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Documents disponibles dans cette catégorie (22)
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Titre : Aeon's end Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kevin Riley, Auteur Editeur : Matagot Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Deck buildingNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Protégez Gravehold des envahisseurs !
Les survivants d'une invasion se sont réfugiés dans la cité souterraine oubliée de Gravehold. Là, ils comprennent que l'énergie provenant de failles qu'ont utilisé les assaillants peut leur servir également. En transformant à l'aide de gemmes cette énergie maléfique vers une énergie positive, ils fabriquent des armes et des sorts pour leurs mages.
Aeon's End est un jeu coopératif qui explore le mécanisme de deck building avec un certain nombre de mécanismes innovants, y compris un système d'ordre de tour variable qui simule le chaos d'une attaque, et des règles de gestion de deck qui exigent une planification minutieuse. Les joueurs auront du mal à défendre Gravehold, ils devront utiliser leurs capacités uniques, des sorts puissants et surtout une bonne coordination.
Contenu : -40 jetons "vie"
- 21 jetons "charges"
- 10 jetons "puissance"
- 15 jetons "furie/bogue"
- 2 cadrans "vie"
- 4 jetons numérotés "numéro de joueur"
- 87 cartes gemmes
- 86 cartes "sort"
- 30 cartes "relique"
- 27 cartes "tirage aléatoire"
- 75 cartes "némésis"
- 4 aides de jeu
- 8 plateaux joueurs
- 16 cartes carrées "brèches"
- 9 cartes "ordre de tour"
- 4 plateaux némésis
- 1 plateau spécial "piste de bogues"
- 11 séparateurs de cartes
- 1 feuillet de mise en place pour la première partie
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/matagot/62922-aeon-s-end-3760146644274.html Aeon's end [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kevin Riley, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Deck buildingNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Protégez Gravehold des envahisseurs !
Les survivants d'une invasion se sont réfugiés dans la cité souterraine oubliée de Gravehold. Là, ils comprennent que l'énergie provenant de failles qu'ont utilisé les assaillants peut leur servir également. En transformant à l'aide de gemmes cette énergie maléfique vers une énergie positive, ils fabriquent des armes et des sorts pour leurs mages.
Aeon's End est un jeu coopératif qui explore le mécanisme de deck building avec un certain nombre de mécanismes innovants, y compris un système d'ordre de tour variable qui simule le chaos d'une attaque, et des règles de gestion de deck qui exigent une planification minutieuse. Les joueurs auront du mal à défendre Gravehold, ils devront utiliser leurs capacités uniques, des sorts puissants et surtout une bonne coordination.
Contenu : -40 jetons "vie"
- 21 jetons "charges"
- 10 jetons "puissance"
- 15 jetons "furie/bogue"
- 2 cadrans "vie"
- 4 jetons numérotés "numéro de joueur"
- 87 cartes gemmes
- 86 cartes "sort"
- 30 cartes "relique"
- 27 cartes "tirage aléatoire"
- 75 cartes "némésis"
- 4 aides de jeu
- 8 plateaux joueurs
- 16 cartes carrées "brèches"
- 9 cartes "ordre de tour"
- 4 plateaux némésis
- 1 plateau spécial "piste de bogues"
- 11 séparateurs de cartes
- 1 feuillet de mise en place pour la première partie
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/matagot/62922-aeon-s-end-3760146644274.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AA Coopératifs : Ado-Adultes Ludo Au Coin Des Jeux 2752 Disponible Documents numériques
Aeon's endURL Challengers ! / Johannes Krenner
Titre : Challengers ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes Krenner, Auteur ; Markus Slawitscheck, Auteur ; Jeff Harvey, Illustrateur Editeur : Z-Man Games Catégories : Thesaurus n?1
D 402 jeu coopératif et compétitif
Mots clés
-:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Deck buildingNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Affrontez chacun de vos adversaires en duel dans un grand tournoi de jeu de bataille survitaminée. Vos decks de cartes contiennent des personnage avec des valeurs et des capacités spéciales, et vous les rendrez de plus en plus fort de duel en duel. Il y a 75 personnages distincts pour des parties toujours variées!
Contenu :
2 livrets de règles
336 cartes
4 tapis de jeu
4 disques
40 jetons de fans
28 jetons de trophées
3 plateaux de cartesChallengers ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johannes Krenner, Auteur ; Markus Slawitscheck, Auteur ; Jeff Harvey, Illustrateur . - Z-Man Games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
D 402 jeu coopératif et compétitif
Mots clés
-:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Deck buildingNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Affrontez chacun de vos adversaires en duel dans un grand tournoi de jeu de bataille survitaminée. Vos decks de cartes contiennent des personnage avec des valeurs et des capacités spéciales, et vous les rendrez de plus en plus fort de duel en duel. Il y a 75 personnages distincts pour des parties toujours variées!
Contenu :
2 livrets de règles
336 cartes
4 tapis de jeu
4 disques
40 jetons de fans
28 jetons de trophées
3 plateaux de cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3507 Disponible Documents numériques
Challengers - ouvertURL
Avis du comitéAdobe Acrobat PDF
Challengers - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : CloudAge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexander Pfister, Auteur ; Arno Steinwender, Auteur ; Christian Opperer, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Thèmes:ExplorationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Il y a quinze ans, la mystérieuse société secrète "Cloud" a mis le feu à d'innombrables sites de production de pétrole et incendié de grandes forêts pour déstabiliser le monde.
La catastrophe environnementale qui en a résulté a eu des effets désastreux sur la planète entière. Quelques années plus tard, vous voyagez au-dessus du paysage desséché dans vos dirigeables, à la recherche d'une vie meilleure. Vous visitez des villes, envoyez des drones pour collecter des ressources et combattez la milice Cloud.
Cloudage est un jeu de gestion de ressource mêlant progression sur un terrain, deckbuiling et développement au travers de l’amélioration de son dirigeable. Il a la particularité d’utiliser une système de sleeve occulté qui permet d’avoir une vision partielle des informations d’une carte, mettant ainsi en scène les recherches au travers des nuages. Il est jouable en mode campagne ou en stand-alone.Contenu : - 4 plateaux de jeu double-face
- 1 plateau Production
- 1 plateau Cté double-face
- 1 plateau solo
- 1 marqueur Premier joueur
- 39 carte Cité
- 79 cartes Projet
38 cartes Histoire
- 6 pochettes Cloud
- 12 cartes Mission
- 3 cartes Scénario
- des ressources
- des tuiles
- 1 sac en tissu
- 32 marqueurs
- des marqueurs PV
- 4 Drones
- 4 marqueur Production
- 4 marqueur Energie
- 4 plateau Dirigeable
- 4 Dirigeables
- 28 cartes Navigation
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.conso-mag.com/cloudage-mais-zeppelin-de-bonnes-choses-ce-jeu CloudAge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexander Pfister, Auteur ; Arno Steinwender, Auteur ; Christian Opperer, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Thèmes:ExplorationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Il y a quinze ans, la mystérieuse société secrète "Cloud" a mis le feu à d'innombrables sites de production de pétrole et incendié de grandes forêts pour déstabiliser le monde.
La catastrophe environnementale qui en a résulté a eu des effets désastreux sur la planète entière. Quelques années plus tard, vous voyagez au-dessus du paysage desséché dans vos dirigeables, à la recherche d'une vie meilleure. Vous visitez des villes, envoyez des drones pour collecter des ressources et combattez la milice Cloud.
Cloudage est un jeu de gestion de ressource mêlant progression sur un terrain, deckbuiling et développement au travers de l’amélioration de son dirigeable. Il a la particularité d’utiliser une système de sleeve occulté qui permet d’avoir une vision partielle des informations d’une carte, mettant ainsi en scène les recherches au travers des nuages. Il est jouable en mode campagne ou en stand-alone.Contenu : - 4 plateaux de jeu double-face
- 1 plateau Production
- 1 plateau Cté double-face
- 1 plateau solo
- 1 marqueur Premier joueur
- 39 carte Cité
- 79 cartes Projet
38 cartes Histoire
- 6 pochettes Cloud
- 12 cartes Mission
- 3 cartes Scénario
- des ressources
- des tuiles
- 1 sac en tissu
- 32 marqueurs
- des marqueurs PV
- 4 Drones
- 4 marqueur Production
- 4 marqueur Energie
- 4 plateau Dirigeable
- 4 Dirigeables
- 28 cartes Navigation
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.conso-mag.com/cloudage-mais-zeppelin-de-bonnes-choses-ce-jeu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3454 Disponible Documents numériques
CloudAgeURL
Titre : Dominion Guildes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Donald X. Vaccarino, Auteur Editeur : Argenteuil [France] : Ystari Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Deck buildingNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Guildes est une extension de la série Dominion qui ajoute 13 nouvelles cartes Royaume. Elle introduit entre autres des pièces sous forme de jetons et des cartes qui peuvent vous apporter plus si vous décidez de les payer plus cher.
Nécessite une boite de base.
Contenu :
- 150 cartes
- 25 jetons Pièce
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/ystari/27166-dominion-guildes-3558380019602.html Dominion Guildes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Donald X. Vaccarino, Auteur . - Argenteuil [France] : Ystari Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Deck buildingNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Guildes est une extension de la série Dominion qui ajoute 13 nouvelles cartes Royaume. Elle introduit entre autres des pièces sous forme de jetons et des cartes qui peuvent vous apporter plus si vous décidez de les payer plus cher.
Nécessite une boite de base.
Contenu :
- 150 cartes
- 25 jetons Pièce
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/ystari/27166-dominion-guildes-3558380019602.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3253 Disponible Documents numériques
Dominion Guildes - règlesAdobe Acrobat PDF Dune Imperium / Paul Dennen
Titre : Dune Imperium Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul Dennen, Auteur ; Raul Ramos, Illustrateur ; Clay Brooks, Illustrateur ; Nate Storm, Illustrateur Editeur : Lucky Duck Games Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu :
Arrakis. Dune. La Planète des Sables. Hissez vos étendard par-dessus les vastes déserts qui s'étendent devant vous. Alors que les Grandes Maisons du Landstraad rassemblent leurs troupes et leurs espions, qui influencerez-vous, et qui trahirez-vous ? Un Empereur tyrannique. Les dissimulatrices du Bene Gesserit. L'habile Guilde Spatiale. Les féroces Fremen du Désert Profond.
La puissance de l'Imperium peut être vôtre, mais la guerre n'est pas le seul moyen
En leader de l’une des grandes maisons de Landsraad, érigez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions. La guerre est proche, et au centre du conflit se tient Arrakis - Dune, la planète des sables.
Dune: Imperium emploie le deck-building pour ajouter une mécanique astucieuse d’informations cachées au traditionnel placement d’ouvriers. Vous commencez avec une carte de leader, et un deck identique pour tous les joueurs.
Alors que vous allez acquérir de nouvelles cartes et façonner votre deck, vos choix définiront vos forces et vos faiblesses. Ces cartes vous permettent d’envoyer vos Agents sur les différents lieux du plateau de jeu, votre stratégie est donc affectée par l’évolution-même de votre deck
Vous pouvez devenir un puissance militaire, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires, ou vous pouvez acquérir des cartes vous ouvrant les portes des quatre factions politiques représentées dans le jeu : l’Empereur, la Guilde Spatiale, l’Ordre du Bene Gesserit et bien sûr, les Fremens.
Battez vos adversaires au combat, manipulez habilement les factions politiques, et obtenez les précieuses cartes ""L’épice doit couler"" pour mener votre Maison à la victoire !"
Contenu :
1 plateau de jeu
13 pions Agent et Mentat en bois
+ de 70 éléments individuels en bois
+ de 60 jetons Ressource en bois
+ de 200 cartes
8 Dirigeants
25 jetons et marqueurs en carton
1 livret de règlesDune Imperium [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Paul Dennen, Auteur ; Raul Ramos, Illustrateur ; Clay Brooks, Illustrateur ; Nate Storm, Illustrateur . - Lucky Duck Games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu :
Arrakis. Dune. La Planète des Sables. Hissez vos étendard par-dessus les vastes déserts qui s'étendent devant vous. Alors que les Grandes Maisons du Landstraad rassemblent leurs troupes et leurs espions, qui influencerez-vous, et qui trahirez-vous ? Un Empereur tyrannique. Les dissimulatrices du Bene Gesserit. L'habile Guilde Spatiale. Les féroces Fremen du Désert Profond.
La puissance de l'Imperium peut être vôtre, mais la guerre n'est pas le seul moyen
En leader de l’une des grandes maisons de Landsraad, érigez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions. La guerre est proche, et au centre du conflit se tient Arrakis - Dune, la planète des sables.
Dune: Imperium emploie le deck-building pour ajouter une mécanique astucieuse d’informations cachées au traditionnel placement d’ouvriers. Vous commencez avec une carte de leader, et un deck identique pour tous les joueurs.
Alors que vous allez acquérir de nouvelles cartes et façonner votre deck, vos choix définiront vos forces et vos faiblesses. Ces cartes vous permettent d’envoyer vos Agents sur les différents lieux du plateau de jeu, votre stratégie est donc affectée par l’évolution-même de votre deck
Vous pouvez devenir un puissance militaire, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires, ou vous pouvez acquérir des cartes vous ouvrant les portes des quatre factions politiques représentées dans le jeu : l’Empereur, la Guilde Spatiale, l’Ordre du Bene Gesserit et bien sûr, les Fremens.
Battez vos adversaires au combat, manipulez habilement les factions politiques, et obtenez les précieuses cartes ""L’épice doit couler"" pour mener votre Maison à la victoire !"
Contenu :
1 plateau de jeu
13 pions Agent et Mentat en bois
+ de 70 éléments individuels en bois
+ de 60 jetons Ressource en bois
+ de 200 cartes
8 Dirigeants
25 jetons et marqueurs en carton
1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3518 Disponible Documents numériques
Dune Imperium - ouvertURL
Dune Imperium - règlesAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkJump Drive / Tom Lehmann
PermalinkPermalinkMystic Vale / John D. Clair
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