Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (14)
ChronoBomb'!
Titre : ChronoBomb'! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; C 402 acuité visuelle ; C 404 souplesse ; C 405 agilité ; C 408 rapidité ; D 303 jeu compétitif ou coopératif
Mots clés
Compétences:Discrimination visuelle ; Compétences:Organisation spatiale ; Thèmes:Sport ; Thèmes:Temps (durée)Nombre min. de joueurs : 1 Age minimum : 7 Principe du jeu : Jeu de rapidité et moteur. Il faut éteindre la bombe avant qu'elle n'explose. Pour cela, il faut rassembler tous ces outils d'espions sans toucher les lasers sinon le décompte accélérera. Analyse pédagogique : Jeu demandant de la rapidité, de l'adresse et une bonne motricité globale. Règles du jeu : Traverser le parcours de lasers sans les toucher, ramasser les cartes "objets" au passage et aller éteindre la bombe avant qu'elle n'explose. ChronoBomb'! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; C 402 acuité visuelle ; C 404 souplesse ; C 405 agilité ; C 408 rapidité ; D 303 jeu compétitif ou coopératif
Mots clés
Compétences:Discrimination visuelle ; Compétences:Organisation spatiale ; Thèmes:Sport ; Thèmes:Temps (durée)Nombre min. de joueurs : 1 Age minimum : 7 Principe du jeu : Jeu de rapidité et moteur. Il faut éteindre la bombe avant qu'elle n'explose. Pour cela, il faut rassembler tous ces outils d'espions sans toucher les lasers sinon le décompte accélérera. Analyse pédagogique : Jeu demandant de la rapidité, de l'adresse et une bonne motricité globale. Règles du jeu : Traverser le parcours de lasers sans les toucher, ramasser les cartes "objets" au passage et aller éteindre la bombe avant qu'elle n'explose. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité CHR 404 jeux d'adresse LuAPE 2813 Disponible
Titre : La danse des œufs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur Editeur : Haba Catégories : ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 405 agilité ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitif ; E 202 reproduction verbale de sons
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs devront s'équiper avec les oeufs en suivant les indications du dé : mettre un oeuf sous le menton, dans le creux du genou etc... Analyse pédagogique : Améliorer sa souplesse La danse des Å“ufs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 405 agilité ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitif ; E 202 reproduction verbale de sons
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs devront s'équiper avec les oeufs en suivant les indications du dé : mettre un oeuf sous le menton, dans le creux du genou etc... Analyse pédagogique : Améliorer sa souplesse Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité FRA 407 jeux de hasard LuAPE 2120 Disponible Documents numériques
Règle du jeu La danse des oeufs l.pdfAdobe Acrobat PDF Diabolo
Titre : Diabolo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : La Scuola Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; C 405 agilité ; C 409 précision ; C 411 concentration ; D 201 jeu associatif
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 3 Age minimum : 6 Principe du jeu : Les diabolos vous permettent de faire outre de multiples lancers des figures spectaculaires. Analyse pédagogique : Apprendre à évaluer les distances lorsqu' on essaie de rattraper le diabolo Diabolo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - La Scuola, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; C 405 agilité ; C 409 précision ; C 411 concentration ; D 201 jeu associatif
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 3 Age minimum : 6 Principe du jeu : Les diabolos vous permettent de faire outre de multiples lancers des figures spectaculaires. Analyse pédagogique : Apprendre à évaluer les distances lorsqu' on essaie de rattraper le diabolo Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité DIA 404 jeux d'adresse LuAPE 2217 Disponible
Titre : Jeu de la fronde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Spordas Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 308 différenciation spatiale ; B 310 raisonnement intuitif ; C 405 agilité ; C 408 rapidité ; D 301 jeu compétitif ; E 207 discours informatif
Mots clés
Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 8 Age minimum : 6 Principe du jeu : Cette activité permet de proposer une large variété de jeux à réaliser en groupe pour les jeunes et moins jeunes. Analyse pédagogique : Favorise la coopération et la coordination des joueurs Jeu de la fronde [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Spordas, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 308 différenciation spatiale ; B 310 raisonnement intuitif ; C 405 agilité ; C 408 rapidité ; D 301 jeu compétitif ; E 207 discours informatif
Mots clés
Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 8 Age minimum : 6 Principe du jeu : Cette activité permet de proposer une large variété de jeux à réaliser en groupe pour les jeunes et moins jeunes. Analyse pédagogique : Favorise la coopération et la coordination des joueurs Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité FRO 404 jeux d'adresse LuAPE 1560 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Jeu de la fronde .pdfAdobe Acrobat PDF Jeu de pétanque en bois
Titre : Jeu de pétanque en bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Vilac Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; C 405 agilité ; C 409 précision ; D 103 jeu individuel et compétitifNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 5 Principe du jeu : Les plus jeunes joueurs pourront découvrir les joies et la détente du jeu de pétanque. Les boules en bois permettent une utilisation plus facile pour les débutants.
Un joueur doit lancer le cochonnet et ensuite tous les joueurs doivent lancer leurs boules numérotées et se rapprocher le plus possible du cochonnet.
Analyse pédagogique : tu tires ou tu pointes? Jeu de pétanque en bois [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Vilac, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; C 405 agilité ; C 409 précision ; D 103 jeu individuel et compétitifNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 5 Principe du jeu : Les plus jeunes joueurs pourront découvrir les joies et la détente du jeu de pétanque. Les boules en bois permettent une utilisation plus facile pour les débutants.
Un joueur doit lancer le cochonnet et ensuite tous les joueurs doivent lancer leurs boules numérotées et se rapprocher le plus possible du cochonnet.
Analyse pédagogique : tu tires ou tu pointes? Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité JEU 404 jeux d'adresse LuAPE 2837 Disponible Kicker pour adultes
PermalinkKicker pour enfants
PermalinkKicker repliable
PermalinkLabyrinthe Solitaire
PermalinkPermalinkSet de Badminton (2 jeux de 2 raquettes)
PermalinkPermalinkSet de badminton
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