Résultat de la recherche
20 recherche sur le tag
'Equilibre' ![Surligner les mots recherchés Surligner les mots recherchés](./images/text_horizontalrule.png)
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
![Imprimer la page de recherche courante...](./images/print.gif)
![Tris disponibles](./images/orderby_az.gif)
Tortue équilibre
Titre : Tortue équilibre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Sports Unlimited Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice)
Mots clés
-:Mécanismes:EquilibreTags : Equilibre Age minimum : 3 Age maximum : 5 Contenu : 1 corps carapace
4 pattes
1 têteTortue équilibre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Sports Unlimited, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice)
Mots clés
-:Mécanismes:EquilibreTags : Equilibre Age minimum : 3 Age maximum : 5 Contenu : 1 corps carapace
4 pattes
1 têteExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Gulo gulo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Jürgen P.K. Grunau, Auteur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:EquilibreTags : Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Gulo est parti se cacher pour manger des œufs. C'est aux joueurs de le retrouver! ils ont le choix entre 2 actions : soit retourner la première carte devant son pion, soit en prenant un œuf de couleur dans le nid pour pouvoir se déplacer. Mais attention, dans le nid se trouve un bâton lesté qu'il ne faut surtout pas faire tomber. Contenu : 24 cartes octogonales
6 animaux de couleurs différentes
1 nid en bois
22 œufs de tailles différentes (5 verts, 5 bleus, 5 rouges, 5 jaunes, 2 violets)
1 sac en tissu
1 batônnet avec un oeuf à l'extrémité
1 règleGulo gulo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Jürgen P.K. Grunau, Auteur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:EquilibreTags : Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Gulo est parti se cacher pour manger des œufs. C'est aux joueurs de le retrouver! ils ont le choix entre 2 actions : soit retourner la première carte devant son pion, soit en prenant un œuf de couleur dans le nid pour pouvoir se déplacer. Mais attention, dans le nid se trouve un bâton lesté qu'il ne faut surtout pas faire tomber. Contenu : 24 cartes octogonales
6 animaux de couleurs différentes
1 nid en bois
22 œufs de tailles différentes (5 verts, 5 bleus, 5 rouges, 5 jaunes, 2 violets)
1 sac en tissu
1 batônnet avec un oeuf à l'extrémité
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA A 404 jeu d'adresse Ludeo J 01830 Disponible Documents numériques
![]()
img153_2014_08_18_08_33_15.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Ka-Woom Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florence & Roberto Fraga, Auteur Editeur : Huch! Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:EquilibreTags : Construction Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : On place les tuiles modèles de construction sur la table. Chaque joueur à son tour est maître bâtisseur: il construit le plus grand nombre de tours avec les éléments de construction à sa disposition. Les tours sont positionnées sur leur tuile modèle. Les autres joueurs sont les saboteurs. Ils disposent tous d'une catapulte et de plusieurs dés. Ils tentent de détruire ou de bloquer la construction des tours. Contenu : - 26 tuiles
- 16 pièces en bois
- 4 catapultes
- 1 sablier
- 10 dés (dont 1 + gros)
- la règleKa-Woom [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florence & Roberto Fraga, Auteur . - Huch!, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:EquilibreTags : Construction Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : On place les tuiles modèles de construction sur la table. Chaque joueur à son tour est maître bâtisseur: il construit le plus grand nombre de tours avec les éléments de construction à sa disposition. Les tours sont positionnées sur leur tuile modèle. Les autres joueurs sont les saboteurs. Ils disposent tous d'une catapulte et de plusieurs dés. Ils tentent de détruire ou de bloquer la construction des tours. Contenu : - 26 tuiles
- 16 pièces en bois
- 4 catapultes
- 1 sablier
- 10 dés (dont 1 + gros)
- la règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FLO A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03258 Disponible FLO A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03265 Disponible Documents numériques
![]()
71_Kaboum_2015_12_2_11_31_48.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Kapla construction Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tom Van der Bruggen, Auteur Editeur : Kapla Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 301 jeu de construction à trois dimensions (jeu d'assemblage)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:EquilibreTags : Construction Equilibre Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Petites planchettes de bois à empiler pour créer des constructions libres ou sur base de modèles. En ligne : http://www.kapla.com/jeu.html Kapla construction [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tom Van der Bruggen, Auteur . - Kapla, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 301 jeu de construction à trois dimensions (jeu d'assemblage)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:EquilibreTags : Construction Equilibre Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Petites planchettes de bois à empiler pour créer des constructions libres ou sur base de modèles. En ligne : http://www.kapla.com/jeu.html Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VAN A 301 jeu de construction Ludeo J 00741 Disponible VAN A 301 jeu de construction Ludeo J 03104 Sorti jusqu'au 18/09/2024 Documents numériques
![]()
kapla_1_2014_05_21_10_14_15.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Kippx Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Torsten Marold, Auteur Editeur : Franjos Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Equilibre ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : Equilibre Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'adresse qui consiste à poser judicieusement ses blocs de bois sur une croix en équilibre. Contenu : - 1 croix en bois
- 72 cubes de 4 tailles différentes (12 rouges, 16 bleus, 20 jaunes, 24 verts)
- la règleKippx [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Torsten Marold, Auteur . - Franjos, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Equilibre ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : Equilibre Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'adresse qui consiste à poser judicieusement ses blocs de bois sur une croix en équilibre. Contenu : - 1 croix en bois
- 72 cubes de 4 tailles différentes (12 rouges, 16 bleus, 20 jaunes, 24 verts)
- la règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03022 Disponible MAR A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03078 Disponible Documents numériques
![]()
kippx__2014_05_2_10_20_40.pdfAdobe Acrobat PDF![]()
vidéorègles - cliquer sur le logoURL PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkRock ball
Permalink