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Titre : Between two castles of Mad King Ludwig Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ben Rosset, Auteur ; Bartlomiej Kordowski, Illustrateur ; Laura Bevo, Illustrateur ; Agnieszka Dabrowiecka, Illustrateur ; Matthew O'Malley, Auteur Editeur : Matagot Autre Editeur : Stonemaier Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Draft ; -:Thèmes:ChâteauTags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Between Two Castles of Mad King Ludwig est un jeu de sélection de tuiles, chaque tuile représentant une pièce d’un château. Vous travaillez avec le joueur à votre gauche pour créer un château, et avec le joueur à votre droite pour en créer un autre. Chaque tour, vous sélectionnez deux tuiles de votre main, les révélez, puis travaillez avec vos partenaires pour placer chacune de vos tuiles dans un de vos deux châteaux. À la fin de la partie, chaque château rapportera des points. Votre score personnel sera le plus petit score parmi les châteaux que vous aurez aidé à créer, et le joueur ayant le plus haut score remportera la partie. Pour l’emporter, vous devrez diviser votre attention et votre dévotion entre deux châteaux. Contenu :
- 147 tuiles Salle standard
- 48 tuiles Salle spéciale
- 7 tuiles Salle du Trône
- 7 aides de jeu
- 28 tuiles préposées royaux
- 20 cartes Bonus
- 7 marqueurs château
- feuille de score
- 2 plateau de rangement
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/between-two-castles-of-mad-king-ludwig Between two castles of Mad King Ludwig [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ben Rosset, Auteur ; Bartlomiej Kordowski, Illustrateur ; Laura Bevo, Illustrateur ; Agnieszka Dabrowiecka, Illustrateur ; Matthew O'Malley, Auteur . - Matagot : Stonemaier, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Draft ; -:Thèmes:ChâteauTags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Between Two Castles of Mad King Ludwig est un jeu de sélection de tuiles, chaque tuile représentant une pièce d’un château. Vous travaillez avec le joueur à votre gauche pour créer un château, et avec le joueur à votre droite pour en créer un autre. Chaque tour, vous sélectionnez deux tuiles de votre main, les révélez, puis travaillez avec vos partenaires pour placer chacune de vos tuiles dans un de vos deux châteaux. À la fin de la partie, chaque château rapportera des points. Votre score personnel sera le plus petit score parmi les châteaux que vous aurez aidé à créer, et le joueur ayant le plus haut score remportera la partie. Pour l’emporter, vous devrez diviser votre attention et votre dévotion entre deux châteaux. Contenu :
- 147 tuiles Salle standard
- 48 tuiles Salle spéciale
- 7 tuiles Salle du Trône
- 7 aides de jeu
- 28 tuiles préposées royaux
- 20 cartes Bonus
- 7 marqueurs château
- feuille de score
- 2 plateau de rangement
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/between-two-castles-of-mad-king-ludwig Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3019 Disponible Documents numériques
Between two castles of Mad King Ludwig - ouvertURL
Avis du comité des joueursAdobe Acrobat PDF
Between two castles of Mad King Ludwig - règlesAdobe Acrobat PDFBetween two cities / Ben Rosset
Titre : Between two cities Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ben Rosset, Auteur ; Matthew O'Malley, Auteur Editeur : Stonemaier Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:VilleTags : Connexion de tuiles Construction Ville Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Between two cities est un jeu de sélection et de placement de tuiles dans lequel chaque tuile représente un ou deux bâtiments. Vous collaborez avec le joueur à votre gauche pour construire une ville tout en construisant une seconde ville avec le joueur à votre droite. A chaque tour, vous devez sélectionner deux tuiles, les révéler, puis discuter avec votre partenaire afin de placer une des deux tuiles dans chacune des villes que vous construisez.A la fin de la partie, le score de chaque ville est calculé en fonction de sa beauté architecturale. Votre score final est le plus petit score des deux villes auxquelles vous avez participé, et le joueur avec le plus haut score final l'emporte. Pour gagner, il vous faudra partager votre attention et votre travail de manière équitable entre les deux villes. Variantes pour 2 et 1 joueurs. Contenu : - 1 plateau de score,
- 14 pions en bois "Ville",
- 24 bâtiments double,
- 108 bâtiments simples,
- 45 cartes,
- 2 livrets de règles de jeu (3 à 7 joueurs+variante solo)Between two cities [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ben Rosset, Auteur ; Matthew O'Malley, Auteur . - Stonemaier, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:VilleTags : Connexion de tuiles Construction Ville Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Between two cities est un jeu de sélection et de placement de tuiles dans lequel chaque tuile représente un ou deux bâtiments. Vous collaborez avec le joueur à votre gauche pour construire une ville tout en construisant une seconde ville avec le joueur à votre droite. A chaque tour, vous devez sélectionner deux tuiles, les révéler, puis discuter avec votre partenaire afin de placer une des deux tuiles dans chacune des villes que vous construisez.A la fin de la partie, le score de chaque ville est calculé en fonction de sa beauté architecturale. Votre score final est le plus petit score des deux villes auxquelles vous avez participé, et le joueur avec le plus haut score final l'emporte. Pour gagner, il vous faudra partager votre attention et votre travail de manière équitable entre les deux villes. Variantes pour 2 et 1 joueurs. Contenu : - 1 plateau de score,
- 14 pions en bois "Ville",
- 24 bâtiments double,
- 108 bâtiments simples,
- 45 cartes,
- 2 livrets de règles de jeu (3 à 7 joueurs+variante solo)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2059 Disponible
Titre : Scythe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jamey Stegmaier, Auteur Editeur : Stonemaier Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 115 Principe du jeu : Dans Scythe, chaque joueur est représenté par un personnage tentant de rendre sa faction la plus riche et la plus puissante de l'Europe de l'Est. Les joueurs explorent et conquièrent de nouveaux territoires, enrôlent de nouvelles recrues et des ouvriers, produisent des ressources, construisent des bâtiments et déploient de terrifiantes mechs de combats. Les joueurs débutent généralement une partie de Scythe en développant leurs infrastructures et en explorant les différents territoires avant de livrer bataille.
La partie progresse au fur et à mesure que les joueurs placent leurs étoiles (réussites)sur le plateau de jeu et s'achève dès que l'un d'entre eux place sa 6ème étoile sur la piste de triomphes. Vous pouvez remporter une étoile en remplissant une des conditions suivantes:
- Achever ses 6 améliorations,
- Déployer ses 4 mechs,
- Construire ses 4 bâtiments,
- Enrôler ses 4 recrues,
- Placer ses 8 ouvriers sur le plateau,
- Révéler une carte Objectif accomplie,
- Remporter un combat (jusqu'à 2 fois maximum),
- Avoir 18 points de popularité,
- Avoir 16 points de puissanceContenu : - 2 livrets de règles de jeu (générales et variante solo),
- 1 guide de référence rapide,
- 1 fiche de réussite,
- 1 plateau de jeu,
- 5 plateaux joueur double épaisseur,
- 80 pions Ressources en bois,
- 80 pièces de monnaie en carton,
- 12 jetons Multiplicateur en carton,
- 12 jetons Rencontre en carton,
- 6 tuiles Bonus Bâtiments,
- 42 cartes Combat,
- 23 cartes Objectif,
- 28 cartes Rencontre,
- 12 cartes Usine,
- 2 roues de Puissance,
- 5 cartes Traversée,
- 5 cartes Démarrage rapide,
- 31 cartes Automate,
- 20 figurines Mech,
- 5 figurines Personnage,
- 5 plateaux Faction,
- 5 pions Action en bois,
- 5 pions Popularité en bois,
- 5 pions Puissance en bois,
- 30 pions Etoile en bois,
- 20 pions Bâtiments en bois
- 20 pions Recrue en bois,
- 40 pions Ouvrier en bois,
- 30 cubes Technologie en boisScythe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jamey Stegmaier, Auteur . - Stonemaier, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 115 Principe du jeu : Dans Scythe, chaque joueur est représenté par un personnage tentant de rendre sa faction la plus riche et la plus puissante de l'Europe de l'Est. Les joueurs explorent et conquièrent de nouveaux territoires, enrôlent de nouvelles recrues et des ouvriers, produisent des ressources, construisent des bâtiments et déploient de terrifiantes mechs de combats. Les joueurs débutent généralement une partie de Scythe en développant leurs infrastructures et en explorant les différents territoires avant de livrer bataille.
La partie progresse au fur et à mesure que les joueurs placent leurs étoiles (réussites)sur le plateau de jeu et s'achève dès que l'un d'entre eux place sa 6ème étoile sur la piste de triomphes. Vous pouvez remporter une étoile en remplissant une des conditions suivantes:
- Achever ses 6 améliorations,
- Déployer ses 4 mechs,
- Construire ses 4 bâtiments,
- Enrôler ses 4 recrues,
- Placer ses 8 ouvriers sur le plateau,
- Révéler une carte Objectif accomplie,
- Remporter un combat (jusqu'à 2 fois maximum),
- Avoir 18 points de popularité,
- Avoir 16 points de puissanceContenu : - 2 livrets de règles de jeu (générales et variante solo),
- 1 guide de référence rapide,
- 1 fiche de réussite,
- 1 plateau de jeu,
- 5 plateaux joueur double épaisseur,
- 80 pions Ressources en bois,
- 80 pièces de monnaie en carton,
- 12 jetons Multiplicateur en carton,
- 12 jetons Rencontre en carton,
- 6 tuiles Bonus Bâtiments,
- 42 cartes Combat,
- 23 cartes Objectif,
- 28 cartes Rencontre,
- 12 cartes Usine,
- 2 roues de Puissance,
- 5 cartes Traversée,
- 5 cartes Démarrage rapide,
- 31 cartes Automate,
- 20 figurines Mech,
- 5 figurines Personnage,
- 5 plateaux Faction,
- 5 pions Action en bois,
- 5 pions Popularité en bois,
- 5 pions Puissance en bois,
- 30 pions Etoile en bois,
- 20 pions Bâtiments en bois
- 20 pions Recrue en bois,
- 40 pions Ouvrier en bois,
- 30 cubes Technologie en boisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2237 Disponible Documents numériques
ScytheURL
Titre : Wingspan Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Elizabeth Hargrave, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur ; Ana Maria Martinez Jaramillo, Illustrateur ; Natalia Rojas, Illustrateur Editeur : Matagot Autre Editeur : Stonemaier Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Tags : Oiseaux Collections/familles Gestion A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous êtes des passionnés d’oiseaux : chercheurs, observateurs, ornithologues, ou collectionneurs cherchant à découvrir et attirer les plus beaux spécimens dans votre volière. Chaque oiseau posé déclenche une combinaison d’actions dans un de vos habitats.
Chacun de ces habitats se concentre sur un aspect clé de la croissance de votre volière :
Gagnez des jetons Nourriture grâce à des dés personnalisés, dans une tour à dés/mangeoire.
Pondez des œufs en utilisant des œufs marbrés miniatures de différentes couleurs.
Agrandissez votre collection d’oiseaux, en piochant parmi des centaines de cartes Oiseau uniques.
Le vainqueur sera le joueur ayant accumulé le plus de points avec ses oiseaux, cartes Bonus, objectifs de fin de manche, nourriture stockée et cartes recouvertes.
Contenu :
1 Plateau Objectifs
1 Plateau Oiseaux
5 Plateaux Joueur
1 Mangeoire/Tour à dès
1 Bloc de score
170 Cartes Oiseau
26 Cartes Bonus
75 Œufs miniatures
5 Dès en bois
40 Cubes Action
103 Jetons Nourriture
8 Tuiles Objectifs
1 Jeton Premier joueur
1 Appendice
1 Livret de règles
En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/wingspan Wingspan [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Elizabeth Hargrave, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur ; Ana Maria Martinez Jaramillo, Illustrateur ; Natalia Rojas, Illustrateur . - Matagot : Stonemaier, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Tags : Oiseaux Collections/familles Gestion A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous êtes des passionnés d’oiseaux : chercheurs, observateurs, ornithologues, ou collectionneurs cherchant à découvrir et attirer les plus beaux spécimens dans votre volière. Chaque oiseau posé déclenche une combinaison d’actions dans un de vos habitats.
Chacun de ces habitats se concentre sur un aspect clé de la croissance de votre volière :
Gagnez des jetons Nourriture grâce à des dés personnalisés, dans une tour à dés/mangeoire.
Pondez des œufs en utilisant des œufs marbrés miniatures de différentes couleurs.
Agrandissez votre collection d’oiseaux, en piochant parmi des centaines de cartes Oiseau uniques.
Le vainqueur sera le joueur ayant accumulé le plus de points avec ses oiseaux, cartes Bonus, objectifs de fin de manche, nourriture stockée et cartes recouvertes.
Contenu :
1 Plateau Objectifs
1 Plateau Oiseaux
5 Plateaux Joueur
1 Mangeoire/Tour à dès
1 Bloc de score
170 Cartes Oiseau
26 Cartes Bonus
75 Œufs miniatures
5 Dès en bois
40 Cubes Action
103 Jetons Nourriture
8 Tuiles Objectifs
1 Jeton Premier joueur
1 Appendice
1 Livret de règles
En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/wingspan Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2732 Sorti jusqu'au 30/09/2024 Documents numériques
Winspan - règlesAdobe Acrobat PDF
Wingpsan - ouvertImage Jpeg