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Titre : Dekalko Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Sébastien Decad, Auteur Editeur : Tiki éditions Autre Editeur : Dude games Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Dessin ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Dekalko,les joueurs n'ont pas besoin d'avoir de grands talents de dessinateur ! Il leur suffit de décalquer le plus rapidement possible leur image piochée parmi les 100 illustrations proposées. Il faudra être bref et précis pour faire deviner le sujet du dessin à minimum un de ses adversaires. Contenu :
- 100 cartes photo
- 6 pochettes
- 6 cache-photos
- 6 feutres
- 6 effaceurs
- 1 tableau de pointage
- 1 règle du jeuDekalko [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Sébastien Decad, Auteur . - Tiki éditions : Dude games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Dessin ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Dekalko,les joueurs n'ont pas besoin d'avoir de grands talents de dessinateur ! Il leur suffit de décalquer le plus rapidement possible leur image piochée parmi les 100 illustrations proposées. Il faudra être bref et précis pour faire deviner le sujet du dessin à minimum un de ses adversaires. Contenu :
- 100 cartes photo
- 6 pochettes
- 6 cache-photos
- 6 feutres
- 6 effaceurs
- 1 tableau de pointage
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A 410 jeu de langue Ludeo J 03709 Disponible Documents numériques
dekalko_.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Hein? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Lepagnol, Auteur Editeur : Tiki éditions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 17 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Essayez de décrire des films ou des personnalités de façon étrange et amusante. Parole, mime, chanson… décrivez-les comme vous voulez, car votre but est simple: que le moins de joueurs possible comprennent de quoi vous parlez! Moins il y a des joueurs qui comprennent, plus vous marquez de points, à condition qu'au moins un joueur comprenne Contenu :
- 113 cartes
- 4 cartes "nombre de joueurs"
- 1 sablier 1min.
- 1 bloc de score
- La règle du jeuHein? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Lepagnol, Auteur . - Tiki éditions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 17 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Essayez de décrire des films ou des personnalités de façon étrange et amusante. Parole, mime, chanson… décrivez-les comme vous voulez, car votre but est simple: que le moins de joueurs possible comprennent de quoi vous parlez! Moins il y a des joueurs qui comprennent, plus vous marquez de points, à condition qu'au moins un joueur comprenne Contenu :
- 113 cartes
- 4 cartes "nombre de joueurs"
- 1 sablier 1min.
- 1 bloc de score
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEP A 410 jeu de langue Ludeo J 03449 Disponible Documents numériques
heinh_rg.pdfAdobe Acrobat PDF Kodachi / A.B. WEST
Titre : Kodachi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : A.B. WEST, Auteur ; Drew BAKER, Illustrateur Editeur : Tiki éditions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Deck buildingNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans ce jeu, les joueurs incarnent des Ninjas qui vont attaquer des gardes de manière furtive ou en force!
C'est un Stop ou Encore différent, pas de lancer de dés, non juste à vous de vous stopper quand vous pensez ne plus avoir assez d'armes/cartes en main pour vaincre les gardes qui accourent. Le twist du jeu c'est aussi le choix du mode de combat. C'est malin comme tout et nécessite une bonne analyse de sa main . En effet, en mode furtif vous devez jouer des cartes de valeurs inférieures ou égales à la force des gardes et en mode force, il en faudra des plus fortes. Ensuite, à vous de défaire les gardes et de choisir de vous arrêter avant le combat de trop. Comme toujours, dans ce type de jeu, plus vous durez, plus vous ramasserez de trésors, de cartes Clans.
Kodachi c'est aussi un deckbuilding car les cartes Clans vont vous permettre d'étoffer vos armes et ainsi d'être plus puissant.Contenu :
- 4 séries de 12 cartes (1 série/joueur)
- 4 cartes "Aide de jeu"
- 50 cartes "Gardes" (35 marrons, 15 rouges)
- 60 cartes "Clans" (dos orange/feu)
- 1 pièce Shuriken
- 9 jetons
- 1 carte "1er joueur"
- La règle du jeuKodachi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / A.B. WEST, Auteur ; Drew BAKER, Illustrateur . - Tiki éditions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Deck buildingNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans ce jeu, les joueurs incarnent des Ninjas qui vont attaquer des gardes de manière furtive ou en force!
C'est un Stop ou Encore différent, pas de lancer de dés, non juste à vous de vous stopper quand vous pensez ne plus avoir assez d'armes/cartes en main pour vaincre les gardes qui accourent. Le twist du jeu c'est aussi le choix du mode de combat. C'est malin comme tout et nécessite une bonne analyse de sa main . En effet, en mode furtif vous devez jouer des cartes de valeurs inférieures ou égales à la force des gardes et en mode force, il en faudra des plus fortes. Ensuite, à vous de défaire les gardes et de choisir de vous arrêter avant le combat de trop. Comme toujours, dans ce type de jeu, plus vous durez, plus vous ramasserez de trésors, de cartes Clans.
Kodachi c'est aussi un deckbuilding car les cartes Clans vont vous permettre d'étoffer vos armes et ainsi d'être plus puissant.Contenu :
- 4 séries de 12 cartes (1 série/joueur)
- 4 cartes "Aide de jeu"
- 50 cartes "Gardes" (35 marrons, 15 rouges)
- 60 cartes "Clans" (dos orange/feu)
- 1 pièce Shuriken
- 9 jetons
- 1 carte "1er joueur"
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WES A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03742 Disponible Lucky numbers / Michael Schacht
Titre : Lucky numbers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur ; Christine ALCOUFFE, Illustrateur Editeur : Tiki éditions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Nombre ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Lucky Numbers ressemble à un Bingo dans lequel il faut placer des trèfles sur une grille (4x4) en respectant l'ordre croissant des nombres qui y sont représentés (de 1 à 20) .
Tout le sel de ce jeu vient du fait qu'il faut être attentif non seulement à sa propre grille mais également au jeu de ses adversaires et éviter de leur offrir la possibilité de compléter plus facilement leur jeu grâce aux trèfles que l'on aura rejeté dans le pot commun. Et parfois, malheureusement, on n’a pas le choix .
Contenu :
- 4 plateaux de jeu
- 4 séries de 20 tuiles ( de 1 à 20)
- La règle du jeu
- la règle du jeu en solo
L'avis de Ludeo
Un jeu simple loin d'être simpliste!
Sous ses faux airs de jeu de hasard un peu solo, Lucky Numbers se révèle en fait bien malin et très interactif.
La chance s’y apprivoise en évaluant le nombre de jetons de telle ou telle valeur qui restent dans la pioche et en anticipant les placements.
Et surtout, le trèfle étant toujours plus vert sur le plateau du voisin, il faut veiller à ne pas leur céder de trop belles opportunités de pioche.
Un plaisir addictif .Lucky numbers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur ; Christine ALCOUFFE, Illustrateur . - Tiki éditions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Nombre ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Lucky Numbers ressemble à un Bingo dans lequel il faut placer des trèfles sur une grille (4x4) en respectant l'ordre croissant des nombres qui y sont représentés (de 1 à 20) .
Tout le sel de ce jeu vient du fait qu'il faut être attentif non seulement à sa propre grille mais également au jeu de ses adversaires et éviter de leur offrir la possibilité de compléter plus facilement leur jeu grâce aux trèfles que l'on aura rejeté dans le pot commun. Et parfois, malheureusement, on n’a pas le choix .
Contenu :
- 4 plateaux de jeu
- 4 séries de 20 tuiles ( de 1 à 20)
- La règle du jeu
- la règle du jeu en solo
L'avis de Ludeo
Un jeu simple loin d'être simpliste!
Sous ses faux airs de jeu de hasard un peu solo, Lucky Numbers se révèle en fait bien malin et très interactif.
La chance s’y apprivoise en évaluant le nombre de jetons de telle ou telle valeur qui restent dans la pioche et en anticipant les placements.
Et surtout, le trèfle étant toujours plus vert sur le plateau du voisin, il faut veiller à ne pas leur céder de trop belles opportunités de pioche.
Un plaisir addictif .Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité J 03701SCH A 409 jeu mathématique Ludeo J 03701 Disponible SCH A 409 jeu mathématique Ludeo J 03700 Disponible
Titre : Recto verso Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Camille Chaussy, Auteur Editeur : Tiki éditions Autre Editeur : Geronimo Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Recto Verso travaillez en binôme pour remporter la partie !
Une superbe réedition du jeu "La Boca" qui ajoute également un mode deux joueurs !
À chaque manche deux joueurs deviennent partenaires pour construire le bâtiment dessiné sur une carte le plus rapidement possible.
Mais chacun ne voit qu’une seule façade du bâtiment (l’un le recto et l’autre le verso) !
Quel temps mettrez-vous pour réaliser la construction ?Contenu : - 1 plateau de jeu + 1 support en plastique
- 100 jetons
- 30 petits jetons partenaire
- 6 grands jetons joueurs (hexagonaux)
- 11 pièce de construction (bois)
- 32 cartes bâtiment (bleu clair)
- 32 cartes bâtiment (violet)
- 1 règle du jeuRecto verso [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Camille Chaussy, Auteur . - Tiki éditions : Geronimo, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Recto Verso travaillez en binôme pour remporter la partie !
Une superbe réedition du jeu "La Boca" qui ajoute également un mode deux joueurs !
À chaque manche deux joueurs deviennent partenaires pour construire le bâtiment dessiné sur une carte le plus rapidement possible.
Mais chacun ne voit qu’une seule façade du bâtiment (l’un le recto et l’autre le verso) !
Quel temps mettrez-vous pour réaliser la construction ?Contenu : - 1 plateau de jeu + 1 support en plastique
- 100 jetons
- 30 petits jetons partenaire
- 6 grands jetons joueurs (hexagonaux)
- 11 pièce de construction (bois)
- 32 cartes bâtiment (bleu clair)
- 32 cartes bâtiment (violet)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA A 409 jeu mathématique Ludeo J 03798 Disponible Documents numériques
Règles du jeuAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalink