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Détail de l'éditeur
Huch & friends |
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Titre : Ka-boom = Ka-woom Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Florence Fraga, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Huch & friends Langues : Français (fre) Catégories : A 404 Jeu d'adresse Mots-clés : Equilibre Prise de risques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Bâtissez un maximum de tours mais méfiez-vous des saboteurs. Contenu : 2 règles de jeu (FR/NL)
26 tuiles
16 morceaux de tour
4 catapultes
10 cubes
1 sablierEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ka-boom/infos Ka-boom = Ka-woom [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Florence Fraga, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Huch & friends, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 Jeu d'adresse Mots-clés : Equilibre Prise de risques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Bâtissez un maximum de tours mais méfiez-vous des saboteurs. Contenu : 2 règles de jeu (FR/NL)
26 tuiles
16 morceaux de tour
4 catapultes
10 cubes
1 sablierEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ka-boom/infos Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 404 Jeu d'adresse Réserve 1727 Disponible BLEU A 404 Jeu d'adresse Salle de prêt 1775 Disponible Documents numériques
ka_boom_2016_05_25_14_50_08.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Keyflower Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sebastian Bleasdale, Auteur ; Richard Breese, Auteur ; Jo Breese, Illustrateur ; Juliet Breese, Illustrateur Editeur : Huch & friends Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Une partie de Keyflower se joue en quatre tours, chacun représentant une des quatre saisons qui composent une année.Chaque joueur débute la partie avec une tuile "maison" et huit ouvriers, qui peuvent être d'une des trois couleurs suivantes : rouge, jaune ou bleue.Les ouvriers sont utilisés pour acquérir dans les villages des joueurs, via un système d'enchères, des tuiles correspondant à leur couleur. Ils peuvent également être utilisés pour générer des ressources, des compétences, des ouvriers supplémentaires ou encore des points de victoire en rapport de certaines tuiles, qui ne sont pas forcément que celles possédées par le joueur amenant à un tel décompte.Les ressources devront également être transportées : adeptes du "pick up and delivery", vous devriez être comblés. Contenu : 1 règle de jeu
64 tuiles
48 jetons
141 ouvriers
120 cylindres
6 écrans
1 sac noir en tissuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/keyflower-0 Keyflower [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sebastian Bleasdale, Auteur ; Richard Breese, Auteur ; Jo Breese, Illustrateur ; Juliet Breese, Illustrateur . - Huch & friends, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Une partie de Keyflower se joue en quatre tours, chacun représentant une des quatre saisons qui composent une année.Chaque joueur débute la partie avec une tuile "maison" et huit ouvriers, qui peuvent être d'une des trois couleurs suivantes : rouge, jaune ou bleue.Les ouvriers sont utilisés pour acquérir dans les villages des joueurs, via un système d'enchères, des tuiles correspondant à leur couleur. Ils peuvent également être utilisés pour générer des ressources, des compétences, des ouvriers supplémentaires ou encore des points de victoire en rapport de certaines tuiles, qui ne sont pas forcément que celles possédées par le joueur amenant à un tel décompte.Les ressources devront également être transportées : adeptes du "pick up and delivery", vous devriez être comblés. Contenu : 1 règle de jeu
64 tuiles
48 jetons
141 ouvriers
120 cylindres
6 écrans
1 sac noir en tissuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/keyflower-0 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1779 Disponible Documents numériques
Keyflower_2016_05_20_16_20_37.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Out of mine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Marek Blaha, Illustrateur Editeur : Huch & friends Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : Formes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Munis de pioches, les nains se ruent dans les galeries souterraines de la mine.Chacun d'eux cherche un trésor de cristaux précieux différent et le premier à tous les découvrir s’exclame haut et fort : « OUT OF MINE! ». C'est alors que les pioches sont déposé et les trésors comptés.Qui sera le plus riche à la fin de cette semaine de travail? Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
10 plateaux
69 tuiles
40 cartesEn ligne : http://www.hutter-trade.com/en/games/out-mine Out of mine [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Marek Blaha, Illustrateur . - Huch & friends, [s.d.].
Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : Formes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Munis de pioches, les nains se ruent dans les galeries souterraines de la mine.Chacun d'eux cherche un trésor de cristaux précieux différent et le premier à tous les découvrir s’exclame haut et fort : « OUT OF MINE! ». C'est alors que les pioches sont déposé et les trésors comptés.Qui sera le plus riche à la fin de cette semaine de travail? Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
10 plateaux
69 tuiles
40 cartesEn ligne : http://www.hutter-trade.com/en/games/out-mine Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 411 Jeu d'énigme Salle de prêt 1760 Disponible
Titre : Rally Fally Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Schackert, Auteur ; Patricia Limberger, Illustrateur Editeur : Huch & friends Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Placement Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A la recherche de précieux trésors, quatre princes filent sur leurs tapis volants dans l'univers des 1001 nuits. Mais attention : des trous d'air entraînent des turbulences dans le ciel étoilé et détournent les princes de leur trajet. Qui parviendra à éviter habilement les trous d'air et sera le premier à obtenir tous les trésors ? Contenu : 2 règles de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
1 support
8 pions
4 cartes trésor
20 cartes de volEn ligne : http://www.hutter-trade.com/en/games/rally-fally Rally Fally [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter Schackert, Auteur ; Patricia Limberger, Illustrateur . - Huch & friends, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Placement Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A la recherche de précieux trésors, quatre princes filent sur leurs tapis volants dans l'univers des 1001 nuits. Mais attention : des trous d'air entraînent des turbulences dans le ciel étoilé et détournent les princes de leur trajet. Qui parviendra à éviter habilement les trous d'air et sera le premier à obtenir tous les trésors ? Contenu : 2 règles de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
1 support
8 pions
4 cartes trésor
20 cartes de volEn ligne : http://www.hutter-trade.com/en/games/rally-fally Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 407 Jeu de hasard Salle de prêt 1719 Disponible