Titre : |
Jules se déguise |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Valérie Carron de la Thorinais, Auteur |
Editeur : |
Editions Pédagogiques du Grand Cerf |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Mathématiques ; -:Mécanismes:Observation
|
Tags : |
Mathématiques Observation |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Jeu qui permet de travailler les premières opérations mathématiques (addition et soustraction) en déguisant Jules à l'aide d'accessoires (moustache, chapeau, noeud papillon, etc). |
Contenu : |
1 cadre-portrait de Jules 2 planches de portraits 5 accesseoires de déguisement (noeud, chapeau, lunettes, moustache, pipe) 32 cartes "portrait" 25 cartes "+/-" 20 cartes "-" 19 cartes "+" 1 notice |
Jules se déguise [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Valérie Carron de la Thorinais, Auteur . - Editions Pédagogiques du Grand Cerf, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Mathématiques ; -:Mécanismes:Observation
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Tags : |
Mathématiques Observation |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Jeu qui permet de travailler les premières opérations mathématiques (addition et soustraction) en déguisant Jules à l'aide d'accessoires (moustache, chapeau, noeud papillon, etc). |
Contenu : |
1 cadre-portrait de Jules 2 planches de portraits 5 accesseoires de déguisement (noeud, chapeau, lunettes, moustache, pipe) 32 cartes "portrait" 25 cartes "+/-" 20 cartes "-" 19 cartes "+" 1 notice |
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