Nouvelles heures d'ouverture de la ludothèque :
le mercredi de 13H30 Ã 18H00
le vendredi de 15H00 Ã 18H00
le 4ème samedi du mois de 10H00 à 12H00
Prochaine ouverture du samedi le 25 janvier 2025.
Au plaisir de vous rencontrer, les ludothécaires.
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Titre : Chercher le code Autre titre : Die codeknacker Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Manfred Ludwig, Auteur ; Eva Czerwenka, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Discrimination visuelle Rapidité Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu en 4 parties
1 pion "cambrioleur"
4 pions "détective"
27 plaquettes "code"
60 cartes
4 petits anneaux
1 sablier
1 dé spécialChercher le code ; Die codeknacker [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Manfred Ludwig, Auteur ; Eva Czerwenka, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Discrimination visuelle Rapidité Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu en 4 parties
1 pion "cambrioleur"
4 pions "détective"
27 plaquettes "code"
60 cartes
4 petits anneaux
1 sablier
1 dé spécialRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 401 Jeu d'association Salle de prêt 1137 Disponible Documents numériques
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rechche_code_2016_05_18_10_28_12.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cortex challenge kids ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Captain macaque Catégories : A 408 Jeu questionnaire Mots-clés : Ambiance Discrimination visuelle Jeux de cartes Jeux familiaux Langue Latéralité Mémoire Observation Quantités Rapidité Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Être le premier à compléter son cerveau-puzzle en réalisant le plus vite possible des épreuves faisant appel aux différentes capacités cérébrales. Contenu : 1 règle du jeu (FR/NL)
90 cartes
24 pièces cerveauxEn ligne : https://www.trictrac.net/actus/cortex-challenge-pas-pour-minus-alors Cortex challenge kids ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Captain macaque, [s.d.].
Catégories : A 408 Jeu questionnaire Mots-clés : Ambiance Discrimination visuelle Jeux de cartes Jeux familiaux Langue Latéralité Mémoire Observation Quantités Rapidité Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Être le premier à compléter son cerveau-puzzle en réalisant le plus vite possible des épreuves faisant appel aux différentes capacités cérébrales. Contenu : 1 règle du jeu (FR/NL)
90 cartes
24 pièces cerveauxEn ligne : https://www.trictrac.net/actus/cortex-challenge-pas-pour-minus-alors Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 408 Jeu questionnaire Salle de prêt 1839 Disponible Documents numériques
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Cortex_kids_2016_10_21_11_53_27.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Fast Flip Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ken Gruhl, Auteur ; Quentin Weir, Auteur ; Charlotte Bey, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Ambiance Discrimination visuelle Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Retournez une carte de la pioche puis observez. Trouvez la bonne réponse correspondant aux deux cartes. Contenu : 2 règles de jeu (FR/NL)
54 cartes
10 tuilesEn ligne : http://www.didacto.com/discrimination-visuelle/3182-fast-flip-3770000904413.html Fast Flip [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ken Gruhl, Auteur ; Quentin Weir, Auteur ; Charlotte Bey, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Ambiance Discrimination visuelle Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Retournez une carte de la pioche puis observez. Trouvez la bonne réponse correspondant aux deux cartes. Contenu : 2 règles de jeu (FR/NL)
54 cartes
10 tuilesEn ligne : http://www.didacto.com/discrimination-visuelle/3182-fast-flip-3770000904413.html Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 401 Jeu d'association Salle de prêt 1837 Disponible Documents numériques
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Fast_Flip_2016_10_21_10_06_28.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Nada ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thierry Denoual, Auteur Editeur : Blue Orange Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Ambiance Discrimination visuelle Jeux familiaux Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : A vos marques ! Prêts ? Lancez les dés !Sois le premier à annoncer un symbole présent dans les deux couleurs pour remporter les dés correspondants. Aucun symbole en commun ? Tu peux aussi gagner comme ça ! Crie “NADA!” pour gagner tous les dés restants! Attention à ne pas parler trop vite ou tu en paieras le prix !Tiens-toi prêt ! Esprit et regard aiguisés seront tes meilleures armes pour l'emporter ! Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
36 désNada ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thierry Denoual, Auteur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Ambiance Discrimination visuelle Jeux familiaux Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : A vos marques ! Prêts ? Lancez les dés !Sois le premier à annoncer un symbole présent dans les deux couleurs pour remporter les dés correspondants. Aucun symbole en commun ? Tu peux aussi gagner comme ça ! Crie “NADA!” pour gagner tous les dés restants! Attention à ne pas parler trop vite ou tu en paieras le prix !Tiens-toi prêt ! Esprit et regard aiguisés seront tes meilleures armes pour l'emporter ! Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
36 désRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 401 Jeu d'association Salle de prêt 1713 Disponible Documents numériques
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NAD_2016_05_25_16_39_36.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Pino Sortino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Selecta Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Discrimination visuelle Maison Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Encastrer correctement des silhouettes d'objets de la vie quotidienne sur le plateau de jeu en tenant compte de la forme et de l'appartenance à une classe d'objets (vêtements...) Contenu : 1 règle de jeu (fr/nl)
1 plateau de jeu en 6 parties
18 objets à encastrer
1 lutin en bois
6 jetons en bois
2 désEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/go.php?page=/fiche_PinoSortino.htm Pino Sortino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Selecta, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Discrimination visuelle Maison Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Encastrer correctement des silhouettes d'objets de la vie quotidienne sur le plateau de jeu en tenant compte de la forme et de l'appartenance à une classe d'objets (vêtements...) Contenu : 1 règle de jeu (fr/nl)
1 plateau de jeu en 6 parties
18 objets à encastrer
1 lutin en bois
6 jetons en bois
2 désEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/go.php?page=/fiche_PinoSortino.htm Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 401 Jeu d'association Salle de prêt 1347 Disponible Permalink