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Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (174)
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Titre : |
Abracadabra |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Heinz Meister, Auteur |
Editeur : |
Chelona |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 407 Jeu de hasard
|
Mots-clés : |
Mémoire Observation |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Qui sera le premier à fournir sur la table toutes les cartes figurant sur le tableau magique ou à se procurer le plus grand nombre de cartes magiques? Ce jeu demande une fine faculté de perception et une bonne mémoire. Naturellement il faut aussi avoir un peu de chance. |
Contenu : |
1 tableau magique, 36 cartes magiques, 1 règle de jeu. |
Abracadabra [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur . - Chelona, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 407 Jeu de hasard
|
Mots-clés : |
Mémoire Observation |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Qui sera le premier à fournir sur la table toutes les cartes figurant sur le tableau magique ou à se procurer le plus grand nombre de cartes magiques? Ce jeu demande une fine faculté de perception et une bonne mémoire. Naturellement il faut aussi avoir un peu de chance. |
Contenu : |
1 tableau magique, 36 cartes magiques, 1 règle de jeu. |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
MEI | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | B 462 | Disponible |

Titre : |
Anes d'or |
Autre titre : |
Goldesel |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Markus Nikisch, Auteur |
Editeur : |
Bad Rodach : Haba |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 407 Jeu de hasard
|
Mots-clés : |
Animaux sauvages |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Emma, Eckard et Emilie ne sont pas des ânes à ducats! Avec un peu de chance, ils vont te donner leurs ducats: il faut juste que tu trouves les bonnes cartes. |
Contenu : |
3 ânes, 12 ducats, 22 cartes et 1 règle de jeu. |
Anes d'or ; Goldesel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Nikisch, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 407 Jeu de hasard
|
Mots-clés : |
Animaux sauvages |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Emma, Eckard et Emilie ne sont pas des ânes à ducats! Avec un peu de chance, ils vont te donner leurs ducats: il faut juste que tu trouves les bonnes cartes. |
Contenu : |
3 ânes, 12 ducats, 22 cartes et 1 règle de jeu. |
|  |
Exemplaires

Titre : |
L'apprenti magicien |
Autre titre : |
Zauberlehrling |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Jurgen Elias, Auteur |
Editeur : |
Bad-Rodach : Haba |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 403 Jeu de circuit, parcours ; A 407 Jeu de hasard
|
Mots-clés : |
Magicien |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Les enfants sont apprentis magiciens. Ils vont devoir finir leur parcours avec le diamant en main, ce qui n'est pas facile car un gnome cherche à le leur voler. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 5 personnages, 1 diamant, 1 dé, 4 billes dont une rouge, 1 règle. Il faut prévoir un petit sac pour jouer! |
L'apprenti magicien ; Zauberlehrling [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jurgen Elias, Auteur . - Bad-Rodach : Haba, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 403 Jeu de circuit, parcours ; A 407 Jeu de hasard
|
Mots-clés : |
Magicien |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Les enfants sont apprentis magiciens. Ils vont devoir finir leur parcours avec le diamant en main, ce qui n'est pas facile car un gnome cherche à le leur voler. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 5 personnages, 1 diamant, 1 dé, 4 billes dont une rouge, 1 règle. Il faut prévoir un petit sac pour jouer! |
|
Exemplaires

Titre : |
Arc en ciel |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Ravensburger |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 407 Jeu de hasard
|
Mots-clés : |
Animaux sauvages |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Dans le jeu nous prenons le rôle du poisson arc en ciel et nageons de poissons en poissons pour offrir à chacun une écaille et devenir leur ami. Qui sera celui qui, malgré le dangereux requin, réussira à offrir ses écailles aux neufs poissons? |
Contenu : |
1 plateau de jeu, 1 poisson arc en ciel + 1 support, 1 dé spécial, 54 cartes et 1 règle de jeu. |
Arc en ciel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburger, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 407 Jeu de hasard
|
Mots-clés : |
Animaux sauvages |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Dans le jeu nous prenons le rôle du poisson arc en ciel et nageons de poissons en poissons pour offrir à chacun une écaille et devenir leur ami. Qui sera celui qui, malgré le dangereux requin, réussira à offrir ses écailles aux neufs poissons? |
Contenu : |
1 plateau de jeu, 1 poisson arc en ciel + 1 support, 1 dé spécial, 54 cartes et 1 règle de jeu. |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
ARC | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | B 276 | Disponible |

Titre : |
Arctica |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Beleduc |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 407 Jeu de hasard
|
Mots-clés : |
Couleurs Formes |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Les joueurs lancent un dé afin d’obtenir les pièces de puzzle pour construire leur igloo. Le premier qui y parvient gagne la partie. Différents niveaux de difficulté rendent le jeu intéressant même pour les enfants plus âgés. Ce jeu développe La reconnaissance des formes et des couleurs. |
Contenu : |
4 planches igloo, 32 pièces en bois, 1 dé spécial, 1 règle |
Arctica [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Beleduc, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 407 Jeu de hasard
|
Mots-clés : |
Couleurs Formes |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Les joueurs lancent un dé afin d’obtenir les pièces de puzzle pour construire leur igloo. Le premier qui y parvient gagne la partie. Différents niveaux de difficulté rendent le jeu intéressant même pour les enfants plus âgés. Ce jeu développe La reconnaissance des formes et des couleurs. |
Contenu : |
4 planches igloo, 32 pièces en bois, 1 dé spécial, 1 règle |
|  |
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