Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
Détail de l'éditeur
Goliath |
Documents disponibles chez cet éditeur (8)
Titre : Fish Trouille Autre titre : Crazy Sharky Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goliath Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : retirer les poissons et crustacés de la bouche du requin sans faire bondir le requin
le joueur qui remonte le plus de poissons remporte la partieFish Trouille ; Crazy Sharky [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goliath, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : retirer les poissons et crustacés de la bouche du requin sans faire bondir le requin
le joueur qui remonte le plus de poissons remporte la partieExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité FIS 407 jeux de hasard LuAPE 2983 Exclu du prêt Documents numériques
regles-fish-trouille.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Magic Jinn objet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goliath Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 301 discrimination auditive ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 211 mémoire sémantiqueNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 5 Principe du jeu : Dans Magic Jinn Objets, pense secrètement à un objet… Et réponds à à ses questions… et en quelques secondes il le devine ! Vous allez bien vous amuser ensemble ! Magic Jinn objet [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goliath, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 301 discrimination auditive ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 211 mémoire sémantiqueNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 5 Principe du jeu : Dans Magic Jinn Objets, pense secrètement à un objet… Et réponds à à ses questions… et en quelques secondes il le devine ! Vous allez bien vous amuser ensemble ! Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité MAG 410 jeux de langage et d'expression LuAPE 2587 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Magis Jinn objet.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : No panic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goliath Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 408 rapidité ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Compétences:Vocabulaire ; Contexte d'utilisation ; Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; Mécanismes:RapiditéNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 8 Principe du jeu : Il faut trouver des mots en rapport à des thèmes, le plus vite possible .
Jeu pour toute la famille avec 2 niveaux de difficulté sur les cartes pour s'adapter à l'âge des joueurs .No panic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goliath, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 408 rapidité ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Compétences:Vocabulaire ; Contexte d'utilisation ; Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; Mécanismes:RapiditéNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 8 Principe du jeu : Il faut trouver des mots en rapport à des thèmes, le plus vite possible .
Jeu pour toute la famille avec 2 niveaux de difficulté sur les cartes pour s'adapter à l'âge des joueurs .Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité NOP 410 jeux de langage et d'expression LuAPE 3020 Disponible Documents numériques
Règle_No_Panic!.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Rolit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goliath Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitif ; E 206 discours interne
Mots clés
Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; Mécanismes:Blocage ; Mécanismes:PlacementTags : Blocage Jeux à deux Placement Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Etre le premier à aligner 4 pions de sa couleur horizontalement, verticalement ou en diagonale. Analyse pédagogique : Jeu de réflexion et anticipation. Permet de réfléchir à une tactique. Rolit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goliath, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitif ; E 206 discours interne
Mots clés
Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; Mécanismes:Blocage ; Mécanismes:PlacementTags : Blocage Jeux à deux Placement Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Etre le premier à aligner 4 pions de sa couleur horizontalement, verticalement ou en diagonale. Analyse pédagogique : Jeu de réflexion et anticipation. Permet de réfléchir à une tactique. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité ROL 406 jeux de stratégie LuAPE 2055 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Rolit .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Sudoku junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goliath Catégories : ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 410 coordonnées simples ; B 411 raisonnement concret ; C 411 concentration ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 206 discours interne
Mots clés
Compétences:MathématiquesTags : Mathématiques Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Principe du jeu : Jeu de 16 cases pour les 5/6 ans et de 36 cases pour les 7/9 ans.Il est possible de jouer en fonction des couleurs, des formes, des chiffres et des objets familiers. La règle du jeu reste la même dans tous les cas. Il semblerait que certains enfants préfèrent jouer avec les objets alors que d'autres se sentent plus à l'aise avec les couleurs, les formes ou les chiffres. Analyse pédagogique : Améliorer et entraîner la déduction logique Sudoku junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goliath, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 410 coordonnées simples ; B 411 raisonnement concret ; C 411 concentration ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 206 discours interne
Mots clés
Compétences:MathématiquesTags : Mathématiques Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Principe du jeu : Jeu de 16 cases pour les 5/6 ans et de 36 cases pour les 7/9 ans.Il est possible de jouer en fonction des couleurs, des formes, des chiffres et des objets familiers. La règle du jeu reste la même dans tous les cas. Il semblerait que certains enfants préfèrent jouer avec les objets alors que d'autres se sentent plus à l'aise avec les couleurs, les formes ou les chiffres. Analyse pédagogique : Améliorer et entraîner la déduction logique Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité SUD 409 jeux mathématiques LuAPE 2256 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Sudoku junior.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalink