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Titre : Explorers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Sabrina MIRAMON, Illustrateur Editeur : Ravensburger Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Flip and write ; -:Thèmes:NatureTags : Jeux pour 1 joueur Choix simultanés Parcours Stratégie Exploration Nature Draw and write Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de flip and write dans lequel les joueurs vont tenter d'utiliser au mieux les cartes et de bien planifier leur parcours afin de devenir le plus grand des explorateurs !
Au début du jeu, les explorateurs placent quatre tuiles de paysage - prairies, étendues d'eau, désert ou montagnes - et trois tuiles de score différentes dans leur espace de jeu. Puis, à partir de ce village de départ, ils partent en exploration.
Les cartes d'exploration, qui montrent chacune deux paysages, indiquent les paysages que les joueurs sont autorisés à barrer. Le nombre de paysage à cocher varie entre le joueur actif et ses adversaires.
En quatre tours, les joueurs étendent leur territoire, recevant une action spéciale ou des points pour chaque case cochée contenant un objet, des provisions ou des gemmes, etc.Contenu :
- 4 plateaux "Joueurs"
- 32 tuiles "Paysage"
- 12 tuiles de scoring
- 8 cartes "Exploration"
- 4 feutres effaçables
- 1 jeton "Premier Joueur"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/ravensburger/94403-explorers-4005556269822.html Explorers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Sabrina MIRAMON, Illustrateur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Flip and write ; -:Thèmes:NatureTags : Jeux pour 1 joueur Choix simultanés Parcours Stratégie Exploration Nature Draw and write Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de flip and write dans lequel les joueurs vont tenter d'utiliser au mieux les cartes et de bien planifier leur parcours afin de devenir le plus grand des explorateurs !
Au début du jeu, les explorateurs placent quatre tuiles de paysage - prairies, étendues d'eau, désert ou montagnes - et trois tuiles de score différentes dans leur espace de jeu. Puis, à partir de ce village de départ, ils partent en exploration.
Les cartes d'exploration, qui montrent chacune deux paysages, indiquent les paysages que les joueurs sont autorisés à barrer. Le nombre de paysage à cocher varie entre le joueur actif et ses adversaires.
En quatre tours, les joueurs étendent leur territoire, recevant une action spéciale ou des points pour chaque case cochée contenant un objet, des provisions ou des gemmes, etc.Contenu :
- 4 plateaux "Joueurs"
- 32 tuiles "Paysage"
- 12 tuiles de scoring
- 8 cartes "Exploration"
- 4 feutres effaçables
- 1 jeton "Premier Joueur"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/ravensburger/94403-explorers-4005556269822.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAL A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03880 Disponible Documents numériques
explorers-regle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Scarabya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur ; Ludovic Maublanc, Auteur Editeur : Blue Orange Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Thèmes:EgypteTags : Exploration Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Tous les joueurs incarnent des archéologues qui jouent simultanément sur leur propre site archéologique. L'objectif des joueurs est d'y poser judicieusement leurs 12 tuiles dans un même ordre imposé à tous, pour créer des zones de fouilles contenant un maximum de scarabées. Les zones de fouilles rapporteront un maximum de points en fonction de leur étendue pouvant aller de 1 à 4 cases et en fonction du nombre de scarabées encerclés. Analyse pédagogique : Jeu de stratégie qui a pour thème les expéditions archéologiques. Ce jeu familial accessible à partir de 8 ans est basé sur le mécanisme de pose de tuiles. Son intérêt réside dans le fait que tous les joueurs jouent simultanément avec les mêmes tuiles à placer sur un plateau qui leur est propre. Il offre ainsi l'opportunité de vivre des interactions moins directes et de moins sentir la "pression" de la compétition. Contenu :
- 48 tuiles
- 16 petits plateaux
- 24 rochers
- 4 cadres
- 72 jetons
- 12 cartes mission
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.blueorangegames.eu/pf/scarabya_fr/ Scarabya [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur ; Ludovic Maublanc, Auteur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Thèmes:EgypteTags : Exploration Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Tous les joueurs incarnent des archéologues qui jouent simultanément sur leur propre site archéologique. L'objectif des joueurs est d'y poser judicieusement leurs 12 tuiles dans un même ordre imposé à tous, pour créer des zones de fouilles contenant un maximum de scarabées. Les zones de fouilles rapporteront un maximum de points en fonction de leur étendue pouvant aller de 1 à 4 cases et en fonction du nombre de scarabées encerclés. Analyse pédagogique : Jeu de stratégie qui a pour thème les expéditions archéologiques. Ce jeu familial accessible à partir de 8 ans est basé sur le mécanisme de pose de tuiles. Son intérêt réside dans le fait que tous les joueurs jouent simultanément avec les mêmes tuiles à placer sur un plateau qui leur est propre. Il offre ainsi l'opportunité de vivre des interactions moins directes et de moins sentir la "pression" de la compétition. Contenu :
- 48 tuiles
- 16 petits plateaux
- 24 rochers
- 4 cadres
- 72 jetons
- 12 cartes mission
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.blueorangegames.eu/pf/scarabya_fr/ Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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