Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
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Je dessine! Les monstres
Titre : Je dessine! Les monstres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Usborne Catégories : ESAR
A 203 jeu de production graphique à deux dimensions (jeu symbolique) ; B 203 pensée représentative ; C 201 reproduction de modèles ; C 204 créativité expressive ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 305 décodage de phrases
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 5 Principe du jeu : Dessiner des monstres sur les 2 feuilles transparentes qui permettent de décalquer le motif placé en-dessous. Analyse pédagogique : Apprendre à dessiner Je dessine! Les monstres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Usborne, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 203 jeu de production graphique à deux dimensions (jeu symbolique) ; B 203 pensée représentative ; C 201 reproduction de modèles ; C 204 créativité expressive ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 305 décodage de phrases
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 5 Principe du jeu : Dessiner des monstres sur les 2 feuilles transparentes qui permettent de décalquer le motif placé en-dessous. Analyse pédagogique : Apprendre à dessiner Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2708 203 jeux de production graphique à 2 dimensions LuAPE 1277 Disponible
Titre : Jeu de l'oie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Waltraut Schmidt, Auteur Editeur : Ravensburger Catégories : ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; B 406 opérations numériques ; B 408 relations spatiales ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif ; E 305 décodage de phrases
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Atteindre le plus rapidement possible la fin du parcours en obéissant aux consignes données par certaines cases .Une personne doit pouvoir lire les consignes. Analyse pédagogique : Apprendre à compter la somme des 2 dés (12)Accepter les aléas du hasard Jeu de l'oie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Waltraut Schmidt, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; B 406 opérations numériques ; B 408 relations spatiales ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif ; E 305 décodage de phrases
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Atteindre le plus rapidement possible la fin du parcours en obéissant aux consignes données par certaines cases .Une personne doit pouvoir lire les consignes. Analyse pédagogique : Apprendre à compter la somme des 2 dés (12)Accepter les aléas du hasard Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité SCH 403 jeux de circuit et de parcours LuAPE 1981 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Jeu de l'oie .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Jeu de l'oie géant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Sélecta Catégories : ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; B 408 relations spatiales ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif ; E 305 décodage de phrases
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le jeu de l'oie passionne tout le monde depuis près de 400 ans. C'est le jeu de la vie, avec ses joies et ses malheurs ; il s'en passe des choses dans la vie d'une oie ! Suivons-la dans sa course vers la case 63, en essayant d'éviter le puits ou la prison... Analyse pédagogique : Apprendre à accepter les aléas du hasardApprendre à compter jusque 6 Jeu de l'oie géant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Sélecta, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; B 408 relations spatiales ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif ; E 305 décodage de phrases
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le jeu de l'oie passionne tout le monde depuis près de 400 ans. C'est le jeu de la vie, avec ses joies et ses malheurs ; il s'en passe des choses dans la vie d'une oie ! Suivons-la dans sa course vers la case 63, en essayant d'éviter le puits ou la prison... Analyse pédagogique : Apprendre à accepter les aléas du hasardApprendre à compter jusque 6 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité OIE 403 jeux de circuit et de parcours LuAPE 1979 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Jeu de l'oie .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Monopoly Junior "A la fête foraine" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Parker Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; D 301 jeu compétitif ; E 305 décodage de phrases
Mots clés
Thèmes:ArgentTags : Argent Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Etre le joueur le plus riche lorsque l'un des autres joueurs est ruiné c'est à dire lorsqu'il n'a plus d'argent.Pour y parvenir, achète autant d'attractions que tu peux en positionnant un stand de ta couleur par attraction et fais payer les autres joueurs chaque fois qu'ils y passent. Analyse pédagogique : Exerce le dénombrement jusque 6 Monopoly Junior "A la fête foraine" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Parker, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; D 301 jeu compétitif ; E 305 décodage de phrases
Mots clés
Thèmes:ArgentTags : Argent Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Etre le joueur le plus riche lorsque l'un des autres joueurs est ruiné c'est à dire lorsqu'il n'a plus d'argent.Pour y parvenir, achète autant d'attractions que tu peux en positionnant un stand de ta couleur par attraction et fais payer les autres joueurs chaque fois qu'ils y passent. Analyse pédagogique : Exerce le dénombrement jusque 6 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité MON 406 jeux de stratégie LuAPE 2465 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Monopoly junior .pdfAdobe Acrobat PDF