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6 recherche sur le tag 'Défausse'
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Titre : Coloretto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur Editeur : 999 Games Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:DéfausseTags : Défausse Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Constituer au cours de la partie des rangées de couleurs qui permettent de gagner plus ou moins de points Contenu : • 90 cartes :
• 63 cartes Couleur (7 couleurs différentes)
• 10 cartes "+2"
• 3 jokers
• 8 cartes "Rangée"
• 5 cartes de décompte des points
• 1 carte "Dernière Manche"
• 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1413 Coloretto [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur . - 999 Games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:DéfausseTags : Défausse Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Constituer au cours de la partie des rangées de couleurs qui permettent de gagner plus ou moins de points Contenu : • 90 cartes :
• 63 cartes Couleur (7 couleurs différentes)
• 10 cartes "+2"
• 3 jokers
• 8 cartes "Rangée"
• 5 cartes de décompte des points
• 1 carte "Dernière Manche"
• 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1413 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2736 Disponible Documents numériques
Coloretto ouvertapplication/data Mito permis de tricher / Emely Brand
Titre : Mito permis de tricher Autre titre : Mogel Motte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emely Brand, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur ; Lukas Brand, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Autre Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Défausse ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Ambiance Bluff Défausse Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "Mito !" est un jeu de défausse, il faut donc se débarrasser des cartes que l’on a en main, et essayer d’être le premier à ne plus en avoir. Il y a une pioche, un talon et à son tour on joue une carte de sa main en respectant quelques règles de poses simples. Les cartes ont des valeurs et on doit poser une carte juste au-dessus ou juste au-dessous de la valeur visible au talon, et donc jouer par le joueur précédent. Simple. Il y a aussi le cas des cartes « Mito », on ne peut pas les jouer et on ne peut pas les donner aux autres joueurs grâce aux cartes actions. Donc il va falloir s’en débarrasser autrement. Et c’est là qu’entre en jeu la triche… Mais comment peut-on tricher. L’un des joueurs à la table est le gardien, il a une carte devant lui pour le symboliser. Durant la partie, les autres joueurs peuvent « tricher », c’est-à-dire qu’ils ont le droit de faire tomber des cartes de leur main, d’en jouer 2 ou 3 à la place d’une, bref, de se débarrasser de ses cartes autrement qu’en jouant sur le talon. Mais attention, il ne faut pas se faire choper par le joueur « gardien » ! Parce que là, c’est la punition ! On pioche plus de cartes… Quand le gardien surprend un joueur en train de tricher, il lui passe la carte « gardien » afin d’avoir le droit de tricher lui aussi… Contenu : 1 règle de jeu
72 cartesMito permis de tricher ; Mogel Motte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emely Brand, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur ; Lukas Brand, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele : Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Défausse ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Ambiance Bluff Défausse Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "Mito !" est un jeu de défausse, il faut donc se débarrasser des cartes que l’on a en main, et essayer d’être le premier à ne plus en avoir. Il y a une pioche, un talon et à son tour on joue une carte de sa main en respectant quelques règles de poses simples. Les cartes ont des valeurs et on doit poser une carte juste au-dessus ou juste au-dessous de la valeur visible au talon, et donc jouer par le joueur précédent. Simple. Il y a aussi le cas des cartes « Mito », on ne peut pas les jouer et on ne peut pas les donner aux autres joueurs grâce aux cartes actions. Donc il va falloir s’en débarrasser autrement. Et c’est là qu’entre en jeu la triche… Mais comment peut-on tricher. L’un des joueurs à la table est le gardien, il a une carte devant lui pour le symboliser. Durant la partie, les autres joueurs peuvent « tricher », c’est-à-dire qu’ils ont le droit de faire tomber des cartes de leur main, d’en jouer 2 ou 3 à la place d’une, bref, de se débarrasser de ses cartes autrement qu’en jouant sur le talon. Mais attention, il ne faut pas se faire choper par le joueur « gardien » ! Parce que là, c’est la punition ! On pioche plus de cartes… Quand le gardien surprend un joueur en train de tricher, il lui passe la carte « gardien » afin d’avoir le droit de tricher lui aussi… Contenu : 1 règle de jeu
72 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AS Logico-math : Association Ludo Au Coin Des Jeux 2664 Disponible Documents numériques
Mito permis de tricherURL
Mito permis de tricher - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Race for the Galaxy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tom Lehmann, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur ; Martin Hoffmann, Illustrateur Editeur : Argenteuil [France] : Ystari Games Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:DéfausseTags : Défausse Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : "Race for the Galaxy" est une course pour la construction d'un empire galactique constitué de mondes et de développement technologiques.Au départ, chaque joueur a un monde de départ qui indique une stratégie initiale. Alpha Centauri, par exemple, devrait partir sur la colonisation de mondes producteurs de ressources rares avec lesquels il devrait faire du commerce. La Nouvelle Sparte, de son côté, devrait partir sur une stratégie de conquète militaire. Ces plans initiaux peuvent être évidemment changés par sa main initiale de quatre cartes. Contenu : 5 cartes monde de départ,
109 cartes,
28 cartes développement,
8 cartes actions expert,
28 jetons,
4 aides de jeu,
1 règle de jeu.Race for the Galaxy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tom Lehmann, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur ; Martin Hoffmann, Illustrateur . - Argenteuil [France] : Ystari Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:DéfausseTags : Défausse Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : "Race for the Galaxy" est une course pour la construction d'un empire galactique constitué de mondes et de développement technologiques.Au départ, chaque joueur a un monde de départ qui indique une stratégie initiale. Alpha Centauri, par exemple, devrait partir sur la colonisation de mondes producteurs de ressources rares avec lesquels il devrait faire du commerce. La Nouvelle Sparte, de son côté, devrait partir sur une stratégie de conquète militaire. Ces plans initiaux peuvent être évidemment changés par sa main initiale de quatre cartes. Contenu : 5 cartes monde de départ,
109 cartes,
28 cartes développement,
8 cartes actions expert,
28 jetons,
4 aides de jeu,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2113 Disponible Documents numériques
Race_for_the_galaxy_2016_07_9_22_55_48.pdfAdobe Acrobat PDF Uno
Titre : Uno Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Rungis Cedex [France] : Mattel France Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Défausse ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Ambiance Défausse Jeux de cartes Jeux familiaux Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 108 cartes :
- 19 cartes par couleurs numérotées de 0 à 9,
- 8 cartes [+2],
- 8 cartes [passer],
- 8 cartes [inversion],
- 4 cartes [joker],
- 4 cartes [super joker],
1 règleUno [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Rungis Cedex [France] : Mattel France, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Défausse ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Ambiance Défausse Jeux de cartes Jeux familiaux Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 108 cartes :
- 19 cartes par couleurs numérotées de 0 à 9,
- 8 cartes [+2],
- 8 cartes [passer],
- 8 cartes [inversion],
- 4 cartes [joker],
- 4 cartes [super joker],
1 règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AS Logico-math : Association Ludo Au Coin Des Jeux 2118 Disponible LM-AS Logico-math : Association Ludo Au Coin Des Jeux 2119 Disponible Vice & Versa / Haim Shafir
Titre : Vice & Versa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur ; karen craig, Illustrateur Editeur : Ravensburger Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Défausse ; -:Mécanismes:ObservationTags : A 408 Jeu de règles simples Jeu de hasard Jeux de cartes Défausse Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Un joueur tourne secrètement une carte et tous les autres joueurs doivent découvrir celle qu'il a retournée. Le premier joueur qui trouve la bonne réponse peut déposer une de ses cartes au milieu. Le joueur qui se débarasse de toutes ses cartes gagne la partie. Contenu : - 32 cartes,
- 1 règle du jeu.Vice & Versa [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur ; karen craig, Illustrateur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Défausse ; -:Mécanismes:ObservationTags : A 408 Jeu de règles simples Jeu de hasard Jeux de cartes Défausse Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Un joueur tourne secrètement une carte et tous les autres joueurs doivent découvrir celle qu'il a retournée. Le premier joueur qui trouve la bonne réponse peut déposer une de ses cartes au milieu. Le joueur qui se débarasse de toutes ses cartes gagne la partie. Contenu : - 32 cartes,
- 1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-ME Logico-math : Mémoire Ludo Au Coin Des Jeux 2318 Disponible Permalink