Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
Détail de l'auteur
Auteur Escoffier, Laurent |
Documents disponibles écrits par cet auteur (3)
Titre : Attrape Rêves Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Franck, Auteur ; Escoffier, Laurent, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur Editeur : Space Cow Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Choisir un doudou qui recouvre complètement le cauchemar situé au centre de la table. Si le cauchemar est totalement caché par le doudou, le joueur remporte des jetons Rêves afin de completer son plateau Attrape Rêves [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Franck, Auteur ; Escoffier, Laurent, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur . - Space Cow, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Choisir un doudou qui recouvre complètement le cauchemar situé au centre de la table. Si le cauchemar est totalement caché par le doudou, le joueur remporte des jetons Rêves afin de completer son plateau Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité FRA 401 jeux d'association LuAPE 2860 Disponible Documents numériques
attrape_reves_Luape.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Loony Quest Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Escoffier, Laurent, Auteur ; David Franck, Auteur Editeur : Libellud Catégories : ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; C 408 rapidité ; C 409 précision ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Mécanismes:Dessin ; Mécanismes:ObservationTags : Dessin Observation Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Equipé d'un feutre et d'une feuille transparente, réalisez le meilleur tracé possible et accumulez un maximum de points d'Expérience. Prenez garde aux Loonies, évitez les malus et ralentissez vos adversaires avec les bonus "crasses" ! Analyse pédagogique : développe l'orientation dans un espace en 2Dexerce la précision du geste Loony Quest [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Escoffier, Laurent, Auteur ; David Franck, Auteur . - Libellud, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; C 408 rapidité ; C 409 précision ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Mécanismes:Dessin ; Mécanismes:ObservationTags : Dessin Observation Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Equipé d'un feutre et d'une feuille transparente, réalisez le meilleur tracé possible et accumulez un maximum de points d'Expérience. Prenez garde aux Loonies, évitez les malus et ralentissez vos adversaires avec les bonus "crasses" ! Analyse pédagogique : développe l'orientation dans un espace en 2Dexerce la précision du geste Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité ESC 403 jeux de circuit et de parcours LuAPE 2475 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Loony Quest .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Yum Yum Island Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Escoffier, Laurent, Auteur Editeur : SpaceCow Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 410 coordonnées simples ; C 403 dextérité ; C 409 précision ; D 401 jeu coopératif ; E 207 discours informatifNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 5 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Yum Yum Island est un jeu coopératif dans lequel vous devez nourrir les animaux de l'île en larguant des jetons nourriture dans leur gueule...mais sans rien voir!
Une fois que l'animal est complétement nourri, il est sauvé. la partie est gagné si tout les animaux sont sauvé avant que le gosier du géant ne soit plein!Analyse pédagogique : ce jeux permet de développer la communication coopérative. il invite les joueurs à améliorer leur représentation visio-spatiale. Yum Yum Island [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Escoffier, Laurent, Auteur . - SpaceCow, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 410 coordonnées simples ; C 403 dextérité ; C 409 précision ; D 401 jeu coopératif ; E 207 discours informatifNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 5 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Yum Yum Island est un jeu coopératif dans lequel vous devez nourrir les animaux de l'île en larguant des jetons nourriture dans leur gueule...mais sans rien voir!
Une fois que l'animal est complétement nourri, il est sauvé. la partie est gagné si tout les animaux sont sauvé avant que le gosier du géant ne soit plein!Analyse pédagogique : ce jeux permet de développer la communication coopérative. il invite les joueurs à améliorer leur représentation visio-spatiale. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité ESC 404 jeux d'adresse LuAPE 2808 Disponible Documents numériques
cc-yum-yum-island-regle.pdfAdobe Acrobat PDF