Nouvelles heures d'ouverture de la ludothèque :
le mercredi de 13H30 Ã 18H00
le vendredi de 15H00 Ã 18H00
le 4ème samedi du mois de 10H00 à 12H00
Prochaine ouverture du samedi le 25 janvier 2025.
Au plaisir de vous rencontrer, les ludothécaires.
Résultat de la recherche
5 recherche sur le mot-clé 'Eau'
Affiner la recherche Générer le flux rss de la recherche
Partager le résultat de cette recherche Interroger des sources externes Faire une suggestion
Cachou le cachalot / Robert F. Watson
Titre : Cachou le cachalot Autre titre : Polly pottwal Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Robert F. Watson, Auteur ; Stephanie Roehe, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 404 Jeu d'adresse Mots-clés : Animaux sauvages Capture Eau Observation Placement Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
1 cachalot
1 sablier
1 dé spécial
1 poteau d'arrimage
1 cordon
32 poissons (16 à points, 16 à rayures)Cachou le cachalot ; Polly pottwal [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Robert F. Watson, Auteur ; Stephanie Roehe, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 Jeu d'adresse Mots-clés : Animaux sauvages Capture Eau Observation Placement Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
1 cachalot
1 sablier
1 dé spécial
1 poteau d'arrimage
1 cordon
32 poissons (16 à points, 16 à rayures)Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 404 Jeu d'adresse Réserve 1141 Disponible
Titre : Cartagena Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Leo Colovini, Auteur Editeur : Winning moves Catégories : A 406 Jeu de stratégie ; A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Eau Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Chaque joueur dirige 6 pirates d'une même couleur et cherche à les mener, à travers un tunnel, jusqu'à une barque avec laquelle ils prendront le large, loin de la forteresse de Cartagena où ils étaient enfermés.Le jeu est gagné dès qu'un joueur est parvenu à embarquer ses 6 pirates. Contenu : 1 règle de jeu (fr/nl)
6 segments de plateau
102 cartes avec des signes
1 carte avec une flèche
1 petit plateau représentant un bateau
30 pions "Pirate"En ligne : http://www.ludigaume.net/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=501 Cartagena [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Leo Colovini, Auteur . - Winning moves, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie ; A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Eau Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Chaque joueur dirige 6 pirates d'une même couleur et cherche à les mener, à travers un tunnel, jusqu'à une barque avec laquelle ils prendront le large, loin de la forteresse de Cartagena où ils étaient enfermés.Le jeu est gagné dès qu'un joueur est parvenu à embarquer ses 6 pirates. Contenu : 1 règle de jeu (fr/nl)
6 segments de plateau
102 cartes avec des signes
1 carte avec une flèche
1 petit plateau représentant un bateau
30 pions "Pirate"En ligne : http://www.ludigaume.net/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=501 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1335 Disponible Documents numériques
577_2009_09_3_10_17_29.pdfAdobe Acrobat PDF Kayanak / Peter-Paul Joopen
Titre : Kayanak Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter-Paul Joopen, Auteur ; Anja Dreier-Brückner, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Eau Géographie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu en 3 parties
4 figurines
1 canne à pêche magnétique
15 gros poissons (grosses billes)
75 petits poissons (petites billes)
4 seaux en bois
2 dés spéciaux
8 cristaux de glace
4 gouttes d'eauKayanak [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter-Paul Joopen, Auteur ; Anja Dreier-Brückner, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Eau Géographie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu en 3 parties
4 figurines
1 canne à pêche magnétique
15 gros poissons (grosses billes)
75 petits poissons (petites billes)
4 seaux en bois
2 dés spéciaux
8 cristaux de glace
4 gouttes d'eauRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 407 Jeu de hasard Salle de prêt 711 Disponible Plouf ! / Heinz Meister
Titre : Plouf ! Autre titre : Platsch ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur Editeur : Haba Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Eau Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les petits hippopotames montent et remontent sans arrêt sur le ponton pour sauter dans l'eau. Malheureusement ils ne savent pas encore bien nager. Si les joueurs leur viennent en aide en leur lançant des bouées, ils reviendront bien vite vers la rive. Qui va pouvoir aider le plus possible d'hippopotames à sortir de l'eau? Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
4 hippopotames
16 bouées
1 plan de jeu + 6 éléments
1 déPlouf ! ; Platsch ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Eau Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les petits hippopotames montent et remontent sans arrêt sur le ponton pour sauter dans l'eau. Malheureusement ils ne savent pas encore bien nager. Si les joueurs leur viennent en aide en leur lançant des bouées, ils reviendront bien vite vers la rive. Qui va pouvoir aider le plus possible d'hippopotames à sortir de l'eau? Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
4 hippopotames
16 bouées
1 plan de jeu + 6 éléments
1 déRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 407 Jeu de hasard Salle de prêt 1132 Disponible La traversée de l'Orénoque / Bernhard Weber
Titre : La traversée de l'Orénoque Autre titre : Gold am Orinoko Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernhard Weber, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Eau Observation Placement Prise de risques Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : C'est la ruée vers l'or sur les bords de l'Orénoque ! Au fin fond de la forêt vierge, sur les rives du fleuve, les explorateurs ont découvert les ruines d'une ancienne civilisation. Vos équipes d'aventuriers partent du célèbre rocher au visage, la Guarda ou "gardien de l'or" pour chercher des trésors au milieu des ruines. Mais l'or se trouve de l'autre côté du fleuve impétueux ! On ne peut le traverser que sur des troncs d'arbre flottant dans le sens de la descente du fleuve. Soyez courageux et amenez vos aventuriers sur l'autre rive en usant de tactique et en ayant un peu de chance, tout en observant les troncs d'arbre en déroute et surtout vos concurrents. Celui qui sera particulièrement courageux et fera traverser sans entraves le fleuve à ses aventuriers récupérera le plus d'or et gagnera la partie. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu en 3 parties
8 aventuriers
4 tuiles voitures
18 pièces d'or
5 troncs d'arbre
2 désLa traversée de l'Orénoque ; Gold am Orinoko [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bernhard Weber, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Eau Observation Placement Prise de risques Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : C'est la ruée vers l'or sur les bords de l'Orénoque ! Au fin fond de la forêt vierge, sur les rives du fleuve, les explorateurs ont découvert les ruines d'une ancienne civilisation. Vos équipes d'aventuriers partent du célèbre rocher au visage, la Guarda ou "gardien de l'or" pour chercher des trésors au milieu des ruines. Mais l'or se trouve de l'autre côté du fleuve impétueux ! On ne peut le traverser que sur des troncs d'arbre flottant dans le sens de la descente du fleuve. Soyez courageux et amenez vos aventuriers sur l'autre rive en usant de tactique et en ayant un peu de chance, tout en observant les troncs d'arbre en déroute et surtout vos concurrents. Celui qui sera particulièrement courageux et fera traverser sans entraves le fleuve à ses aventuriers récupérera le plus d'or et gagnera la partie. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu en 3 parties
8 aventuriers
4 tuiles voitures
18 pièces d'or
5 troncs d'arbre
2 désRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Réserve 1612 Disponible BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1611 Disponible