Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
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Documents disponibles dans cette catégorie (4)
Titre : L'arbre en couleur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bruxelles [Belgique] : LuAPE Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 303 différenciation de couleurs ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; D 102 jeu individuel et associatif
Mots clés
Thèmes:NaturePrincipe du jeu : Chaque joueur tourne tour à tour le plateau de jeu et lorsque la flèche noire s’arrête et indique la forme d’une part (feuille noire) et d’autre part la couleur (case de couleur) de la feuille, le joueur devra choisir la feuille correspondante aux 2 caractéristiques parmi le tas de feuilles aimantées pour la placer sur l’arbre magnétique. 1m62/1m05 L'arbre en couleur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bruxelles [Belgique] : LuAPE, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 303 différenciation de couleurs ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; D 102 jeu individuel et associatif
Mots clés
Thèmes:NaturePrincipe du jeu : Chaque joueur tourne tour à tour le plateau de jeu et lorsque la flèche noire s’arrête et indique la forme d’une part (feuille noire) et d’autre part la couleur (case de couleur) de la feuille, le joueur devra choisir la feuille correspondante aux 2 caractéristiques parmi le tas de feuilles aimantées pour la placer sur l’arbre magnétique. 1m62/1m05 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité LUA Créations LuAPE et adaptations LuAPE 4415 Disponible Réservé PSH Documents numériques
L_Arbre_en_couleur_-_règle_de_jeu.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Jardin fleuri Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; B 303 différenciation de couleurs ; B 308 différenciation spatiale ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Thèmes:NatureNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Chacun des 4 jardiniers essaie de planter dans le jardin commun une rangée de fleurs. Mais parfois les places sont déjà prises. Est déclaré vainqueur celui qui a planté toutes ses fleurs dans le jardin. Jardin fleuri [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; B 303 différenciation de couleurs ; B 308 différenciation spatiale ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Thèmes:NatureNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Chacun des 4 jardiniers essaie de planter dans le jardin commun une rangée de fleurs. Mais parfois les places sont déjà prises. Est déclaré vainqueur celui qui a planté toutes ses fleurs dans le jardin. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité JAR 403 jeux de circuit et de parcours LuAPE 2592 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Jardin fleuri .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Jeu de l'oie des formes et des couleurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : PlayBac Autre Editeur : Oxybul éveil et jeux Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; B 303 différenciation de couleurs ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif ; E 205 discours expressif
Mots clés
Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; Mécanismes:Parcours ; Thèmes:NatureTags : Nature
Couleurs
FormesNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 3 Principe du jeu : Ce joli jeu de l'oie est aussi très astucieux : le dé indique non pas un chiffre, mais la couleur de la case sur laquelle poser son pion. Le joueur peut ainsi se déplacer, même s'il ne sait pas encore compter. Des petites épreuves d'observation (trouve quelque chose de rond sur le plateau, de rouge...) pimentent ce grand classique revisité. Tout cela dans le merveilleux univers de la nature ! Analyse pédagogique : J'apprends à coordonner mes yeux et mes mains.
J'expérimente le lien de cause à effet.
Je développe ma logique.
J'acquiers les bases du langage, du calcul, du temps.
Je développe méthodes et réflexes pour mémoriser les bases scolaires.
Je prends goût au fait d'apprendre parce que le jeu donne du sens.Jeu de l'oie des formes et des couleurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - PlayBac : Oxybul éveil et jeux, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; B 303 différenciation de couleurs ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif ; E 205 discours expressif
Mots clés
Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; Mécanismes:Parcours ; Thèmes:NatureTags : Nature
Couleurs
FormesNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 3 Principe du jeu : Ce joli jeu de l'oie est aussi très astucieux : le dé indique non pas un chiffre, mais la couleur de la case sur laquelle poser son pion. Le joueur peut ainsi se déplacer, même s'il ne sait pas encore compter. Des petites épreuves d'observation (trouve quelque chose de rond sur le plateau, de rouge...) pimentent ce grand classique revisité. Tout cela dans le merveilleux univers de la nature ! Analyse pédagogique : J'apprends à coordonner mes yeux et mes mains.
J'expérimente le lien de cause à effet.
Je développe ma logique.
J'acquiers les bases du langage, du calcul, du temps.
Je développe méthodes et réflexes pour mémoriser les bases scolaires.
Je prends goût au fait d'apprendre parce que le jeu donne du sens.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité JEU 403 jeux de circuit et de parcours LuAPE 2604 Disponible Documents numériques
Règle du jeu : jeu de l'oie des formes et des couleurs.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le loto des odeurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Sentosphère Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; C 304 discrimination olfactive ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Compétences:Discrimination olfactive ; Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; Mécanismes:Paires ; Thèmes:NatureNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 5 Age minimum : 4 Principe du jeu : Avec ce jeu olfactif, amusez-vous à découvrir les différentes odeurs pour gagner !
Avec ses 30 diffuseurs aux odeurs de fruits, de fleurs ou d’éléments domestiques, ce jeu des odeurs vous fera découvrir le monde avec une dimension étonnante, permettant un échange très riche entre participants.
30 odeurs : eucalyptus, melon, vanille, champignon, muguet, violette, lavande, noix de coco, pamplemousse, pomme, noisette, herbe, banane, rose, menthe, ananas, biscuit, mer, fraise, orange, chèvrefeuille, pin, abricot, cassis, miel, citron, feu de bois, fleur d'oranger, fenouil, savon.Le loto des odeurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Sentosphère, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; C 304 discrimination olfactive ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Compétences:Discrimination olfactive ; Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; Mécanismes:Paires ; Thèmes:NatureNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 5 Age minimum : 4 Principe du jeu : Avec ce jeu olfactif, amusez-vous à découvrir les différentes odeurs pour gagner !
Avec ses 30 diffuseurs aux odeurs de fruits, de fleurs ou d’éléments domestiques, ce jeu des odeurs vous fera découvrir le monde avec une dimension étonnante, permettant un échange très riche entre participants.
30 odeurs : eucalyptus, melon, vanille, champignon, muguet, violette, lavande, noix de coco, pamplemousse, pomme, noisette, herbe, banane, rose, menthe, ananas, biscuit, mer, fraise, orange, chèvrefeuille, pin, abricot, cassis, miel, citron, feu de bois, fleur d'oranger, fenouil, savon.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité LOT 401 jeux d'association LuAPE 2600 Disponible Documents numériques
Règle du jeu : le loto des odeurs.pdfAdobe Acrobat PDF