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Auteur Igor Polouchine |
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Titre : Dobble connect Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Denis BLANCHOT, Auteur ; Igor Polouchine, Auteur ; Igor Polouchine, Illustrateur Editeur : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 120 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dobble connect allie la mécanique du Dobble classique à celle du puissance 4! Chaque joueur ou équipe reçoit un paquet de cartes de sa couleur. Au top départ tous les joueurs retournent simultanément leur première carte et cherchent le symbole commun entre leur carte et la carte de départ. Lorsqu'un joueur a trouvé il annonce le symbole commun et place sa carte de manière adjacente à un des 6 côtés de la carte de départ. En avançant dans la partie, les possibilités de connexion se multiplient. Il faut tenter d'être le premier à aligner 4 de ses cartes. Contenu :
- 90 cartes
- La règle du jeuDobble connect [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Denis BLANCHOT, Auteur ; Igor Polouchine, Auteur ; Igor Polouchine, Illustrateur . - Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 120 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dobble connect allie la mécanique du Dobble classique à celle du puissance 4! Chaque joueur ou équipe reçoit un paquet de cartes de sa couleur. Au top départ tous les joueurs retournent simultanément leur première carte et cherchent le symbole commun entre leur carte et la carte de départ. Lorsqu'un joueur a trouvé il annonce le symbole commun et place sa carte de manière adjacente à un des 6 côtés de la carte de départ. En avançant dans la partie, les possibilités de connexion se multiplient. Il faut tenter d'être le premier à aligner 4 de ses cartes. Contenu :
- 90 cartes
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLA A 401 jeu d'association Ludeo J 03931 Disponible Documents numériques
dobble_connect_Adobe Acrobat PDF
Titre : Little big fish Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Perez,, Auteur ; Damien Colboc, Auteur ; Igor Polouchine, Auteur Editeur : The Flying Games Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Logique ; -:Compétences :Réflexion ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Capture ; -:Thèmes:Animaux aquatiquesTags : Jeux à deux Animaux aquatiques Mer Poissons Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Deux joueurs s'affrontent sur un plateau en y déplaçant leurs 12 figurines poissons. Le pouvoir des poissons varie selon leur taille. Pour manger, un poisson doit être de la même taille, ou plus gros que le poisson adverse. Certaines cases cases du plateau ont un effet immédiat sur la partie et peuvent tout faire basculer. le premier à engloutir 5 poussons adverses remporte la partie. Analyse pédagogique : Jeu de capture pour 2 joueurs qui s'affrontent dans le fond de l'océan. L'objectif, assez prévisible pour un jeu de capture, est de dévorer les poissons de son adversaire quelle que soit leur taille avant que celui ci n’attrape les vôtres.
Et bien sûr les plus gros mangent les plus petits.
Sauf que, ... les plus petits sont les plus souples et les seuls à pouvoir se réfugier dans les épaves. C'est ce qui fait fait de ce jeu aux règles simple un jeu plus tactique qu'il n'y paraît au premier abord. Une part de hasard et un matériel concret le rendent accessible aux plus jeunes.Contenu :
- 1 plateau en 4 parties
- 24 figurines "Poisson"
- 8 petits jetons ronds "Plancton"
- 8 grands jetons ronds "Surprise"
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/little-big-fish Little big fish [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Perez,, Auteur ; Damien Colboc, Auteur ; Igor Polouchine, Auteur . - The Flying Games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Logique ; -:Compétences :Réflexion ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Capture ; -:Thèmes:Animaux aquatiquesTags : Jeux à deux Animaux aquatiques Mer Poissons Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Deux joueurs s'affrontent sur un plateau en y déplaçant leurs 12 figurines poissons. Le pouvoir des poissons varie selon leur taille. Pour manger, un poisson doit être de la même taille, ou plus gros que le poisson adverse. Certaines cases cases du plateau ont un effet immédiat sur la partie et peuvent tout faire basculer. le premier à engloutir 5 poussons adverses remporte la partie. Analyse pédagogique : Jeu de capture pour 2 joueurs qui s'affrontent dans le fond de l'océan. L'objectif, assez prévisible pour un jeu de capture, est de dévorer les poissons de son adversaire quelle que soit leur taille avant que celui ci n’attrape les vôtres.
Et bien sûr les plus gros mangent les plus petits.
Sauf que, ... les plus petits sont les plus souples et les seuls à pouvoir se réfugier dans les épaves. C'est ce qui fait fait de ce jeu aux règles simple un jeu plus tactique qu'il n'y paraît au premier abord. Une part de hasard et un matériel concret le rendent accessible aux plus jeunes.Contenu :
- 1 plateau en 4 parties
- 24 figurines "Poisson"
- 8 petits jetons ronds "Plancton"
- 8 grands jetons ronds "Surprise"
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/little-big-fish Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03536 Disponible