La ludothèque sera ouverte le
samedi 25 novembre de 10H Ã 12H.
Venez emprunter des jeux à la ludothèque et
essayez les chez vous avant de faire votre commande
auprès du grand Saint-Nicolas.
La ludothèque fermera ses portes
ce mercredi 15 novembre 2023.
Merci pour votre compréhension, les ludothécaires.
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Titre : San Marco Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alan R. Moon, Auteur ; Aaron Weissblum, Auteur Editeur : Ravensburger Catégories : A 406 Jeu de stratégie ; A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Histoire Placement Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : San Marco est une des îles de Venise dont vous devrez obtenir la majorité pour vous attirer les faveurs du doge. La famille de noble qui aura le plus de prestige sera admise au conseil d'administration de la ville, mais il n'y en aura qu'une... Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
12 ponts
90 cartes
1 pion rouge
9 marqueurs ronds
100 cubes
1 déEn ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/sanma? San Marco [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alan R. Moon, Auteur ; Aaron Weissblum, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie ; A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Histoire Placement Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : San Marco est une des îles de Venise dont vous devrez obtenir la majorité pour vous attirer les faveurs du doge. La famille de noble qui aura le plus de prestige sera admise au conseil d'administration de la ville, mais il n'y en aura qu'une... Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
12 ponts
90 cartes
1 pion rouge
9 marqueurs ronds
100 cubes
1 déEn ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/sanma? Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Réserve 670 Disponible Santa Cruz / Marcel-André Casasola-Merkle
Titre : Santa Cruz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marcel-André Casasola-Merkle, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Filosofia Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Construction Géographie Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Marcel-André Casasola-Merkle nous propose d’endosser le rôle d’un explorateur, navigant vers le Nouveau Monde à bord d’un vaisseau royal. Et votre Nouveau Monde, et bien c’est l’ile de Santa Cruz. Vous allez vous installer là, construisant Phares, églises et maisons afin de marquer plein de points pour être le plus fort à la fin de la partie. Du rêve. Oui. Mais à l’allemande. Le thème est ici, comme souvent, un prétexte à calcul et optimisation. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
4 aides-mémoire
28 cartes construction
16 cartes évaluation
54 tuiles
52 bâtiments
22 jetons oiseaux
12 marqueursSanta Cruz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marcel-André Casasola-Merkle, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Filosofia, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Construction Géographie Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Marcel-André Casasola-Merkle nous propose d’endosser le rôle d’un explorateur, navigant vers le Nouveau Monde à bord d’un vaisseau royal. Et votre Nouveau Monde, et bien c’est l’ile de Santa Cruz. Vous allez vous installer là, construisant Phares, églises et maisons afin de marquer plein de points pour être le plus fort à la fin de la partie. Du rêve. Oui. Mais à l’allemande. Le thème est ici, comme souvent, un prétexte à calcul et optimisation. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
4 aides-mémoire
28 cartes construction
16 cartes évaluation
54 tuiles
52 bâtiments
22 jetons oiseaux
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1625 Disponible
Titre : Scrabble classique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mattel Catégories : A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Connexion de tuiles Défausse Langue Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Avec 7 lettres, chaque joueur essaie de former et de placer sur la grille de jeu, le mot qui - en croisant un ou plusieurs autres - lui rapporte le plus de points. Analyse pédagogique : Jeu de lettres qui fait appel à la connaissance du vocabulaire, de l’orthographe et de la grammaire. Jeu de réflexion qui exerce une forme de raisonnement qui élabore les manières les plus astucieuses de disposer et de croiser les mots ainsi que les stratégies qui permettent de ralentir ou de bloquer l’adversaire. Ce jeu se pratique dans un esprit de compétition et permet la valorisation par les pairs. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
4 supports
102 lettres
1 sac en tissuEn ligne : http://www.fisf.net/scrabble/decouverte-du-scrabble/r%C3%A8gles-du-jeu.html Scrabble classique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mattel, [s.d.].
Catégories : A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Connexion de tuiles Défausse Langue Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Avec 7 lettres, chaque joueur essaie de former et de placer sur la grille de jeu, le mot qui - en croisant un ou plusieurs autres - lui rapporte le plus de points. Analyse pédagogique : Jeu de lettres qui fait appel à la connaissance du vocabulaire, de l’orthographe et de la grammaire. Jeu de réflexion qui exerce une forme de raisonnement qui élabore les manières les plus astucieuses de disposer et de croiser les mots ainsi que les stratégies qui permettent de ralentir ou de bloquer l’adversaire. Ce jeu se pratique dans un esprit de compétition et permet la valorisation par les pairs. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
4 supports
102 lettres
1 sac en tissuEn ligne : http://www.fisf.net/scrabble/decouverte-du-scrabble/r%C3%A8gles-du-jeu.html Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 410 Jeu de langue Salle de prêt 1772 Disponible Documents numériques
Scrabble_classique_2016_05_20_15_26_40.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Sheepland Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Daniele Tascini, Auteur ; Ghigini Giulia, Illustrateur ; Luciani Simone, Auteur Editeur : Cranio creations Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Animaux sauvages Jeux familiaux Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Sheepland est une jolie petite île paisible et ensoleillée bercée par une mer docile et cristalline. La vie s'y écoule paisible dans une grande variété de paysages qui vont des vertes forêts aux douces collines en passant par de majestueuses montagnes et de vastes prairies.Partout paissent de blancs et cotonneux moutons dont les bêlements se mêlent aux champs des oiseaux sous l’œil réjoui de bergers sereins.Bref Sheepland est un paradis. Enfin jusqu'au jour où un farfelu posa sa première clôture... Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
36 tuiles
32 clôtures
19 moutons
60 pièces de monnaie
6 bergers
1 dé
1 marqueur premier joueurEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Sheepland [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Daniele Tascini, Auteur ; Ghigini Giulia, Illustrateur ; Luciani Simone, Auteur . - Cranio creations, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Animaux sauvages Jeux familiaux Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Sheepland est une jolie petite île paisible et ensoleillée bercée par une mer docile et cristalline. La vie s'y écoule paisible dans une grande variété de paysages qui vont des vertes forêts aux douces collines en passant par de majestueuses montagnes et de vastes prairies.Partout paissent de blancs et cotonneux moutons dont les bêlements se mêlent aux champs des oiseaux sous l’œil réjoui de bergers sereins.Bref Sheepland est un paradis. Enfin jusqu'au jour où un farfelu posa sa première clôture... Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
36 tuiles
32 clôtures
19 moutons
60 pièces de monnaie
6 bergers
1 dé
1 marqueur premier joueurEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Réserve 1555 Disponible BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1554 Disponible Documents numériques
2436_2012_09_8_11_21_14.pdfAdobe Acrobat PDF Speed cups / Haïm Shafir
Titre : Speed cups Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haïm Shafir, Auteur Editeur : Amigo spiel Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Ambiance Couleurs Jeux familiaux Observation Placement Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit 5 gobelets colorés et tente de résoudre la mission le plus vite possible. Dans Speed Cups, rapidité et observation sont de mise: les cartes indiquent si les gobelets doivent être empilés ou placés côte à côte. Quel est l'oiseau qui trône sur la plus haute branche de l'arbre? Et sur la plus basse? Les gobelets sont-ils correctement empilés? Tout est bon? Alors tapez vite sur la cloche! Le joueur le plus rapide remporte la partie. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
20 gobelets
24 cartes
1 clocheSpeed cups [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haïm Shafir, Auteur . - Amigo spiel, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Ambiance Couleurs Jeux familiaux Observation Placement Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit 5 gobelets colorés et tente de résoudre la mission le plus vite possible. Dans Speed Cups, rapidité et observation sont de mise: les cartes indiquent si les gobelets doivent être empilés ou placés côte à côte. Quel est l'oiseau qui trône sur la plus haute branche de l'arbre? Et sur la plus basse? Les gobelets sont-ils correctement empilés? Tout est bon? Alors tapez vite sur la cloche! Le joueur le plus rapide remporte la partie. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
20 gobelets
24 cartes
1 clocheRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 401 Jeu d'association Réserve 1683 Disponible BLEU A 401 Jeu d'association Salle de prêt 1699 Disponible Taluva / Marcel-André Casasola
PermalinkPermalinkThe island / Julian Courtland-Smith
PermalinkToboggan à billes - blocs musicaux boîte de complément
PermalinkToboggan à billes - blocs serpentins boîte de complément
PermalinkToboggan à billes - catapulte boîte de base
PermalinkToboggan à billes - domino boîte de base
PermalinkToboggan à billes - glissière looping boîte de complément
PermalinkToboggan à billes - grande boîte de base
PermalinkToboggan à billes - tonalités boîte de base
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