus avec leur cartable et leur ticket avant que le bus ne démarre. Contenu : 1 plateau de jeu
4 tuiles (bus)
4 pions
9 jetons
54 cartes
1 règle du jeuHep ! Bus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Rebais : T&L sprl, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Code de la route ; -:Thèmes:EcoleTags : Code de la route Coopération Ecole Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Après l'école, les enfants prennent le bus pour rentrer chez eux.Mais l'arrêt se trouve à 300 mètres de l'établissement...La partie ne sera gagnée que si tous les enfants parviennent à l'arrêt de bus avec leur cartable et leur ticket avant que le bus ne démarre. Contenu : 1 plateau de jeu
4 tuiles (bus)
4 pions
9 jetons
54 cartes
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 1892 Disponible
Titre : Histoires de peluches Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jerry Hawthorne, Auteur Editeur : Plaid Hat Games Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Contenu :
1 Livret de Règles
1 Livre d’Histoires
40 cartes Découverte
1 plateau annexe
6 figurines de Peluche
17 figurines de Monstre
4 pions Égaré
1 bourse à dés
15 boutons
6 cartes Peluche
29 cartes Égaré
35 dés
10 cartes Sommeil
47 cartes Objet
12 cartes Monstre
7 cartes Environnement
34 cartes Condition
4 cartes Référence
32 pions Rembourrage
16 pions Cœur
4 pions Objectif
1 pion Marque-Page
1 pion Porte
1 pion Chariot Rouge
1 pion Train
En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/histoires-de-peluches Histoires de peluches [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jerry Hawthorne, Auteur . - Plaid Hat Games, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Contenu :
1 Livret de Règles
1 Livre d’Histoires
40 cartes Découverte
1 plateau annexe
6 figurines de Peluche
17 figurines de Monstre
4 pions Égaré
1 bourse à dés
15 boutons
6 cartes Peluche
29 cartes Égaré
35 dés
10 cartes Sommeil
47 cartes Objet
12 cartes Monstre
7 cartes Environnement
34 cartes Condition
4 cartes Référence
32 pions Rembourrage
16 pions Cœur
4 pions Objectif
1 pion Marque-Page
1 pion Porte
1 pion Chariot Rouge
1 pion Train
En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/histoires-de-peluches Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 2546 Disponible Documents numériques
histoires-de-peluches.jpg.pngPortable Network Graphics
Titre : L'île interdite Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matt Leacock, Auteur ; C.B. Canga, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; D 401 jeu coopératif
Mots clés
-:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de coopération.Attrapez 4 trésors sur une île qui s'enfonce dans les flots, puis rejoignez l'héliport pour vous échapper de l'île par les airs. Contenu : 58 cartes
24 tuiles îles,
6 pions,
4 figurines trésor,
1 mesureur du niveau de montée des eaux,
1 marqueur,
Les règles du jeu.En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] L'île interdite [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matt Leacock, Auteur ; C.B. Canga, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; D 401 jeu coopératif
Mots clés
-:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de coopération.Attrapez 4 trésors sur une île qui s'enfonce dans les flots, puis rejoignez l'héliport pour vous échapper de l'île par les airs. Contenu : 58 cartes
24 tuiles îles,
6 pions,
4 figurines trésor,
1 mesureur du niveau de montée des eaux,
1 marqueur,
Les règles du jeu.En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 2947 Disponible Documents numériques
L'Île Interdite - ouvertImage Jpeg
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