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Détail de l'auteur
Auteur Bartlomiej Kordowski |
Documents disponibles écrits par cet auteur (3)



Titre : Between two castles of Mad King Ludwig Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ben Rosset, Auteur ; Bartlomiej Kordowski, Illustrateur ; Laura Bevo, Illustrateur ; Agnieszka Dabrowiecka, Illustrateur ; Matthew O'Malley, Auteur Editeur : Matagot Autre Editeur : Stonemaier Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Draft ; -:Thèmes:ChâteauTags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Between Two Castles of Mad King Ludwig est un jeu de sélection de tuiles, chaque tuile représentant une pièce d’un château. Vous travaillez avec le joueur à votre gauche pour créer un château, et avec le joueur à votre droite pour en créer un autre. Chaque tour, vous sélectionnez deux tuiles de votre main, les révélez, puis travaillez avec vos partenaires pour placer chacune de vos tuiles dans un de vos deux châteaux. À la fin de la partie, chaque château rapportera des points. Votre score personnel sera le plus petit score parmi les châteaux que vous aurez aidé à créer, et le joueur ayant le plus haut score remportera la partie. Pour l’emporter, vous devrez diviser votre attention et votre dévotion entre deux châteaux. Contenu :
- 147 tuiles Salle standard
- 48 tuiles Salle spéciale
- 7 tuiles Salle du Trône
- 7 aides de jeu
- 28 tuiles préposées royaux
- 20 cartes Bonus
- 7 marqueurs château
- feuille de score
- 2 plateau de rangement
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/between-two-castles-of-mad-king-ludwig Between two castles of Mad King Ludwig [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ben Rosset, Auteur ; Bartlomiej Kordowski, Illustrateur ; Laura Bevo, Illustrateur ; Agnieszka Dabrowiecka, Illustrateur ; Matthew O'Malley, Auteur . - Matagot : Stonemaier, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Draft ; -:Thèmes:ChâteauTags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Between Two Castles of Mad King Ludwig est un jeu de sélection de tuiles, chaque tuile représentant une pièce d’un château. Vous travaillez avec le joueur à votre gauche pour créer un château, et avec le joueur à votre droite pour en créer un autre. Chaque tour, vous sélectionnez deux tuiles de votre main, les révélez, puis travaillez avec vos partenaires pour placer chacune de vos tuiles dans un de vos deux châteaux. À la fin de la partie, chaque château rapportera des points. Votre score personnel sera le plus petit score parmi les châteaux que vous aurez aidé à créer, et le joueur ayant le plus haut score remportera la partie. Pour l’emporter, vous devrez diviser votre attention et votre dévotion entre deux châteaux. Contenu :
- 147 tuiles Salle standard
- 48 tuiles Salle spéciale
- 7 tuiles Salle du Trône
- 7 aides de jeu
- 28 tuiles préposées royaux
- 20 cartes Bonus
- 7 marqueurs château
- feuille de score
- 2 plateau de rangement
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/between-two-castles-of-mad-king-ludwig Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3019 Disponible Documents numériques
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Between two castles of Mad King Ludwig - ouvertURL![]()
Avis du comité des joueursAdobe Acrobat PDF![]()
Between two castles of Mad King Ludwig - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Chronicles of Avel Autre titre : Les Chroniques d'Avel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Przemek Wojtkowiak, Auteur ; Bartlomiej Kordowski, Illustrateur Editeur : Rebel Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chronicles of Avel, partez à l'aventure en famille sur les terres d'Avel
Héroïnes et héros ! Bienvenue à Avel, terre pleine de créatures et de lieux incroyables, entourée de dizaines de lunes magiques.
Avel a besoin de votre aide !
Kurodar, la Lune noire s’est élevée dans le ciel, et l’ancien pouvoir qu’elle dégage réveille les forces du mal.
Seuls les vrais héros et héroïnes seront capables de protéger de la destruction le trésor précieux d’Avel – le joyaux de la Guérison.
Serez-vous capable de sauver Avel ?
Un jeu coopératif pour toute la famille
Créez votre personnage et donnez-lui un nom unique. Obtenez votre équipement, améliorez-le et préparez-vous au combat. Mais n'oubliez pas de choisir judicieusement ce que vous transportez car votre sac à dos a un espace limité. Armé et prêt, explorez le pays à la recherche d'aventure et de fortune.
Dans Chronicles of Avel, les joueurs vont explorer le monde d'Avel, en se déplaçant sur un plateau modulaire créé à partir de tuiles hexagonales (différentes à chaque fois). Au cours de leur périple, ils rencontreront de dangereux monstres à combattre et lanceront des dés pour déterminer leur succès.
Chaque victoire mène à un prix - nouvelle arme, armure, potions et or - qui rendra les héros plus puissants et inarrêtables. Mais pour gagner de l'équipement, les joueurs devront fouiller dans un sac magique et choisir en utilisant uniquement leur sens du toucher.
La victoire attend ceux qui sauront coopérer, se préparer et vaincre la Bête et tous ses serviteurs.Contenu : - 15 tuiles plateau
- 1 piste lune
- 1 marqueur astrolabe
- 3 marqueurs de mur
- 1 blason Avel
- 27 jeton pièces
- 3 jetons scean lunaire
- 3 jetons pièges
- 4 plateaux personnages
- 8 dés héroïques
- 1 compteur résistance de la bête
- 25 jetons équipement
- 31 jetons armumre
- 4 fiches héros effaçables
- 4 marqueurs effaçacle
- 4 pions personnage
- 3 jeton cratère
- 1 almalach
- 1 carte constellation
- 1 aide de jeu
- 5 dés monstres
- 20 gros jeton coeur
- 10 jeton dégats
- 4 jetons action
- 12 jetons équipement
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuChronicles of Avel ; Les Chroniques d'Avel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Przemek Wojtkowiak, Auteur ; Bartlomiej Kordowski, Illustrateur . - Rebel, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chronicles of Avel, partez à l'aventure en famille sur les terres d'Avel
Héroïnes et héros ! Bienvenue à Avel, terre pleine de créatures et de lieux incroyables, entourée de dizaines de lunes magiques.
Avel a besoin de votre aide !
Kurodar, la Lune noire s’est élevée dans le ciel, et l’ancien pouvoir qu’elle dégage réveille les forces du mal.
Seuls les vrais héros et héroïnes seront capables de protéger de la destruction le trésor précieux d’Avel – le joyaux de la Guérison.
Serez-vous capable de sauver Avel ?
Un jeu coopératif pour toute la famille
Créez votre personnage et donnez-lui un nom unique. Obtenez votre équipement, améliorez-le et préparez-vous au combat. Mais n'oubliez pas de choisir judicieusement ce que vous transportez car votre sac à dos a un espace limité. Armé et prêt, explorez le pays à la recherche d'aventure et de fortune.
Dans Chronicles of Avel, les joueurs vont explorer le monde d'Avel, en se déplaçant sur un plateau modulaire créé à partir de tuiles hexagonales (différentes à chaque fois). Au cours de leur périple, ils rencontreront de dangereux monstres à combattre et lanceront des dés pour déterminer leur succès.
Chaque victoire mène à un prix - nouvelle arme, armure, potions et or - qui rendra les héros plus puissants et inarrêtables. Mais pour gagner de l'équipement, les joueurs devront fouiller dans un sac magique et choisir en utilisant uniquement leur sens du toucher.
La victoire attend ceux qui sauront coopérer, se préparer et vaincre la Bête et tous ses serviteurs.Contenu : - 15 tuiles plateau
- 1 piste lune
- 1 marqueur astrolabe
- 3 marqueurs de mur
- 1 blason Avel
- 27 jeton pièces
- 3 jetons scean lunaire
- 3 jetons pièges
- 4 plateaux personnages
- 8 dés héroïques
- 1 compteur résistance de la bête
- 25 jetons équipement
- 31 jetons armumre
- 4 fiches héros effaçables
- 4 marqueurs effaçacle
- 4 pions personnage
- 3 jeton cratère
- 1 almalach
- 1 carte constellation
- 1 aide de jeu
- 5 dés monstres
- 20 gros jeton coeur
- 10 jeton dégats
- 4 jetons action
- 12 jetons équipement
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 3512 Disponible Documents numériques
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Chronicles of AvelURL![]()
Avis du comitéAdobe Acrobat PDF![]()
Chronicles of Avel - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Dream Home Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klemens Kalichi, Auteur ; Bartlomiej Kordowski, Illustrateur Editeur : Rebel Novalis Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Label Ludo ; -:Thèmes:MaisonTags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous devez créer une maison de vos rêves.
La partie de joue en 12 tours. A chaque tour vous allez ajouter des pièces à votre maison et les décorer.
Quand les piles de cartes sont épuisées, la partie prend fin.
Le joueur qui totalise le plus de points a gagnéContenu : - 1 plateau de jeu,
- 1 marqueur premier joueur,
- 4 plateaux maison,
- 10 jetons décor,
- 4 tuiles Aide de jeu,
- 60 cartes pièce,
- 48 cartes Ressource,
- 1 règle de jeuDream Home [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klemens Kalichi, Auteur ; Bartlomiej Kordowski, Illustrateur . - Rebel Novalis, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Label Ludo ; -:Thèmes:MaisonTags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous devez créer une maison de vos rêves.
La partie de joue en 12 tours. A chaque tour vous allez ajouter des pièces à votre maison et les décorer.
Quand les piles de cartes sont épuisées, la partie prend fin.
Le joueur qui totalise le plus de points a gagnéContenu : - 1 plateau de jeu,
- 1 marqueur premier joueur,
- 4 plateaux maison,
- 10 jetons décor,
- 4 tuiles Aide de jeu,
- 60 cartes pièce,
- 48 cartes Ressource,
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2364 Disponible