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Ludothèque d'Etterbeek
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Titre : 2 Pommes 3 Pains Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tommy Paupe, Auteur ; Clément Gustave, Auteur Editeur : Prétexte Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 2 Pommes 3 Pains est un jeu d'observation et de rapidité. Retournez une carte et annoncez le nombre de pommes et de pains sur celle-ci. Récupérez le moins de cartes possible pour gagner. Contenu : - un livret de règles
- 87 cartes (55 cartes de base + 24 cartes spéciales + 8 cartes aide de jeu)2 Pommes 3 Pains [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tommy Paupe, Auteur ; Clément Gustave, Auteur . - Prétexte, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 2 Pommes 3 Pains est un jeu d'observation et de rapidité. Retournez une carte et annoncez le nombre de pommes et de pains sur celle-ci. Récupérez le moins de cartes possible pour gagner. Contenu : - un livret de règles
- 87 cartes (55 cartes de base + 24 cartes spéciales + 8 cartes aide de jeu)Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAU 8 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 810 Sorti jusqu'au 17/05/2025
Titre : 7 Wonders Architects Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Repos production Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans 7 Wonders : Architects, 2 à 7 joueurs s'affrontent pour devenir un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges.
Les joueurs reçoivent une merveille non construite au début du jeu et doivent collecter des ressources pour construire leur société, développer leur puissance militaire pour gérer les conflits, superviser la gestion des ressources, rechercher des améliorations scientifiques et collecter des points de victoire.
En tant que l'un des grands architectes de l'Antiquité, votre objectif est de créer une merveille si étonnante qu'elle vous fera entrer dans l'histoire.Contenu : - 235 cartes
- 7 merveilles (en 5 parties)
- 7 sabots de cartes
- 15 jetons de Progrès
- 6 jetons de Conflit
- 28 jetons Victoire Militaire
- 1 pion Chat avec son socle
- 1 règle du jeu7 Wonders Architects [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Repos production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans 7 Wonders : Architects, 2 à 7 joueurs s'affrontent pour devenir un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges.
Les joueurs reçoivent une merveille non construite au début du jeu et doivent collecter des ressources pour construire leur société, développer leur puissance militaire pour gérer les conflits, superviser la gestion des ressources, rechercher des améliorations scientifiques et collecter des points de victoire.
En tant que l'un des grands architectes de l'Antiquité, votre objectif est de créer une merveille si étonnante qu'elle vous fera entrer dans l'histoire.Contenu : - 235 cartes
- 7 merveilles (en 5 parties)
- 7 sabots de cartes
- 15 jetons de Progrès
- 6 jetons de Conflit
- 28 jetons Victoire Militaire
- 1 pion Chat avec son socle
- 1 règle du jeuRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU 8 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 768 Disponible
Titre : Akropolis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jules Messaud, Auteur Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans Akropolis, les joueurs incarnent des architectes de l'Antiquité qui vont tenter de construire la meilleure cité en agençant habitations, casernes, marchés, jardins et temples.
Par la pose de tuiles sous forme de triominos reprenant les différents types de constructions, ils vont étendre leur cité en surface et en hauteur. Il sera indispensable de tenir compte des conditions de pose spécifique à chaque type de bâtiment pour marquer un maximum de points de victoire.
Chacun devra choisir judicieusement les triominos pour améliorer sa cité tout en évitant de laisser l'opportunité aux adversaires de se spécialiser dans certains quartiers.Contenu : - 4 Tuiles de départ
- 61 Tuiles "Cité"
- 4 Aides de jeu
- 40 Cubes "Pierre"
- 1 Pion "Architecte en chef"
- 1 fiche de score
- 1 marqueur effaçabale
- 1 règle du jeuAkropolis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jules Messaud, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans Akropolis, les joueurs incarnent des architectes de l'Antiquité qui vont tenter de construire la meilleure cité en agençant habitations, casernes, marchés, jardins et temples.
Par la pose de tuiles sous forme de triominos reprenant les différents types de constructions, ils vont étendre leur cité en surface et en hauteur. Il sera indispensable de tenir compte des conditions de pose spécifique à chaque type de bâtiment pour marquer un maximum de points de victoire.
Chacun devra choisir judicieusement les triominos pour améliorer sa cité tout en évitant de laisser l'opportunité aux adversaires de se spécialiser dans certains quartiers.Contenu : - 4 Tuiles de départ
- 61 Tuiles "Cité"
- 4 Aides de jeu
- 40 Cubes "Pierre"
- 1 Pion "Architecte en chef"
- 1 fiche de score
- 1 marqueur effaçabale
- 1 règle du jeuRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MES 8 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 769 Disponible Alhambra
Titre : Alhambra Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les meilleurs architectes d'Europe et des pays arabes se sont donnés rendez-vous à Grenade pour participer à la construction de l'Ahlambra. Tous, veulent faire la preuve de leur talent. Les défis sont de taille : recruter les meilleures équipes et veiller à avoir toujours suffisamment de devises.
Vous pourrez ainsi ériger des tours, dessiner des jardins, construire des pavillons et des arcades ainsi que construire des sérails et des appartements princiers.Contenu : 6 petits cartons carrés de départ
54 petits cartons carrés Edifices
1 chantier
1 plateau de jeu
12 pions
108 cartes de paiement dans 4 devises différentes
2 cartons de comptage des points
6 cases de réserve avec un tableau des points
1 bourse en tissu
1 règle du jeuAlhambra [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les meilleurs architectes d'Europe et des pays arabes se sont donnés rendez-vous à Grenade pour participer à la construction de l'Ahlambra. Tous, veulent faire la preuve de leur talent. Les défis sont de taille : recruter les meilleures équipes et veiller à avoir toujours suffisamment de devises.
Vous pourrez ainsi ériger des tours, dessiner des jardins, construire des pavillons et des arcades ainsi que construire des sérails et des appartements princiers.Contenu : 6 petits cartons carrés de départ
54 petits cartons carrés Edifices
1 chantier
1 plateau de jeu
12 pions
108 cartes de paiement dans 4 devises différentes
2 cartons de comptage des points
6 cases de réserve avec un tableau des points
1 bourse en tissu
1 règle du jeuRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALH 8 ans + Ludothèque d'Etterbeek c 798 Disponible Allo! Police?
Titre : Allo! Police? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jeux Nathan Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours ; A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : enquête Police Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 80 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Fred l'anguille s'est évadé! Il se cache dans la ville. Soyez le premier à le découvrir et à le capturer. Mais attention! Il est rusé et change souvent de cachette. Contenu : 1 plateau de jeu, 1 dé, 6 voitures, 4 barrages routiers, 55 cartes, 1 règle de jeu, 1 pion Fred. Allo! Police? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jeux Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours ; A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : enquête Police Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 80 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Fred l'anguille s'est évadé! Il se cache dans la ville. Soyez le premier à le découvrir et à le capturer. Mais attention! Il est rusé et change souvent de cachette. Contenu : 1 plateau de jeu, 1 dé, 6 voitures, 4 barrages routiers, 55 cartes, 1 règle de jeu, 1 pion Fred. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALL 8 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 204 Disponible
Titre : Anti-monopoly Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ralph Anspach, Auteur Editeur : University games Mots-clés : Argent Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Dans Anti-monopoly, le but n'est pas de construire des monopoles mais, au contraire, de les combattre et de chercher à les anéantir. Contenu : 1 Plateau de jeu, 3 pions bleus différents(monopolistes), 3 pions verts différents(concurrents), 25 cartes concurrents et 25 monopolistes, 28 titres de propriété, 2 dés, 35 maisons (petits cubes verts), 15 hôtels (petits cubes rouges), Des liasses de billets:(50 x € 1,-40 x € 5,-50x€10,-50 x € 50,-50 x € 100,-20 x € 500,-), 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11402 Anti-monopoly [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ralph Anspach, Auteur . - University games, [s.d.].
Mots-clés : Argent Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Dans Anti-monopoly, le but n'est pas de construire des monopoles mais, au contraire, de les combattre et de chercher à les anéantir. Contenu : 1 Plateau de jeu, 3 pions bleus différents(monopolistes), 3 pions verts différents(concurrents), 25 cartes concurrents et 25 monopolistes, 28 titres de propriété, 2 dés, 35 maisons (petits cubes verts), 15 hôtels (petits cubes rouges), Des liasses de billets:(50 x € 1,-40 x € 5,-50x€10,-50 x € 50,-50 x € 100,-20 x € 500,-), 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11402 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ANS 8 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 542 Disponible Documents numériques
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1952_2009_11_20_11_03_50.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Arbora Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rolf Asche, Auteur ; Reinhold Wittig, Auteur Editeur : Franckh-Kosmos Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : arbre Ecologie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs plantent ensemble une foret mixte. on pose des cartes selon le principe du jeu domino, ce qui fait quelquefois gagner des points. Contenu : 1 plateau de jeu, 36 cartes, 70 pions et 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Arbora [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rolf Asche, Auteur ; Reinhold Wittig, Auteur . - Franckh-Kosmos, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : arbre Ecologie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs plantent ensemble une foret mixte. on pose des cartes selon le principe du jeu domino, ce qui fait quelquefois gagner des points. Contenu : 1 plateau de jeu, 36 cartes, 70 pions et 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ASC 8 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 194 Exclu du prêt Documents numériques
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1791_2009_09_17_17_07_58.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Azul Pavillon d'été Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur Editeur : Next Move Mots-clés : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Pavillon d'Été, le troisième jeu de la collection Azul !
Le roi Manuel 1er du Portugal souhaite marquer le 16ème siècle de son empreinte. Pour cela, il demanda aux plus talentueux artisans du pays de concevoir de prestigieux édifices.
Dans Azul : Pavillon d'été, les joueurs ont pour tâche de garnir les planchers du pavillon d'été selon les volontés du défunt roi Manuel 1er.
Les fans reconnaîtront immédiatement la mécanique de draft d'Azul, mais seront intrigués par la nouvelle façon de marquer des points basée sur l'assemblage de motifs de tuiles. La nouvelle forme des tuiles permet désormais de créer de magnifiques motifs en étoile sur votre plateau joueur.
Utilisez au mieux les matériaux les plus raffinés pour embellir l’édifice tout en évitant le gaspillage de vos précieuses ressources. La concurrence sera rude. Un tel projet attire les artisans de tout le pays. Mais un seul d’entre vous se verra confier le chantier.
Serez-vous l’artisan qui fera revivre ce prestigieux projet en l’honneur de la mémoire du défunt souverain ?Contenu : 4 plateaux
1 plateau de score
1 marqueur 1er joueur
9 tuiles rondes (cercles fabrique)
4 marqueurs de score
1 sac
132 tuiles
1 tour
1 marqueur de manche
4 jetons 80 points
1 livrets de règlesEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/azull_rg.pdf Azul Pavillon d'été [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur . - Next Move, [s.d.].
Mots-clés : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Pavillon d'Été, le troisième jeu de la collection Azul !
Le roi Manuel 1er du Portugal souhaite marquer le 16ème siècle de son empreinte. Pour cela, il demanda aux plus talentueux artisans du pays de concevoir de prestigieux édifices.
Dans Azul : Pavillon d'été, les joueurs ont pour tâche de garnir les planchers du pavillon d'été selon les volontés du défunt roi Manuel 1er.
Les fans reconnaîtront immédiatement la mécanique de draft d'Azul, mais seront intrigués par la nouvelle façon de marquer des points basée sur l'assemblage de motifs de tuiles. La nouvelle forme des tuiles permet désormais de créer de magnifiques motifs en étoile sur votre plateau joueur.
Utilisez au mieux les matériaux les plus raffinés pour embellir l’édifice tout en évitant le gaspillage de vos précieuses ressources. La concurrence sera rude. Un tel projet attire les artisans de tout le pays. Mais un seul d’entre vous se verra confier le chantier.
Serez-vous l’artisan qui fera revivre ce prestigieux projet en l’honneur de la mémoire du défunt souverain ?Contenu : 4 plateaux
1 plateau de score
1 marqueur 1er joueur
9 tuiles rondes (cercles fabrique)
4 marqueurs de score
1 sac
132 tuiles
1 tour
1 marqueur de manche
4 jetons 80 points
1 livrets de règlesEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/azull_rg.pdf Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KIE 8 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 801 Disponible
Titre : Bazar bizarre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic SARL Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Ambiance Fantôme Jeux familiaux Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc,le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet :- si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper !- mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte: ni l’objet, ni la couleur!Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !!! Contenu : 5 pièces en bois,60 cartes et 1 règle de jeu. Bazar bizarre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic SARL, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Ambiance Fantôme Jeux familiaux Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc,le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet :- si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper !- mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte: ni l’objet, ni la couleur!Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !!! Contenu : 5 pièces en bois,60 cartes et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZEI 8 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 629 Sorti jusqu'au 29/05/2024
Titre : Blitzed ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : I. & M. BRAND, Auteur Editeur : Ravensburg : Ravensburger AG Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de rapidité où tous les joueurs lancent et relancent simultanément leurs dés jusqu'à obtenir le chiffre ou la combinaison représentée sur les cartes défis. En fonction du défi remporté, le joueur recevra ou perdra des points. Contenu : 15 dés, 5 cartes taper, 23 cartes objectif, 5 cartes gain/perte, 40 éclairs et 1 règle de jeu. Blitzed ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / I. & M. BRAND, Auteur . - Ravensburg : Ravensburger AG, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de rapidité où tous les joueurs lancent et relancent simultanément leurs dés jusqu'à obtenir le chiffre ou la combinaison représentée sur les cartes défis. En fonction du défi remporté, le joueur recevra ou perdra des points. Contenu : 15 dés, 5 cartes taper, 23 cartes objectif, 5 cartes gain/perte, 40 éclairs et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA 8 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 661 Disponible Documents numériques
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Blitzed_2013_04_10_14_14_47.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Block Ness Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Escoffier, Auteur ; Christine ALCOUFFE, Illustrateur ; Simon DOUCHY, Illustrateur Editeur : blue orange Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Monstre Blocage Jeux familiaux Organisation spatiale Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu, chacun est maître d'un des quatre monstres du Lock Ness qui se trouvent bien à l’étroit dans leur lac et vont devoir se frayer un chemin entre leurs « petits » camarades pour grandir un maximum.
Chaque joueur débute avec un mini-monstre constitué d'un anneau d'une tête et d'une queue. Pour le faire grandir, il "suffit" de placer un nouvel anneau en respectant les règles de pose ! L'anneau doit être posé sur un emplacement adjacent à la tête ou à la queue de son monstre. L’autre bout de l’anneau doit, quant à lui, arriver sur un emplacement libre avant de recevoir la queue ou tête du monstre qui se déploie ainsi dans l’espace. Au fil de la partie les monstres grandissent et s'enchevêtrent, il faut anticiper pour placer un maximum d'anneaux et bloquer les autres joueurs avant qu'ils ne vous bloquent !Contenu :
- 1 plateau Lac
- 4 têtes de monstre (orange, vert, noir et mauve)
- 40 anneaux (orange, vert, noir et mauve)
- 4 queues (orange, vert, noir et mauve)Block Ness [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurent Escoffier, Auteur ; Christine ALCOUFFE, Illustrateur ; Simon DOUCHY, Illustrateur . - blue orange, [s.d.].
Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Monstre Blocage Jeux familiaux Organisation spatiale Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu, chacun est maître d'un des quatre monstres du Lock Ness qui se trouvent bien à l’étroit dans leur lac et vont devoir se frayer un chemin entre leurs « petits » camarades pour grandir un maximum.
Chaque joueur débute avec un mini-monstre constitué d'un anneau d'une tête et d'une queue. Pour le faire grandir, il "suffit" de placer un nouvel anneau en respectant les règles de pose ! L'anneau doit être posé sur un emplacement adjacent à la tête ou à la queue de son monstre. L’autre bout de l’anneau doit, quant à lui, arriver sur un emplacement libre avant de recevoir la queue ou tête du monstre qui se déploie ainsi dans l’espace. Au fil de la partie les monstres grandissent et s'enchevêtrent, il faut anticiper pour placer un maximum d'anneaux et bloquer les autres joueurs avant qu'ils ne vous bloquent !Contenu :
- 1 plateau Lac
- 4 têtes de monstre (orange, vert, noir et mauve)
- 40 anneaux (orange, vert, noir et mauve)
- 4 queues (orange, vert, noir et mauve)Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ESC 8 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 703 Disponible
Titre : Blokus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernard Tavitian, Auteur Editeur : Sekkoia Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : IL faut arriver à poser un maximum de pièces sur le plateau en respectant certaines conditions. Les pièces ayant des formes différentes, il faut également trouver une place qui permette de déposer la pièce, en sachant qu'elle doit impérativement toucher le coin d'une autre pièce de même couleur. Analyse pédagogique : Réflexion, projection et anticipation seront utiles pour jouer au mieux. Le joueur apprend à anticiper ses coups et doit choisir sans cesse parmi ses pièces laquelle il est préférable de jouer à ce moment précis. Contenu : 1 plateau de jeu, 4 x 21 pièces de couleurs différentes, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=230 Blokus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bernard Tavitian, Auteur . - Sekkoia, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : IL faut arriver à poser un maximum de pièces sur le plateau en respectant certaines conditions. Les pièces ayant des formes différentes, il faut également trouver une place qui permette de déposer la pièce, en sachant qu'elle doit impérativement toucher le coin d'une autre pièce de même couleur. Analyse pédagogique : Réflexion, projection et anticipation seront utiles pour jouer au mieux. Le joueur apprend à anticiper ses coups et doit choisir sans cesse parmi ses pièces laquelle il est préférable de jouer à ce moment précis. Contenu : 1 plateau de jeu, 4 x 21 pièces de couleurs différentes, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=230 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TAV 8 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 377 Disponible
Titre : La bonne paye Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul J. Gruen, Auteur Editeur : Grand-Bigard : MB (Belgique) Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Voilà un jeu simple où il s'agit de finir plus riche que les autres. Contenu : 1 plan de jeu, 6 pions, 1 dé, 6 livrets d'épargne, x billets de banque, 3.5 cm de cartes, 1 règle En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=385 La bonne paye [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Paul J. Gruen, Auteur . - Grand-Bigard : MB (Belgique), [s.d.].
Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Voilà un jeu simple où il s'agit de finir plus riche que les autres. Contenu : 1 plan de jeu, 6 pions, 1 dé, 6 livrets d'épargne, x billets de banque, 3.5 cm de cartes, 1 règle En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=385 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRU 8 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 355 Disponible Documents numériques
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2040_2009_11_18_12_27_28.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Boule & Bill Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dominique Ehrhard, Auteur Editeur : Tilsit Editions Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de hasard Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur dirige un personnage différent et tente d'attraper Bill pour lui faire prendre son bain. Tous les joueurs déplacent Bill, à tour de rôle pour ramasser les os de la couleur des autres joueurs et les placer dans sa niche. A chaque fois qu'un joueur réussit à mettre la main sur Bill, il peut lui faire prendre un bain et récupère les os cachés dans la niche. Le joueur qui en fin de partie réussit à récupérer le plus d'os, m'emporte. Contenu : 1 plateau de jeu, 5 pions personnage, 5 socles, 2 dés, 64 jetons os, 8 jetons Caroline, 1 jeton bain, 1 niche de Bill à monter et 1 règle de jeu. Boule & Bill [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dominique Ehrhard, Auteur . - Tilsit Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de hasard Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur dirige un personnage différent et tente d'attraper Bill pour lui faire prendre son bain. Tous les joueurs déplacent Bill, à tour de rôle pour ramasser les os de la couleur des autres joueurs et les placer dans sa niche. A chaque fois qu'un joueur réussit à mettre la main sur Bill, il peut lui faire prendre un bain et récupère les os cachés dans la niche. Le joueur qui en fin de partie réussit à récupérer le plus d'os, m'emporte. Contenu : 1 plateau de jeu, 5 pions personnage, 5 socles, 2 dés, 64 jetons os, 8 jetons Caroline, 1 jeton bain, 1 niche de Bill à monter et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité EHR 8 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 418 Disponible
Titre : Cacao Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur Editeur : Vaudreuil - Dorion : Filosofia Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Alimentation Argent Connexion de tuiles Economie Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cacao emmène les joueurs dans le monde exotique du «fruit des dieux".Comme le chef de votre tribu, vous devez conduire votre peuple à la prospérité à travers la culture et le commerce du cacao. Pour ce faire, vous aurez besoin de les mettre au travail de la meilleure façon possible.Dans le jeu, chaque joueur a une terrasse individuelle de carreaux de travailleurs, avec le nombre de travailleurs de chaque côté de la tuile variant de tuile en tuile. L'aire de jeu commence avec seulement quelques cases de jungle dans le jeu : un champ de cacao et un petit marché; deux cases de jungle sont posées en face et les carreaux de la jungle restantes empilées comme pioche.À son tour, un joueur place une de ses tuiles de travailleurs sur la carte adjacentes à une ou plusieurs cases de jungle déjà en jeu, puis ajoute une des tuiles de la jungle à l'aire de jeu dans cet espace. Les travailleurs se mettent au travail et livrent les résultats de leurs efforts : si vous avez placé les travailleurs à côté d'un champ de cacao, vous recevez un ou deux marqueurs de cacao par travailleur, s'ils sont à côté d'un marché, vous pouvez choisir de vendre un marqueur de cacao par travailleur au prix indiqué, s'ils sont à côté d'un bien, vous recevez de l'eau, s'ils sont à côté d'un temple, ils se situent bien jusqu'à la fin du jeu; et ainsi de suite. Une fois que tous les joueurs ont utilisé toutes leurs tuiles de travailleurs, le jeu se termine. Les joueurs marquent (ou perdent) des points en fonction de leur approvisionnement en eau et chaque temples récompenses les travailleurs. Celui qui a recueilli le plus de victoire d'or gagne Contenu : 72 tuiles / 4 pions / 20 fèves de cacao / 60 jetons / 4 plateaux / 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/infos Cacao [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur . - Vaudreuil - Dorion : Filosofia, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Alimentation Argent Connexion de tuiles Economie Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cacao emmène les joueurs dans le monde exotique du «fruit des dieux".Comme le chef de votre tribu, vous devez conduire votre peuple à la prospérité à travers la culture et le commerce du cacao. Pour ce faire, vous aurez besoin de les mettre au travail de la meilleure façon possible.Dans le jeu, chaque joueur a une terrasse individuelle de carreaux de travailleurs, avec le nombre de travailleurs de chaque côté de la tuile variant de tuile en tuile. L'aire de jeu commence avec seulement quelques cases de jungle dans le jeu : un champ de cacao et un petit marché; deux cases de jungle sont posées en face et les carreaux de la jungle restantes empilées comme pioche.À son tour, un joueur place une de ses tuiles de travailleurs sur la carte adjacentes à une ou plusieurs cases de jungle déjà en jeu, puis ajoute une des tuiles de la jungle à l'aire de jeu dans cet espace. Les travailleurs se mettent au travail et livrent les résultats de leurs efforts : si vous avez placé les travailleurs à côté d'un champ de cacao, vous recevez un ou deux marqueurs de cacao par travailleur, s'ils sont à côté d'un marché, vous pouvez choisir de vendre un marqueur de cacao par travailleur au prix indiqué, s'ils sont à côté d'un bien, vous recevez de l'eau, s'ils sont à côté d'un temple, ils se situent bien jusqu'à la fin du jeu; et ainsi de suite. Une fois que tous les joueurs ont utilisé toutes leurs tuiles de travailleurs, le jeu se termine. Les joueurs marquent (ou perdent) des points en fonction de leur approvisionnement en eau et chaque temples récompenses les travailleurs. Celui qui a recueilli le plus de victoire d'or gagne Contenu : 72 tuiles / 4 pions / 20 fèves de cacao / 60 jetons / 4 plateaux / 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/infos Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAL 8 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 668 Disponible
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