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Détail de l'auteur
Auteur Scott Almes |
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Titre : Almanac : La route du dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Almes, Auteur ; Jacqui Davis, Illustrateur Editeur : Matagot Autre Editeur : Kolossal Games Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Jeux de paris ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Fantastique ; -:Thèmes:OrientTags : Narration Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Notre caravane est prête, les wagons sont scellés. Le chemin à parcourir est semé d'embûches, mais c'est le prix d'une fortune inimaginable. Cette première étape est l'une des nombreuses étapes de la Route du Dragon, aussi difficile soit-elle. L'aventure n'est qu'une page à tourner.
Chaque tour du jeu se joue sur une page différente dans le livre du jeu, chaque page représentant un emplacement unique avec un twist spécial autour du placement d'ouvriers.
Combinant une narration riche et des mécanismes de jeu intuitifs et uniques, chaque jeu est une nouvelle aventure !
Un mécanisme d’enchères innovant pour l’ordre des tours et un vaste éventail de rencontres fantastiques
Chaque page offrent un emplacement unique avec un twist spécial autour du placement d'ouvriers.Contenu : - 1 livre de jeu
- 120 jetons ressources
- 75 jetons Or
- 30 cartes Caravanes
- 24 cartes Contrat
- 24 meeples Ouvriers
- 20 cartes Rencontres
- 12 jetons Boucliers
- 9 jetons Fiole magique
- 7 jetons Océan
- 4 jetons Bouteilles de plongée
- 4 jetons Contrebande
- 4 jetons Statue de dragon
- 4 jetons Lettre
- 4 Paravents
- 4 jetons Boule de cristal
- 4 plateaux Caravane de départ
- 3 jetons Tapis de sol
- 3 jetons mercenaire
- 2 jetons Armes anciennes
- 2 jetons Dromadaires
- 2 jetons Jumelles
- 1 dé 6 faces
- 1 dé de combat
- 1 jeton Guide
- 1 clé de Dragonville
- 1 règle de jeuEn ligne : https://la-bonne-pioche.com/1302/almanac-la-route-du-dragon/ Almanac : La route du dragon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Scott Almes, Auteur ; Jacqui Davis, Illustrateur . - Matagot : Kolossal Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Jeux de paris ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Fantastique ; -:Thèmes:OrientTags : Narration Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Notre caravane est prête, les wagons sont scellés. Le chemin à parcourir est semé d'embûches, mais c'est le prix d'une fortune inimaginable. Cette première étape est l'une des nombreuses étapes de la Route du Dragon, aussi difficile soit-elle. L'aventure n'est qu'une page à tourner.
Chaque tour du jeu se joue sur une page différente dans le livre du jeu, chaque page représentant un emplacement unique avec un twist spécial autour du placement d'ouvriers.
Combinant une narration riche et des mécanismes de jeu intuitifs et uniques, chaque jeu est une nouvelle aventure !
Un mécanisme d’enchères innovant pour l’ordre des tours et un vaste éventail de rencontres fantastiques
Chaque page offrent un emplacement unique avec un twist spécial autour du placement d'ouvriers.Contenu : - 1 livre de jeu
- 120 jetons ressources
- 75 jetons Or
- 30 cartes Caravanes
- 24 cartes Contrat
- 24 meeples Ouvriers
- 20 cartes Rencontres
- 12 jetons Boucliers
- 9 jetons Fiole magique
- 7 jetons Océan
- 4 jetons Bouteilles de plongée
- 4 jetons Contrebande
- 4 jetons Statue de dragon
- 4 jetons Lettre
- 4 Paravents
- 4 jetons Boule de cristal
- 4 plateaux Caravane de départ
- 3 jetons Tapis de sol
- 3 jetons mercenaire
- 2 jetons Armes anciennes
- 2 jetons Dromadaires
- 2 jetons Jumelles
- 1 dé 6 faces
- 1 dé de combat
- 1 jeton Guide
- 1 clé de Dragonville
- 1 règle de jeuEn ligne : https://la-bonne-pioche.com/1302/almanac-la-route-du-dragon/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Au Coin Des Jeux 3484 Disponible Documents numériques
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Almanac : La route du dragonURL![]()
Almanac : La route du dragon- vidéorèglesURL
Titre : Boomerang Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Almes, Auteur Editeur : Grail Games Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Choisissez les bonnes cartes, un jeu de draft and write. Mélange entre qwixx et un jeu de plis. Contenu : - 1 règle de jeu
- 1 carnet de score
- 4 crayons
- 28 cartes
Boomerang [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Scott Almes, Auteur . - Grail Games, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Choisissez les bonnes cartes, un jeu de draft and write. Mélange entre qwixx et un jeu de plis. Contenu : - 1 règle de jeu
- 1 carnet de score
- 4 crayons
- 28 cartes
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Au Coin Des Jeux 3838 Disponible Documents numériques
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boomerang_australia-boite.jpgImage Jpeg![]()
boomerang_australia-ouvert.jpgImage Jpeg
Titre : D'orge et de blé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Almes, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:GestionNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
C'est la fête au village !
Dans D'Orge et de Blé, deux personnes s'affrontent de manière amicale. À la tête d'un petit village, ils s'affrontent pendant six ans pour produire la plus délicieuse bière et cuire le meilleur pain.
Les joueurs partagent les champs et les ressources, mais leurs propres actions déterminent la victoire et la défaite. Seuls ceux qui créent un équilibre entre la bière et le pain seront victorieux, car seule la ressource la moins lucrative est comptabilisée.
Une partie D'Orge et de Blé se déroule sur six tours, représentant six années - qui alternent entre fécondité et sécheresse. Chaque année, les champs sont d'abord ensemencés avec des marqueurs de ressources, puis des cartes sont distribuées. Dans la phase d'action, les cartes sont ensuite jouées à tour de rôle.
Chaque carte comporte trois sections :
Récolter et stocker
Produire et vendre
Améliorer et nettoyer
Cependant, une seule des actions peut être utilisée à la fois. Les joueurs doivent donc bien réfléchir à l'action qu'ils veulent utiliser ensuite. Les années fructueuses sont particulièrement difficiles, car les cartes sont échangées après chaque tour.
Contenu :
1 plateau
60 cartes
84 pions Ressrouces en bois
1 pion Moulin en bois
1 pion Année en bois
1 bloc de score
1 règle de jeu
D'orge et de blé [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Scott Almes, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:GestionNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
C'est la fête au village !
Dans D'Orge et de Blé, deux personnes s'affrontent de manière amicale. À la tête d'un petit village, ils s'affrontent pendant six ans pour produire la plus délicieuse bière et cuire le meilleur pain.
Les joueurs partagent les champs et les ressources, mais leurs propres actions déterminent la victoire et la défaite. Seuls ceux qui créent un équilibre entre la bière et le pain seront victorieux, car seule la ressource la moins lucrative est comptabilisée.
Une partie D'Orge et de Blé se déroule sur six tours, représentant six années - qui alternent entre fécondité et sécheresse. Chaque année, les champs sont d'abord ensemencés avec des marqueurs de ressources, puis des cartes sont distribuées. Dans la phase d'action, les cartes sont ensuite jouées à tour de rôle.
Chaque carte comporte trois sections :
Récolter et stocker
Produire et vendre
Améliorer et nettoyer
Cependant, une seule des actions peut être utilisée à la fois. Les joueurs doivent donc bien réfléchir à l'action qu'ils veulent utiliser ensuite. Les années fructueuses sont particulièrement difficiles, car les cartes sont échangées après chaque tour.
Contenu :
1 plateau
60 cartes
84 pions Ressrouces en bois
1 pion Moulin en bois
1 pion Année en bois
1 bloc de score
1 règle de jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Au Coin Des Jeux 3593 Disponible Documents numériques
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D'orge et de blé - ouvertURL![]()
D'orge et de blé - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Tiny Epic Defenders Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Almes, Auteur ; Ian Rosenthaler, Illustrateur Editeur : Pixie games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Aughmoore est en ruines. Le mal n'a pas pu être contenu et ses ténèbres se sont étendues à toutes les régions du monde. Brisant les villages et infectant toutes les formes de vie. Il n'y a jamais eu un besoin aussi urgent de Héros. Tous ceux qui restent doivent se lever, s'unir et tout risquer pour préserver le peu d'esprit qui reste.
Chaque joueur va incarner un héros et devra défendre les 7 régions du royaume. Les joueurs doivent choisir leurs classes et travailler ensemble pour se défendre contre la horde du mal.Contenu : - 7 cartes Région
- 10 cartes Héros
- 6 cartes Défenseur
- 9 cartes Ennemi
- 6 cartes Ennemi juré
- 10 cartes Artéfact
- 6 cartes Ennemi légendaire
- 10 jetons Artéfact
- 4 meeples
- 5 marqueurs en forme de cœur
- 7 marqueurs en forme de flamme
- 1 règle de jeuTiny Epic Defenders [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Scott Almes, Auteur ; Ian Rosenthaler, Illustrateur . - Pixie games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Aughmoore est en ruines. Le mal n'a pas pu être contenu et ses ténèbres se sont étendues à toutes les régions du monde. Brisant les villages et infectant toutes les formes de vie. Il n'y a jamais eu un besoin aussi urgent de Héros. Tous ceux qui restent doivent se lever, s'unir et tout risquer pour préserver le peu d'esprit qui reste.
Chaque joueur va incarner un héros et devra défendre les 7 régions du royaume. Les joueurs doivent choisir leurs classes et travailler ensemble pour se défendre contre la horde du mal.Contenu : - 7 cartes Région
- 10 cartes Héros
- 6 cartes Défenseur
- 9 cartes Ennemi
- 6 cartes Ennemi juré
- 10 cartes Artéfact
- 6 cartes Ennemi légendaire
- 10 jetons Artéfact
- 4 meeples
- 5 marqueurs en forme de cœur
- 7 marqueurs en forme de flamme
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AA Coopératifs : Ado-Adultes Au Coin Des Jeux 3469 Disponible Documents numériques
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Tiny Epic DefendersURL![]()
Tiny Epic Defenders - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
Tiny Epic Defenders - vidéorèglesURL
Titre : Tiny epic dinosaurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Almes, Auteur ; Nikoletta Vaszi, Illustrateur ; Benjamin Shulman, Illustrateur Editeur : Pixie games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Dinosaures ; -:Thèmes:ElevageNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les dernières avancées de la science moderne ont permis la coexistence des humains et des dinosaures. Cela a naturellement ouvert la voie à une industrie lucrative : l'Élevage de Dinosaures !
Des éleveurs, tels que vous, ont développé de vastes infrastructures sur une île tropicale lointaine. Ils y élèvent des dinosaures en vue de les vendre aux parcs d'attraction spécialisés les plus offrants. Mais l'élevage de ces animaux préhistoriques est une tâche difficile et dangereuse. Saurez-vous prendre l'avantage sur vos concurrents afin d'être à la tête du ranch de dinosaures le plus prospère ?
Tiny epic dinosaurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Scott Almes, Auteur ; Nikoletta Vaszi, Illustrateur ; Benjamin Shulman, Illustrateur . - Pixie games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Dinosaures ; -:Thèmes:ElevageNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les dernières avancées de la science moderne ont permis la coexistence des humains et des dinosaures. Cela a naturellement ouvert la voie à une industrie lucrative : l'Élevage de Dinosaures !
Des éleveurs, tels que vous, ont développé de vastes infrastructures sur une île tropicale lointaine. Ils y élèvent des dinosaures en vue de les vendre aux parcs d'attraction spécialisés les plus offrants. Mais l'élevage de ces animaux préhistoriques est une tâche difficile et dangereuse. Saurez-vous prendre l'avantage sur vos concurrents afin d'être à la tête du ranch de dinosaures le plus prospère ?
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Au Coin Des Jeux 3628 Disponible Documents numériques
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