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> A 102 Jeu sensoriel visuel
A 102 Jeu sensoriel visuel
Commentaire :
jeu d'assemblage; jeu de montage mécanique
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1,2,3... gagné! / C. Welz
Titre : 1,2,3... gagné! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : C. Welz, Auteur Editeur : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 102 Jeu sensoriel visuel Mots-clés : Couleurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le but est de composer les bonnes combinaisons afin de se débarrasser au plus vite de ses cartes. Contenu : 4 cochons, 24 cartes, 1 règle de jeu. 1,2,3... gagné! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / C. Welz, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 102 Jeu sensoriel visuel Mots-clés : Couleurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le but est de composer les bonnes combinaisons afin de se débarrasser au plus vite de ses cartes. Contenu : 4 cochons, 24 cartes, 1 règle de jeu. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire 10 cubes à empiler Djeco "Nature et animaux"
Titre : 10 cubes à empiler Djeco "Nature et animaux" Autre titre : Puzzle Pyramide carrée Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 101 Jeu sensoriel sonore ; A 102 Jeu sensoriel visuel Mots-clés : Couleurs Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 1 Age maximum : 3 Principe du jeu : La Pyramide de 10 cubes est un jeu éducatif conçu pour les enfants à partir de 12 mois. Il est composé de 10 cubes en carton fort de dimensions différentes, avec une illustration différente sur chaque face.
5 faces : animaux perchés dans l'arbre, animaux de la ferme et de la jungle, chiffres et motifs aux couleurs vives.Contenu : 10 cubes en carton fort de dimensions différentes 10 cubes à empiler Djeco "Nature et animaux" ; Puzzle Pyramide carrée [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 101 Jeu sensoriel sonore ; A 102 Jeu sensoriel visuel Mots-clés : Couleurs Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 1 Age maximum : 3 Principe du jeu : La Pyramide de 10 cubes est un jeu éducatif conçu pour les enfants à partir de 12 mois. Il est composé de 10 cubes en carton fort de dimensions différentes, avec une illustration différente sur chaque face.
5 faces : animaux perchés dans l'arbre, animaux de la ferme et de la jungle, chiffres et motifs aux couleurs vives.Contenu : 10 cubes en carton fort de dimensions différentes Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Aeroballes
Titre : Aeroballes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 101 Jeu sensoriel sonore ; A 102 Jeu sensoriel visuel ; A 107 Jeu de manipulation Mots-clés : Couleurs Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 1 Age maximum : 2 Principe du jeu : Appuyez sur le gros bouton pour commencer à jouer. Chaque fois qu'on appuie sur le bouton le jeu fonctionne pendant 30 secondes avec une chanson différente. Attrapez les balles puis placez les aux différents endroits de ton aeroballes. Contenu : 1 base en 3 parties, 5 balles et 1 notice. Aeroballes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 101 Jeu sensoriel sonore ; A 102 Jeu sensoriel visuel ; A 107 Jeu de manipulation Mots-clés : Couleurs Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 1 Age maximum : 2 Principe du jeu : Appuyez sur le gros bouton pour commencer à jouer. Chaque fois qu'on appuie sur le bouton le jeu fonctionne pendant 30 secondes avec une chanson différente. Attrapez les balles puis placez les aux différents endroits de ton aeroballes. Contenu : 1 base en 3 parties, 5 balles et 1 notice. Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AER Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek D 246 Disponible Animal train
Titre : Animal train Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Chicco Langues : Français (fre) Catégories : A 101 Jeu sensoriel sonore ; A 102 Jeu sensoriel visuel Mots-clés : Animaux sauvages Véhicule Age minimum : 1 Age maximum : 3 Principe du jeu : Train avec touches d'animaux sonores. Contenu : 1 train. Animal train [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Chicco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 101 Jeu sensoriel sonore ; A 102 Jeu sensoriel visuel Mots-clés : Animaux sauvages Véhicule Age minimum : 1 Age maximum : 3 Principe du jeu : Train avec touches d'animaux sonores. Contenu : 1 train. Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ANI Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek D 362 Disponible L'arbre à pluie
Titre : L'arbre à pluie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 101 Jeu sensoriel sonore ; A 102 Jeu sensoriel visuel Mots-clés : Couleurs Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age maximum : 3 Règles du jeu : 1 arbre à pluie L'arbre à pluie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 101 Jeu sensoriel sonore ; A 102 Jeu sensoriel visuel Mots-clés : Couleurs Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age maximum : 3 Règles du jeu : 1 arbre à pluie Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARB Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek D 46 Sorti jusqu'au 30/10/2024 Arc-en-ciel (en silicone)
PermalinkBalles sensorielles Play & Sense
PermalinkCarrousel des balles
PermalinkCherche et trouve
PermalinkEducaville
PermalinkEtabli électronique
PermalinkGlobe tronic
PermalinkJe raconte ce que je vois
PermalinkLe jeu des fruits
PermalinkMarto' Mobile
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