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Ciub / Tom Lehmann
Titre : Ciub Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tom Lehmann, Auteur ; Dennis Lohausen, Illustrateur Editeur : Amigo Tags : jeu de dés Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
À chaque tour, vous allez essayer de faire correspondre votre jet de dés avec la combinaison d’une des cartes sorts afin de gagner points de victoire. Les différentes faces des divers dés vont vous y aider. Après avoir gagné un sort, vous aurez généralement besoin de réduire le nombre de vos dés, donc planifier à l'avance pour le prochain tour est la clé. À la fin du jeu, le joueur avec le plus de points de victoire remporte la partie !
Contenu :
- 62 dés
- 40 cartes
- 4 plateaux de joueurs
- 4 jetons de réserve
- 1 règle de jeuCiub [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tom Lehmann, Auteur ; Dennis Lohausen, Illustrateur . - Amigo, [s.d.].
Tags : jeu de dés Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
À chaque tour, vous allez essayer de faire correspondre votre jet de dés avec la combinaison d’une des cartes sorts afin de gagner points de victoire. Les différentes faces des divers dés vont vous y aider. Après avoir gagné un sort, vous aurez généralement besoin de réduire le nombre de vos dés, donc planifier à l'avance pour le prochain tour est la clé. À la fin du jeu, le joueur avec le plus de points de victoire remporte la partie !
Contenu :
- 62 dés
- 40 cartes
- 4 plateaux de joueurs
- 4 jetons de réserve
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3437 Disponible Documents numériques
CiubURL
Ciub - règlesAdobe Acrobat PDF Jump Drive / Tom Lehmann
Titre : Jump Drive Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tom Lehmann, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur ; Martin Hoffmann, Illustrateur ; Jenn Weise, Illustrateur ; Mirko Suuki, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Espace ; -:Thèmes:ExplorationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Grâce au développement du saut dans l'hyperespace, la course pour la conquête de la galaxie peut commencer.
Pour s'emparer de l'univers, Il faudra que vous colonisiez de nouveaux mondes tout en développant des technologies pour construire votre empire galactique. Technologie alien, innovations scientifiques, ou encore territoires militaires vous permettront de récolter vos revenus et d’acquérir plus de pouvoir.
Jump Drive est un jeu de carte dans l'univers de "Race for the Galaxy". Vous pourrez construire votre empire en défaussant vos cartes pour payer le coût des bâtiments que vous voulez bâtir. Au fil de votre conquête, vous pourrez piocher de nouvelles cartes et marquer des points de victoire.Contenu :
-4 cartes (avec fond doré) Corps Expéditionnaire
-112 cartes de jeu
-4 aides de jeu
-8 marqueurs Explorer
-84 jetons points de victoire (PV) :20 x 10, 12 x 5, 52 x 1Jump Drive [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tom Lehmann, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur ; Martin Hoffmann, Illustrateur ; Jenn Weise, Illustrateur ; Mirko Suuki, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Espace ; -:Thèmes:ExplorationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Grâce au développement du saut dans l'hyperespace, la course pour la conquête de la galaxie peut commencer.
Pour s'emparer de l'univers, Il faudra que vous colonisiez de nouveaux mondes tout en développant des technologies pour construire votre empire galactique. Technologie alien, innovations scientifiques, ou encore territoires militaires vous permettront de récolter vos revenus et d’acquérir plus de pouvoir.
Jump Drive est un jeu de carte dans l'univers de "Race for the Galaxy". Vous pourrez construire votre empire en défaussant vos cartes pour payer le coût des bâtiments que vous voulez bâtir. Au fil de votre conquête, vous pourrez piocher de nouvelles cartes et marquer des points de victoire.Contenu :
-4 cartes (avec fond doré) Corps Expéditionnaire
-112 cartes de jeu
-4 aides de jeu
-8 marqueurs Explorer
-84 jetons points de victoire (PV) :20 x 10, 12 x 5, 52 x 1Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3645 Disponible Documents numériques
Jump Drive - ouvertURL
Jump Drive - RèglesAdobe Acrobat PDF
Titre : New Frontiers - Race for the Galaxy : le jeu de plateau Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tom Lehmann, Auteur ; Wei-Hwa Huang, Illustrateur ; Martin Hoffmann, Illustrateur Editeur : Rio Grande Games Autre Editeur : Gigamic Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Espace ; -:Thèmes:ExplorationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : New Frontiers, dans un univers connu.
New Frontiers se déroule dans l'univers de Race For The Galaxy. Vous êtes à la tête d'un empire qui souhaite se développer et s'agrandir en partant à la conquête de la galaxie. Explorer, Coloniser, Développer, Vendre, Consommer ou Produire ? Quel sera votre choix de stratégie ?
New Frontiers, Race For The Galaxy : le jeu de plateau.
Votre but sera de construire un empire spatial prospère à travers toute la galaxie.
En début de partie, des cartes de développements sont tirées au sort. Cela va donner aux joueurs la possibilité de mettre en place un ou des plans stratégiques à longs termes.
Vous devrez ensuite, à votre tour, choisir une action. Elle bénéficiera à tous les joueurs, mais vous seul profiterez de l'effet bonus de l'action. Il faudra donc bien faire attention à ne pas trop faciliter la tâche à vos concurrents.
De plus, de nombreux mondes proposent des pouvoirs spéciaux qui pourront faire balancer l'issue de la partie en votre faveur. Mais pour profiter de ces bonus, il faudra d'abord coloniser ces planètes.
Saurez-vous construire l’empire galactique le plus puissant et le plus prospère de la galaxie ?Contenu : - 2 plateaux Développement
- 8 plateaux Empire
- 48 tuiles Développement mineur
- 8 tuiles Développement majeur
- 1 sac en tissu noir
- 60 tuiles rondes Monde
- 1 tuile Mise en place/Colons
- 1 tuile Aide de jeu/Mondes
- 8 tuiles Objectif
- 7 tuiles Action
- 1 tuile Piste d'ordre de jeu
- 5 tuiles dorées Plateaux Stock
- 56 jetons rectangulaires Crédit (8x10$, 8x5$, 40x1$)
- 40 jetons Point de Victoire (8x10PV, 7x5PV, 25x1PV)
- 60 cubes en plastique Ressource (19 bleus, 17 marron, 13 verts, 11 jaunes)
- 60 Colons
- 10 disques Joueur (2 x 5 couleurs)
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.vindjeu.eu/2019/03/09/new-frontiers/ New Frontiers - Race for the Galaxy : le jeu de plateau [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tom Lehmann, Auteur ; Wei-Hwa Huang, Illustrateur ; Martin Hoffmann, Illustrateur . - Rio Grande Games : Gigamic, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Espace ; -:Thèmes:ExplorationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : New Frontiers, dans un univers connu.
New Frontiers se déroule dans l'univers de Race For The Galaxy. Vous êtes à la tête d'un empire qui souhaite se développer et s'agrandir en partant à la conquête de la galaxie. Explorer, Coloniser, Développer, Vendre, Consommer ou Produire ? Quel sera votre choix de stratégie ?
New Frontiers, Race For The Galaxy : le jeu de plateau.
Votre but sera de construire un empire spatial prospère à travers toute la galaxie.
En début de partie, des cartes de développements sont tirées au sort. Cela va donner aux joueurs la possibilité de mettre en place un ou des plans stratégiques à longs termes.
Vous devrez ensuite, à votre tour, choisir une action. Elle bénéficiera à tous les joueurs, mais vous seul profiterez de l'effet bonus de l'action. Il faudra donc bien faire attention à ne pas trop faciliter la tâche à vos concurrents.
De plus, de nombreux mondes proposent des pouvoirs spéciaux qui pourront faire balancer l'issue de la partie en votre faveur. Mais pour profiter de ces bonus, il faudra d'abord coloniser ces planètes.
Saurez-vous construire l’empire galactique le plus puissant et le plus prospère de la galaxie ?Contenu : - 2 plateaux Développement
- 8 plateaux Empire
- 48 tuiles Développement mineur
- 8 tuiles Développement majeur
- 1 sac en tissu noir
- 60 tuiles rondes Monde
- 1 tuile Mise en place/Colons
- 1 tuile Aide de jeu/Mondes
- 8 tuiles Objectif
- 7 tuiles Action
- 1 tuile Piste d'ordre de jeu
- 5 tuiles dorées Plateaux Stock
- 56 jetons rectangulaires Crédit (8x10$, 8x5$, 40x1$)
- 40 jetons Point de Victoire (8x10PV, 7x5PV, 25x1PV)
- 60 cubes en plastique Ressource (19 bleus, 17 marron, 13 verts, 11 jaunes)
- 60 Colons
- 10 disques Joueur (2 x 5 couleurs)
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.vindjeu.eu/2019/03/09/new-frontiers/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2644 Disponible Documents numériques
New Frontiers matérielURL
Titre : Race for the Galaxy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tom Lehmann, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur ; Martin Hoffmann, Illustrateur Editeur : Argenteuil [France] : Ystari Games Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:DéfausseTags : Défausse Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : "Race for the Galaxy" est une course pour la construction d'un empire galactique constitué de mondes et de développement technologiques.Au départ, chaque joueur a un monde de départ qui indique une stratégie initiale. Alpha Centauri, par exemple, devrait partir sur la colonisation de mondes producteurs de ressources rares avec lesquels il devrait faire du commerce. La Nouvelle Sparte, de son côté, devrait partir sur une stratégie de conquète militaire. Ces plans initiaux peuvent être évidemment changés par sa main initiale de quatre cartes. Contenu : 5 cartes monde de départ,
109 cartes,
28 cartes développement,
8 cartes actions expert,
28 jetons,
4 aides de jeu,
1 règle de jeu.Race for the Galaxy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tom Lehmann, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur ; Martin Hoffmann, Illustrateur . - Argenteuil [France] : Ystari Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:DéfausseTags : Défausse Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : "Race for the Galaxy" est une course pour la construction d'un empire galactique constitué de mondes et de développement technologiques.Au départ, chaque joueur a un monde de départ qui indique une stratégie initiale. Alpha Centauri, par exemple, devrait partir sur la colonisation de mondes producteurs de ressources rares avec lesquels il devrait faire du commerce. La Nouvelle Sparte, de son côté, devrait partir sur une stratégie de conquète militaire. Ces plans initiaux peuvent être évidemment changés par sa main initiale de quatre cartes. Contenu : 5 cartes monde de départ,
109 cartes,
28 cartes développement,
8 cartes actions expert,
28 jetons,
4 aides de jeu,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2113 Disponible Documents numériques
Race_for_the_galaxy_2016_07_9_22_55_48.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Res Arcana Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tom Lehmann, Auteur Editeur : Sand Castle Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : 2 à 4 mages rivalisent pour la possession d'antiques monuments, de lieux de puissances et du titre de Roi des Arcanes.
Incarnez un mage et utilisez vos essences arcaniques pour créer d'étranges artefacts. Activez leurs pouvoirs, décuplez votre puissance, prenez le contrôle de dragons et remportez la partie !
Le but est d'avoir le plus grand nombre de points de victoire - 10 ou plus - lors de la phase du contrôle de victoire.Contenu : - 40 cartes Artefact,
- 10 cartes Mage,
- 10 cartes Monument,
- 4 cartes Aides de jeu,
- 5 tuiles Lieu,
- 8 tuiles Objet magique,
- 1 tuile de Résumé,
- 1 tuile Premier joueur,
- 12 jetons "x5",
- 30 pions Mort (noirs),
- 30 pions Sérénité (bleus),
- 30 pions Vie (verts),
- 30 pions Vigueur (rouges),
- 30 pions Or (jaunes),
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/res-arcana Res Arcana [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tom Lehmann, Auteur . - Sand Castle Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : 2 à 4 mages rivalisent pour la possession d'antiques monuments, de lieux de puissances et du titre de Roi des Arcanes.
Incarnez un mage et utilisez vos essences arcaniques pour créer d'étranges artefacts. Activez leurs pouvoirs, décuplez votre puissance, prenez le contrôle de dragons et remportez la partie !
Le but est d'avoir le plus grand nombre de points de victoire - 10 ou plus - lors de la phase du contrôle de victoire.Contenu : - 40 cartes Artefact,
- 10 cartes Mage,
- 10 cartes Monument,
- 4 cartes Aides de jeu,
- 5 tuiles Lieu,
- 8 tuiles Objet magique,
- 1 tuile de Résumé,
- 1 tuile Premier joueur,
- 12 jetons "x5",
- 30 pions Mort (noirs),
- 30 pions Sérénité (bleus),
- 30 pions Vie (verts),
- 30 pions Vigueur (rouges),
- 30 pions Or (jaunes),
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/res-arcana Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2537 Disponible Documents numériques
Res Arcana - règlesAdobe Acrobat PDF