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Détail de l'éditeur
Drei Magier Spiele
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Berlin
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La bande des porcelets / Alex Randolph
Titre : La bande des porcelets Autre titre : The piggyback brigade Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Berlin : Drei Magier Spiele Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Gagne la course en premier celui qui amène son porcelet à la fin du parcours au delà de la dernière planchette. Contenu : 1 plan de jeu en 8 morceaux, 7 porcelets, 7 jetons de bois de couleurs, 1 dé spécial et 1 règle de jeu. La bande des porcelets ; The piggyback brigade [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur . - Berlin : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Gagne la course en premier celui qui amène son porcelet à la fin du parcours au delà de la dernière planchette. Contenu : 1 plan de jeu en 8 morceaux, 7 porcelets, 7 jetons de bois de couleurs, 1 dé spécial et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAN Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek B 357 Disponible
Titre : L'escalier hanté Autre titre : Geistertreppe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michelle Schanen, Auteur ; Johann Rüttinger, Illustrateur Editeur : Berlin : Drei Magier Spiele Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Fantôme Halloween Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs vont devoir atteindre le haut de l'escalier le plus vite possible... Malheureusement, selon le dé, ils avancent leur pion, ou recouvrent un pion adverse d'une drap de fantôme. Très rapidement, les pions de tous les joueurs seront cachés et il faudra donc être certain que c'est bien notre pion que l'on avance! Analyse pédagogique : Développe la mémoire visuo-spatiale. Contenu : - 1 plateau de jeu, - 4 pions "bonhomme" en bois aimantés, - 4 jetons en bois, - 4 fantômes en bois aimantés, - 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2151 L'escalier hanté ; Geistertreppe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michelle Schanen, Auteur ; Johann Rüttinger, Illustrateur . - Berlin : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Fantôme Halloween Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs vont devoir atteindre le haut de l'escalier le plus vite possible... Malheureusement, selon le dé, ils avancent leur pion, ou recouvrent un pion adverse d'une drap de fantôme. Très rapidement, les pions de tous les joueurs seront cachés et il faudra donc être certain que c'est bien notre pion que l'on avance! Analyse pédagogique : Développe la mémoire visuo-spatiale. Contenu : - 1 plateau de jeu, - 4 pions "bonhomme" en bois aimantés, - 4 jetons en bois, - 4 fantômes en bois aimantés, - 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2151 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCH Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 446 Disponible
Titre : Le labyrinthe magique Autre titre : Das magische Labyrinth Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dirk Baumann, Auteur Editeur : Berlin : Drei Magier Spiele Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours Mots-clés : Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Boum ! Aïe ! Le jeune magicien n’en revient pas et se frotte les yeux. Y aurait-il un mur ?Curieux, les apprentis magiciens explorent le labyrinthe magique. Aujourd’hui, une épreuve importante les attend : retrouver les symboles magiques ! Ce serait simple si les grands magiciens arrêtaient de leur faire sans cesse des farces. Comme par magie, certains passages restent fermés, tandis que d’autres s’ouvrent.Chaque joueur essaye de dompter le labyrinthe magique avec son pion et de ramener le premier 5 symboles. Contenu : 24 murs en bois, 1 plateau de jeu à deux niveaux avec un labyrinthe souterrain et une plaque, 24 jetons portant des symboles magiques, 1 sac de toile, 1 dé, 4 magiciens (rouge, bleu, jaune et vert), 4 billes métalliques, 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11186 Le labyrinthe magique ; Das magische Labyrinth [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dirk Baumann, Auteur . - Berlin : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours Mots-clés : Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Boum ! Aïe ! Le jeune magicien n’en revient pas et se frotte les yeux. Y aurait-il un mur ?Curieux, les apprentis magiciens explorent le labyrinthe magique. Aujourd’hui, une épreuve importante les attend : retrouver les symboles magiques ! Ce serait simple si les grands magiciens arrêtaient de leur faire sans cesse des farces. Comme par magie, certains passages restent fermés, tandis que d’autres s’ouvrent.Chaque joueur essaye de dompter le labyrinthe magique avec son pion et de ramener le premier 5 symboles. Contenu : 24 murs en bois, 1 plateau de jeu à deux niveaux avec un labyrinthe souterrain et une plaque, 24 jetons portant des symboles magiques, 1 sac de toile, 1 dé, 4 magiciens (rouge, bleu, jaune et vert), 4 billes métalliques, 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11186 Exemplaires
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2082_2010_04_22_10_15_43.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Mito permis de tricher Autre titre : Mogel Motte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emely Brand, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur ; Lukas Brand, Auteur Editeur : Berlin : Drei Magier Spiele Autre Editeur : Gigamic Mots-clés : Ambiance Animaux sauvages Bluff Défausse Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "Mito !" est un jeu de défausse, il faut donc se débarrasser des cartes que l’on a en main, et essayer d’être le premier à ne plus en avoir. Il y a une pioche, un talon et à son tour on joue une carte de sa main en respectant quelques règles de poses simples. Les cartes ont des valeurs et on doit poser une carte juste au-dessus ou juste au-dessous de la valeur visible au talon, et donc jouer par le joueur précédent. Simple. Il y a aussi le cas des cartes « Mito », on ne peut pas les jouer et on ne peut pas les donner aux autres joueurs grâce aux cartes actions. Donc il va falloir s’en débarrasser autrement. Et c’est là qu’entre en jeu la triche… Mais comment peut-on tricher. L’un des joueurs à la table est le gardien, il a une carte devant lui pour le symboliser. Durant la partie, les autres joueurs peuvent « tricher », c’est-à-dire qu’ils ont le droit de faire tomber des cartes de leur main, d’en jouer 2 ou 3 à la place d’une, bref, de se débarrasser de ses cartes autrement qu’en jouant sur le talon. Mais attention, il ne faut pas se faire choper par le joueur « gardien » ! Parce que là, c’est la punition ! On pioche plus de cartes… Quand le gardien surprend un joueur en train de tricher, il lui passe la carte « gardien » afin d’avoir le droit de tricher lui aussi… Contenu : 72 cartes et 1 règle de jeu. Mito permis de tricher ; Mogel Motte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emely Brand, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur ; Lukas Brand, Auteur . - Berlin : Drei Magier Spiele : Gigamic, [s.d.].
Mots-clés : Ambiance Animaux sauvages Bluff Défausse Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "Mito !" est un jeu de défausse, il faut donc se débarrasser des cartes que l’on a en main, et essayer d’être le premier à ne plus en avoir. Il y a une pioche, un talon et à son tour on joue une carte de sa main en respectant quelques règles de poses simples. Les cartes ont des valeurs et on doit poser une carte juste au-dessus ou juste au-dessous de la valeur visible au talon, et donc jouer par le joueur précédent. Simple. Il y a aussi le cas des cartes « Mito », on ne peut pas les jouer et on ne peut pas les donner aux autres joueurs grâce aux cartes actions. Donc il va falloir s’en débarrasser autrement. Et c’est là qu’entre en jeu la triche… Mais comment peut-on tricher. L’un des joueurs à la table est le gardien, il a une carte devant lui pour le symboliser. Durant la partie, les autres joueurs peuvent « tricher », c’est-à-dire qu’ils ont le droit de faire tomber des cartes de leur main, d’en jouer 2 ou 3 à la place d’une, bref, de se débarrasser de ses cartes autrement qu’en jouant sur le talon. Mais attention, il ne faut pas se faire choper par le joueur « gardien » ! Parce que là, c’est la punition ! On pioche plus de cartes… Quand le gardien surprend un joueur en train de tricher, il lui passe la carte « gardien » afin d’avoir le droit de tricher lui aussi… Contenu : 72 cartes et 1 règle de jeu. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
mito_2012_12_4_13_58_26.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Mixx Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Johann Rüttinger, Illustrateur Editeur : Berlin : Drei Magier Spiele Mots-clés : Couleurs Formes Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 64 cartes (8 dessins de 8 couleurs), 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4773 Mixx [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur ; Johann Rüttinger, Illustrateur . - Berlin : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Mots-clés : Couleurs Formes Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 64 cartes (8 dessins de 8 couleurs), 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4773 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire PermalinkLa tour enchantée / Inka & Markus Brand
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