Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
Détail de l'auteur
Auteur Franz Vohwinkel |
Documents disponibles écrits par cet auteur (2)
Titre : Set Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marsha Falco, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : FX Catégories : ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 401 classification ; B 411 raisonnement concret ; C 402 acuité visuelle ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitif ; E 206 discours interne
Mots clés
Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; Mécanismes:Observation ; Mécanismes:RapiditéTags : Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 8 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le principe est à la fois simple et difficile. 12 cartes sont exposées, qui peuvent être de trois couleurs, de trois nombres, de trois formes, et de trois remplissages.Le but est d'être le premier à découvrir un ensemble de trois cartes qui, pour chacune des 4 catégories, soient ou toutes identiques, ou toutes différentes.Intérêt spécifique : peut également servir de matériel de tri par couleurs, par forme, par sorte de remplissage et par nommbre. Analyse pédagogique : Améliorer la déduction logique Set [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marsha Falco, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - FX, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 401 classification ; B 411 raisonnement concret ; C 402 acuité visuelle ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitif ; E 206 discours interne
Mots clés
Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; Mécanismes:Observation ; Mécanismes:RapiditéTags : Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 8 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le principe est à la fois simple et difficile. 12 cartes sont exposées, qui peuvent être de trois couleurs, de trois nombres, de trois formes, et de trois remplissages.Le but est d'être le premier à découvrir un ensemble de trois cartes qui, pour chacune des 4 catégories, soient ou toutes identiques, ou toutes différentes.Intérêt spécifique : peut également servir de matériel de tri par couleurs, par forme, par sorte de remplissage et par nommbre. Analyse pédagogique : Améliorer la déduction logique Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité FAL 409 jeux mathématiques LuAPE 2264 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Set.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Ugo ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ronald Hoekstra, Auteur ; Thomas Jansen, Artiste ; Patrick Zuidof, Artiste ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Play this one Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 406 opérations numériques ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitifTags : Stratégie
Jeu de pliNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Votre but est de remporter les cartes territoire les plus prospères en vous assurant d'avoir des agriculteurs pour s'en occuper. Ralentissez vos adversaires en leur offrant de mauvaises cartes ou en les forçant à contrôler trop de territoires pour leur faire perdre des points. Analyse pédagogique : Le jeu demande aux joueurs de pouvoir élaborer une stratégie pour développer son Royaume.
De plus, il faut à chaque tour pouvoir anticiper et essayer de contrer la stratégie des autres joueurs.
Enfin, il faut connaître les chiffres.Ugo ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ronald Hoekstra, Auteur ; Thomas Jansen, Artiste ; Patrick Zuidof, Artiste ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Play this one, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 406 opérations numériques ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitifTags : Stratégie
Jeu de pliNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Votre but est de remporter les cartes territoire les plus prospères en vous assurant d'avoir des agriculteurs pour s'en occuper. Ralentissez vos adversaires en leur offrant de mauvaises cartes ou en les forçant à contrôler trop de territoires pour leur faire perdre des points. Analyse pédagogique : Le jeu demande aux joueurs de pouvoir élaborer une stratégie pour développer son Royaume.
De plus, il faut à chaque tour pouvoir anticiper et essayer de contrer la stratégie des autres joueurs.
Enfin, il faut connaître les chiffres.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité HOE 406 jeux de stratégie LuAPE 3000 Disponible Documents numériques
ugo-regle.pdfAdobe Acrobat PDF