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Game Works |
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Titre : Listen up! Autre titre : Ecoute et dessine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steben Stroh, Auteur Editeur : Game Works Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 408 rapidité ; C 409 précision ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 306 décodage de messages Mots-clés : A 410 JEU DE REGLES: jeu de langage Langue Ambiance Coopération Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Il ne s'agit pas d'un jeu sur la langue de Shakespeare, mais d'un jeu où un meneur donne des ordres pour des dessinateurs afin de faire deviner des mots.Le matériel est constitué d'une part de cartes où est représenté un mot à faire deviner, et de feuilles de papiers et crayons pour les dessinateurs !A chaque tour, un "meneur" tire une carte; celle-ci peut représenter un dessin ou un mot. Le meneur doit décrire la façon pour effectuer la dessin à réaliser, mais ceci uniquement avec des termes "techniques" sans indications directes (faire un cercle et non dessiner une balle, faire des arcs de cercles à l'intérieur du cercle ...). Les autres joueurs sont les dessinateurs.Pour les cartes "vitesse", le temps est minuté à 2 minutes (pas de limitation de temps pour les autres cartes).Les cartes 'Dessin" rapportent 1 point au dessinateur ayant deviné le bon dessin et 1 point au meneur; Les cartes "Mot" rapportent 2 points au meneur et 1 point au dessinateur; les cartes "Vitesse" rapportant 2 points au dessinateur et au meneur.Le joueur totalisant le meilleur score après plusieurs tours remporte la partie. Contenu : 50 cartes dessin
8 blocs à dessin
25 cartes mots
25 cartes vitesse
8 crayons
carnet scores
1 sablier
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Listen up! ; Ecoute et dessine [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steben Stroh, Auteur . - Game Works, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 408 rapidité ; C 409 précision ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 306 décodage de messages Mots-clés : A 410 JEU DE REGLES: jeu de langage Langue Ambiance Coopération Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Il ne s'agit pas d'un jeu sur la langue de Shakespeare, mais d'un jeu où un meneur donne des ordres pour des dessinateurs afin de faire deviner des mots.Le matériel est constitué d'une part de cartes où est représenté un mot à faire deviner, et de feuilles de papiers et crayons pour les dessinateurs !A chaque tour, un "meneur" tire une carte; celle-ci peut représenter un dessin ou un mot. Le meneur doit décrire la façon pour effectuer la dessin à réaliser, mais ceci uniquement avec des termes "techniques" sans indications directes (faire un cercle et non dessiner une balle, faire des arcs de cercles à l'intérieur du cercle ...). Les autres joueurs sont les dessinateurs.Pour les cartes "vitesse", le temps est minuté à 2 minutes (pas de limitation de temps pour les autres cartes).Les cartes 'Dessin" rapportent 1 point au dessinateur ayant deviné le bon dessin et 1 point au meneur; Les cartes "Mot" rapportent 2 points au meneur et 1 point au dessinateur; les cartes "Vitesse" rapportant 2 points au dessinateur et au meneur.Le joueur totalisant le meilleur score après plusieurs tours remporte la partie. Contenu : 50 cartes dessin
8 blocs à dessin
25 cartes mots
25 cartes vitesse
8 crayons
carnet scores
1 sablier
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité O_Av Oral_Avancé Ludothèque 271 Disponible O_Av Oral_Avancé Ludothèque 129 Disponible Pix / David Franck
Titre : Pix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Franck, Auteur Editeur : Game Works Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; B 202 images mentales ; B 203 pensée représentative ; C 408 rapidité ; C 412 mémoire logique ; D 302 jeu compétitif et coopératif ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale Mots-clés : A 401 jeu d\'association (jeu de règles) Organisation spatiale Ambiance Jeux d\'équipes Jeux pour 6 joueurs ou + Créativité Enigme Observation Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Tous en même temps, les joueurs de chaque équipe "dessinent" secrètement, à l'aide de petits carrés (pixels), le mot figurant sur leur carte. Chaque équipe a tiré une carte-mots différente. Lorsque les réalisations sont terminées, celui de son équipe qui a utilisé le moins de pixels dévoile son dessin pour le faire deviner aux autres. On fait de même pour les autres équipes. Les gagnants reçoivent un cube de victoire.
Vous savez dessiner ? Parfait, ce jeu est pour vous, car vous devrez affronter un nouveau challenge, dessiner avec des pixels!Vous ne savez pas dessiner ? Parfait, ce jeu est pour vous car vous serez enfin à pied d'égalité avec les plus talentueux d'entre vous, car à PIX, les idées priment. PIX, un jeu de dessin pour tous. PIX, moins de pixels, plus de points !Analyse pédagogique : Ce jeu d’ambiance créatif allie deux performances distinctes sollicitant la faculté d’abstraction et d’images mentales des joueurs: d’un côté, la capacité de représenter des objets le plus clairement possible en cernant leurs caractéristiques les plus parlantes, sans crayon et sans parler, à l'aide de petits carrés ou pixels disposés sur une grille et d’un autre côté, comprendre ces indices et décoder les mots ainsi présentés. Ce jeu exerce la capacité d'extraire les éléments pertinents d'un objet à faire deviner en utilisant le moins de pixels possible et demande de la rapidité pour être le premier à terminer sa représentation. Des cartes mots proposent 2 niveaux de difficulté. Contenu :
9 plateaux aimantés, 36 petits cubes noirs, 1 sablier (30 sec.), 189 petits carrés aimantés (dont 9 rouges), 9 petites flèches rouges, une série de cartes (230), règle du jeu sur la boite.
Pix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Franck, Auteur . - Game Works, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; B 202 images mentales ; B 203 pensée représentative ; C 408 rapidité ; C 412 mémoire logique ; D 302 jeu compétitif et coopératif ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale Mots-clés : A 401 jeu d\'association (jeu de règles) Organisation spatiale Ambiance Jeux d\'équipes Jeux pour 6 joueurs ou + Créativité Enigme Observation Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Tous en même temps, les joueurs de chaque équipe "dessinent" secrètement, à l'aide de petits carrés (pixels), le mot figurant sur leur carte. Chaque équipe a tiré une carte-mots différente. Lorsque les réalisations sont terminées, celui de son équipe qui a utilisé le moins de pixels dévoile son dessin pour le faire deviner aux autres. On fait de même pour les autres équipes. Les gagnants reçoivent un cube de victoire.
Vous savez dessiner ? Parfait, ce jeu est pour vous, car vous devrez affronter un nouveau challenge, dessiner avec des pixels!Vous ne savez pas dessiner ? Parfait, ce jeu est pour vous car vous serez enfin à pied d'égalité avec les plus talentueux d'entre vous, car à PIX, les idées priment. PIX, un jeu de dessin pour tous. PIX, moins de pixels, plus de points !Analyse pédagogique : Ce jeu d’ambiance créatif allie deux performances distinctes sollicitant la faculté d’abstraction et d’images mentales des joueurs: d’un côté, la capacité de représenter des objets le plus clairement possible en cernant leurs caractéristiques les plus parlantes, sans crayon et sans parler, à l'aide de petits carrés ou pixels disposés sur une grille et d’un autre côté, comprendre ces indices et décoder les mots ainsi présentés. Ce jeu exerce la capacité d'extraire les éléments pertinents d'un objet à faire deviner en utilisant le moins de pixels possible et demande de la rapidité pour être le premier à terminer sa représentation. Des cartes mots proposent 2 niveaux de difficulté. Contenu :
9 plateaux aimantés, 36 petits cubes noirs, 1 sablier (30 sec.), 189 petits carrés aimantés (dont 9 rouges), 9 petites flèches rouges, une série de cartes (230), règle du jeu sur la boite.
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité O_Co Oral_Confirmé Ludothèque 162 Disponible