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Titre : Bandido Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Lucas Guidetti Perez, Illustrateur Editeur : Helvetiq Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif. Bandido essaye à nouveau de s'évader! Jouez vos cartes pour bloquer tous les tunnels et empêcher Bandido de s'échapper de prison. Contenu : - 1 super carte
- 69 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/helvetiq/44727-bandido-7640139531209.html Bandido [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Lucas Guidetti Perez, Illustrateur . - Helvetiq, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif. Bandido essaye à nouveau de s'évader! Jouez vos cartes pour bloquer tous les tunnels et empêcher Bandido de s'échapper de prison. Contenu : - 1 super carte
- 69 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/helvetiq/44727-bandido-7640139531209.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 3343 Disponible Documents numériques
BandidoURL
Bandido - règlesAdobe Acrobat PDF
Bandido - vidéorèglesURL
Titre : Four senses Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mitsuo Yamamoto, Auteur Editeur : Helvetiq Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination tactile ; -:Contexte d'utilisation:Jeux dans le noir ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:AbstraitNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Enfilez un masque et oubliez votre vision pour vous concentrer sur vos autres sens. A votre tour, prenez une pièce et placez-la sur le plateau. La particularité ? Vous ne voyez rien et devez vous fier uniquement à votre toucher...
Le premier joueur à compléter un alignement gagnant une ligne droite ou diagonale de 4 pièces identiques, 4 pièces de même hauteur ou un escalier avec 3 pièces de hauteurs différentes) gagne la partie.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 24 pièces en bois
- 3 masques en tissu
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/helvetiq/82694-four-senses-7640139532008.html Four senses [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mitsuo Yamamoto, Auteur . - Helvetiq, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination tactile ; -:Contexte d'utilisation:Jeux dans le noir ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:AbstraitNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Enfilez un masque et oubliez votre vision pour vous concentrer sur vos autres sens. A votre tour, prenez une pièce et placez-la sur le plateau. La particularité ? Vous ne voyez rien et devez vous fier uniquement à votre toucher...
Le premier joueur à compléter un alignement gagnant une ligne droite ou diagonale de 4 pièces identiques, 4 pièces de même hauteur ou un escalier avec 3 pièces de hauteurs différentes) gagne la partie.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 24 pièces en bois
- 3 masques en tissu
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/helvetiq/82694-four-senses-7640139532008.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-SM Compétitifs : Sensori-moteur Ludo Au Coin Des Jeux 3514 Disponible Documents numériques
Four sensesURL
Four senses - règlesAdobe Acrobat PDF
Four senses - vidéorèglesURLK3: Plan your climb / Philippe Proux
Titre : K3: Plan your climb Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Proux, Auteur Editeur : Helvetiq Catégories : Thesaurus n?1
D 301 jeu compétitif
Mots clés
-:Compétences:Réflexion ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:AbstraitNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : But du jeu
Sois le dernier à poursuivre la course vers le sommet
Mécanique du jeu
55 pièces en bois multicolores, pour un jeu simple, accessible, et particulièrement tactique ! Du camp de base au sommet du K3, programme ton ascension avec minutie.
Place un maximum de pions sur la montagne, mais attention, ne te laisse pas surprendre par le terrain... ou tes adversaires !
Le meilleur grimpeur sera le dernier à se faire éliminer, ou le premier à avoir posé toutes ses pièces ! Contient également un mode de jeu coopératif
Contenu :
55 pièces en bois de différentes couleurs
1 sac en toile
1 règle de jeu
K3: Plan your climb [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe Proux, Auteur . - Helvetiq, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
D 301 jeu compétitif
Mots clés
-:Compétences:Réflexion ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:AbstraitNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : But du jeu
Sois le dernier à poursuivre la course vers le sommet
Mécanique du jeu
55 pièces en bois multicolores, pour un jeu simple, accessible, et particulièrement tactique ! Du camp de base au sommet du K3, programme ton ascension avec minutie.
Place un maximum de pions sur la montagne, mais attention, ne te laisse pas surprendre par le terrain... ou tes adversaires !
Le meilleur grimpeur sera le dernier à se faire éliminer, ou le premier à avoir posé toutes ses pièces ! Contient également un mode de jeu coopératif
Contenu :
55 pièces en bois de différentes couleurs
1 sac en toile
1 règle de jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3591 Disponible Documents numériques
K3: Plan your climb - ouvertURL
K3: Plan your climb - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Pas de pitié pour les monstres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jérôme Soleil, Auteur ; Emilie Soleil, Auteur ; Kasia Fryza, Illustrateur Editeur : Helvetiq Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:MonstreNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Lors de votre promenade quotidienne, vous repérez des monstres qui essaient d’entrer dans une maison. Heureusement, la famille qui y vit est absente, et vous êtes un·e expert·e pour chasser les monstres ! Vous n’avez pas votre équipement mais vous êtes déterminé·e à les assommer un par un en utilisant ce qui vous tombe sous la main : des balles, des chaussettes ou des seaux d’eau.
Pas de pitié pour les monstres est un jeu coopératif dans lequel les joueur·euses font équipe pour faire tomber les monstres avant que tous les jetons ne soient épuisés.Contenu : - 1 plateau 3D dans la boite
- 10 monstres
- 27 jetons objets
- 1 dé violet
- 2 pièces en cartons pour fixer les murs
- 1 dé orange
- 5 jetonsobjets fragiles
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/jeux-cooperatifs/90824-pas-de-pitie-pour-les-mon [...] Pas de pitié pour les monstres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jérôme Soleil, Auteur ; Emilie Soleil, Auteur ; Kasia Fryza, Illustrateur . - Helvetiq, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:MonstreNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Lors de votre promenade quotidienne, vous repérez des monstres qui essaient d’entrer dans une maison. Heureusement, la famille qui y vit est absente, et vous êtes un·e expert·e pour chasser les monstres ! Vous n’avez pas votre équipement mais vous êtes déterminé·e à les assommer un par un en utilisant ce qui vous tombe sous la main : des balles, des chaussettes ou des seaux d’eau.
Pas de pitié pour les monstres est un jeu coopératif dans lequel les joueur·euses font équipe pour faire tomber les monstres avant que tous les jetons ne soient épuisés.Contenu : - 1 plateau 3D dans la boite
- 10 monstres
- 27 jetons objets
- 1 dé violet
- 2 pièces en cartons pour fixer les murs
- 1 dé orange
- 5 jetonsobjets fragiles
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/jeux-cooperatifs/90824-pas-de-pitie-pour-les-mon [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-EN Coopératifs : Enfants Ludo Au Coin Des Jeux 3167 Disponible Documents numériques
Pas de pitié pour les monstresURL
Pas de pitié pour les monstres - règlesAdobe Acrobat PDF
Pas de pitié pour les monstres - vidéorèglesURL