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Gigamic
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Titre : El Capitan Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charlotte Fillonneau, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Mémoire Pirate Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs ont devant eux une même série d'images dont ils doivent mémoriser l'emplacement, puis ces images sont retournées, faces cachées. A chaque tour, on dévoile une carte de la pioche (dans laquelle apparaissent les mêmes illustrations que celles présentes sur les séries d'images des joueurs) : chacun doit alors vite poser son bateau sur la carte de sa série qui correspond à l'image révélée ! Seules les plus rapides auront le droit de ramasser des pièces d'or. Et attention car le vieux capitaine a glissé quelques pièges pour tester votre réactivité. Le pirate le plus riche à la fin de la partie remporte le titre de capitaine ! Contenu : 1 règle du jeu
72 cartes Pirates
27 cartes Capitaine
6 Bateaux
3 cartes Cercles
1 sablier
1 Coffre
130 pièces d'orEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/el-capitan-0/infos El Capitan [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Charlotte Fillonneau, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Mémoire Pirate Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs ont devant eux une même série d'images dont ils doivent mémoriser l'emplacement, puis ces images sont retournées, faces cachées. A chaque tour, on dévoile une carte de la pioche (dans laquelle apparaissent les mêmes illustrations que celles présentes sur les séries d'images des joueurs) : chacun doit alors vite poser son bateau sur la carte de sa série qui correspond à l'image révélée ! Seules les plus rapides auront le droit de ramasser des pièces d'or. Et attention car le vieux capitaine a glissé quelques pièges pour tester votre réactivité. Le pirate le plus riche à la fin de la partie remporte le titre de capitaine ! Contenu : 1 règle du jeu
72 cartes Pirates
27 cartes Capitaine
6 Bateaux
3 cartes Cercles
1 sablier
1 Coffre
130 pièces d'orEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/el-capitan-0/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FIL A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1984 Disponible Evergreen / Hjalmar Hach
Titre : Evergreen Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hjalmar Hach, Auteur ; Geng Wenyi, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Evergreen est un jeu de stratégie abstrait pour 1 à 4 joueurs par Hjalmar Hach, concepteur du jeu primé Photosynthésis, où votre objectif est de construire un écosystème luxuriant, en plantant des graines, en faisant pousser des arbres et en plaçant d'autres éléments naturels sur votre planète, en essayant d'en faire la plus verte et la plus fertile de toutes. Contenu : - 4 plateaux Planète
- 42 cartes Biomes
- 45 pions en bois Pousse
- 54 pions en bois Arbustes
- 61 pions en bois Arbres
- 20 pions en bois Buisson
- 20 pions en bois Lac
- 4 marqueurs en bois Soleil
- 36 marqueurs en bois
- 1 Piste plateau
- 1 jeton premier joueur
- 1 règle du jeuEvergreen [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hjalmar Hach, Auteur ; Geng Wenyi, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Evergreen est un jeu de stratégie abstrait pour 1 à 4 joueurs par Hjalmar Hach, concepteur du jeu primé Photosynthésis, où votre objectif est de construire un écosystème luxuriant, en plantant des graines, en faisant pousser des arbres et en plaçant d'autres éléments naturels sur votre planète, en essayant d'en faire la plus verte et la plus fertile de toutes. Contenu : - 4 plateaux Planète
- 42 cartes Biomes
- 45 pions en bois Pousse
- 54 pions en bois Arbustes
- 61 pions en bois Arbres
- 20 pions en bois Buisson
- 20 pions en bois Lac
- 4 marqueurs en bois Soleil
- 36 marqueurs en bois
- 1 Piste plateau
- 1 jeton premier joueur
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAC A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3372 Disponible La fin des artichauts / Emma larkins
Titre : La fin des artichauts Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emma larkins, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Votre objectif est de vous débarrasser de vos artichauts ! Pour cela, vous devez aller chercher de nouveaux légumes à chaque tour, les intégrer à votre pioche, et utiliser leurs effets pour mettre vos artichauts au compost ! Vous gagnez la partie dès que vous parvenez à tirer une main de cartes dépourvue d’artichauts. Contenu : - 100 cartes Légume
- 4 aides de jeu
- 6 cartes spéciales Rhubarbe
- 1 règle du jeuLa fin des artichauts [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emma larkins, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Votre objectif est de vous débarrasser de vos artichauts ! Pour cela, vous devez aller chercher de nouveaux légumes à chaque tour, les intégrer à votre pioche, et utiliser leurs effets pour mettre vos artichauts au compost ! Vous gagnez la partie dès que vous parvenez à tirer une main de cartes dépourvue d’artichauts. Contenu : - 100 cartes Légume
- 4 aides de jeu
- 6 cartes spéciales Rhubarbe
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité EMM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3142 Disponible Fish and Cheat / Rob PIESSE
Titre : Fish and Cheat Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rob PIESSE, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Fish and Cheat, vous devez gagner le plus de points en révélant les fausses réponses et en évitant de tomber sur la vraie. Contenu : - 9 poissons ( 1 bleu et 8 rouges)
- 80 jetons de points ( 10 de 10 points, 15 de 5 points, 55 de 1 point)
- 200 cartes "question"
- 1 boite à questions
- la règle du jeu en FRFish and Cheat [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rob PIESSE, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Fish and Cheat, vous devez gagner le plus de points en révélant les fausses réponses et en évitant de tomber sur la vraie. Contenu : - 9 poissons ( 1 bleu et 8 rouges)
- 80 jetons de points ( 10 de 10 points, 15 de 5 points, 55 de 1 point)
- 200 cartes "question"
- 1 boite à questions
- la règle du jeu en FRExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PIE A408 Jeu questionnaire --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3339 Disponible
Titre : Flamme Rouge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Asger Granerud, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans le monde du cyclisme, la flamme rouge est un drapeau qui indique le dernier kilomètre : la dernière ligne droite, le moment où il faut tout donner !
Flamme Rouge est un jeu de course rapide et tactique où chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs : un rouleur et un sprinteur. Le but du jeu est d'être le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée avec un de ses coureurs. Les joueurs déplacent leurs coureurs en jouant simultanément des cartes qui indiquent le nombre de cases dont ils avancent. Profitez de l'aspiration des autres coureurs, négociez vos virages, mais attention aux coups de fatigues !Contenu : - 4 plateaux individuels
- 8 figurines cyclistes
- 21 tuiles pistes
- 190 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.gigamic.com/jeu/flamme-rouge Flamme Rouge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Asger Granerud, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans le monde du cyclisme, la flamme rouge est un drapeau qui indique le dernier kilomètre : la dernière ligne droite, le moment où il faut tout donner !
Flamme Rouge est un jeu de course rapide et tactique où chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs : un rouleur et un sprinteur. Le but du jeu est d'être le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée avec un de ses coureurs. Les joueurs déplacent leurs coureurs en jouant simultanément des cartes qui indiquent le nombre de cases dont ils avancent. Profitez de l'aspiration des autres coureurs, négociez vos virages, mais attention aux coups de fatigues !Contenu : - 4 plateaux individuels
- 8 figurines cyclistes
- 21 tuiles pistes
- 190 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.gigamic.com/jeu/flamme-rouge Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRA A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2215 Exclu du prêt Fusion / Reinhard Staupe
PermalinkGalérapagos / Laurence Gamelin
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PermalinkGobblet classic
PermalinkGulogulo / Jürgen P.K. Grunau
PermalinkHilo / Eilif Svensson
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