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Titre : Communicate ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Weimar Dialogform, Auteur Editeur : Beleduc Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Latéralité ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:FormesTags : Construction Formes Latéralité Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Jeu de communication dont le but est de faire comprendre à son partenaire la figure que l'on a devant soi. Les joueurs sont placés l'un en face de l'autre, leur espace de jeu étant séparé de manière à ce qu'il ne voient pas la construction de leur partenaire. L'un des joueurs, à l'aide des 26 pièces en bois à sa disposition va alors décrire pièce par pièce la figure qu'il a créée. L'autre joueur qui doit reproduire à l'identique la figure décrite. Au-delà du jeu de construction et d'adresse, l'essentiel est de se comprendre et de se connaître. Contenu : - 1 règle du jeu
- 2 socles en bois
- 12 cubes
- 8 baguettes
- 8 cylindres
- 4 prismes
- 4 grands ponts
- 4 demi-cylindres
- 8 petits pontsCommunicate ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Weimar Dialogform, Auteur . - Beleduc, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Latéralité ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:FormesTags : Construction Formes Latéralité Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Jeu de communication dont le but est de faire comprendre à son partenaire la figure que l'on a devant soi. Les joueurs sont placés l'un en face de l'autre, leur espace de jeu étant séparé de manière à ce qu'il ne voient pas la construction de leur partenaire. L'un des joueurs, à l'aide des 26 pièces en bois à sa disposition va alors décrire pièce par pièce la figure qu'il a créée. L'autre joueur qui doit reproduire à l'identique la figure décrite. Au-delà du jeu de construction et d'adresse, l'essentiel est de se comprendre et de se connaître. Contenu : - 1 règle du jeu
- 2 socles en bois
- 12 cubes
- 8 baguettes
- 8 cylindres
- 4 prismes
- 4 grands ponts
- 4 demi-cylindres
- 8 petits pontsExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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